aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
diff options
context:
space:
mode:
authorValentin Popov <valentin@popov.link>2026-10-31 10:26:32 +0300
committerValentin Popov <valentin@popov.link>2026-10-31 10:26:32 +0300
commit0b2184429ff9da457662bf094d88b048595b3ec8 (patch)
tree3e6bf7b7c9b97fe76eea632e48b9ad1710f96b3d
parent8c403ab4f7370f0833b1bd6b09f1aaef27447162 (diff)
downloadfparkan-0b2184429ff9da457662bf094d88b048595b3ec8.tar.xz
fparkan-0b2184429ff9da457662bf094d88b048595b3ec8.zip
feat(runtime): initialize per-clan AI record slots
-rw-r--r--crates/fparkan-runtime/src/lib.rs429
-rw-r--r--docs/appendices/knowledge-boundaries.md28
-rw-r--r--docs/tomes/06-behavior.md33
3 files changed, 489 insertions, 1 deletions
diff --git a/crates/fparkan-runtime/src/lib.rs b/crates/fparkan-runtime/src/lib.rs
index 9013019..f141f50 100644
--- a/crates/fparkan-runtime/src/lib.rs
+++ b/crates/fparkan-runtime/src/lib.rs
@@ -44,6 +44,7 @@ pub use fparkan_assets::MissionAssets;
pub use mesh_collision::{query_building_segment_world, BuildingMeshHit, BuildingMeshNode};
const MISSION_DECODED_PAYLOAD_CACHE_ENTRIES: usize = 256;
+const MAX_MISSION_AI_RECORD_SLOTS: usize = 1_000_000;
const FALLBACK_SCRIPT_VARSET_PATH: &str = "MISSIONS/SCRIPTS/varset.var";
const INITIAL_BEHAVIOR_RNG_STATE: u32 = 1;
const UNIT_DAT_CONTROL_CLASS_HIGH_BIT: u32 = 0x8000_0000;
@@ -712,6 +713,15 @@ pub struct MissionScriptBundle {
pub behavior_warm_start: Option<BehaviorWarmStartState>,
}
+/// Initial native record-slot words owned by one mission clan's AI instance.
+#[derive(Clone, Debug, Eq, PartialEq)]
+pub struct MissionAiStartupState {
+ /// TMA clan index that owns this AI instance.
+ pub clan_index: usize,
+ /// Sentinel words appended during AI startup, in native insertion order.
+ pub record_slots: Vec<u32>,
+}
+
/// One decoded research table associated with its TMA clan owner and source path.
#[derive(Debug)]
pub struct MissionResearchTrfTable {
@@ -879,6 +889,7 @@ struct MissionLoadOptions {
#[derive(Clone, Debug, Default, Eq, PartialEq)]
struct LoadedMissionScripts {
bundles: Vec<MissionScriptBundle>,
+ ai_startup_states: Vec<MissionAiStartupState>,
varset: Option<MissionScriptVarSet>,
init_states: Vec<MissionScriptInitState>,
varset_states: Vec<MissionScriptVarSetState>,
@@ -1008,6 +1019,7 @@ struct LoadedMissionState {
control_device_tables: Vec<MissionControlDeviceTableState>,
behavior_control_groupings: Vec<MissionBehaviorControlGroupingState>,
research_trf_tables: Vec<MissionResearchTrfTable>,
+ ai_startup_states: Vec<MissionAiStartupState>,
script_bundles: Vec<MissionScriptBundle>,
script_varset: Option<MissionScriptVarSet>,
script_init_states: Vec<MissionScriptInitState>,
@@ -1079,6 +1091,17 @@ pub enum EngineError {
/// Handler-specific diagnostic.
message: String,
},
+ /// A clan's initial AI record slots exceeded the Rust allocation budget or could not be reserved.
+ MissionAiRecordSlots {
+ /// Owning TMA clan index.
+ clan_index: usize,
+ /// Raw second-resource tag interpreted as unsigned bits.
+ raw_count: u32,
+ /// Slots already reserved for earlier clans in this mission.
+ allocated_slots: usize,
+ /// Budget or allocation diagnostic.
+ message: String,
+ },
/// `NRes` decode error.
Nres {
/// Resource path.
@@ -1258,6 +1281,15 @@ impl std::fmt::Display for EngineError {
clan_index,
message,
} => write!(f, "clan {clan_index}: script runtime failed: {message}"),
+ Self::MissionAiRecordSlots {
+ clan_index,
+ raw_count,
+ allocated_slots,
+ message,
+ } => write!(
+ f,
+ "clan {clan_index} AI initial slots (unsigned raw count {raw_count}, after {allocated_slots} mission slots): {message}"
+ ),
Self::Nres { path, source } => write!(f, "{path}: {source}"),
Self::ResearchTrf {
clan_index,
@@ -1318,6 +1350,7 @@ impl std::error::Error for EngineError {
| Self::VarSet { .. }
| Self::ScriptInit { .. }
| Self::ScriptRuntime { .. }
+ | Self::MissionAiRecordSlots { .. }
| Self::Movement(_)
| Self::ResearchTrfPath { .. }
| Self::PrototypeGraph { .. }
@@ -1844,6 +1877,7 @@ fn load_mission_with_options(
control_device_tables,
behavior_control_groupings,
research_trf_tables,
+ ai_startup_states: loaded_scripts.ai_startup_states,
script_bundles: loaded_scripts.bundles,
script_varset: loaded_scripts.varset,
script_init_states: loaded_scripts.init_states,
@@ -1925,6 +1959,15 @@ pub fn loaded_mission_script_bundles(engine: &Engine) -> Option<&[MissionScriptB
.map(|state| state.script_bundles.as_slice())
}
+/// Returns the per-clan AI record slots initialized during full mission startup.
+#[must_use]
+pub fn loaded_mission_ai_startup_states(engine: &Engine) -> Option<&[MissionAiStartupState]> {
+ engine
+ .loaded
+ .as_ref()
+ .map(|state| state.ai_startup_states.as_slice())
+}
+
/// Returns the per-clan TRF tables loaded during full mission startup.
#[must_use]
pub fn loaded_mission_research_trf_tables(engine: &Engine) -> Option<&[MissionResearchTrfTable]> {
@@ -6629,6 +6672,54 @@ fn load_mission_scripts(
let script_bases = mission_script_bundle_bases(mission);
let mut bundles = Vec::with_capacity(script_bases.len());
let mut first_base_path = None;
+ let mut ai_startup_states = Vec::new();
+ if asset_scope == MissionAssetScope::Full {
+ let mut allocated_slots = 0usize;
+ for (clan_index, clan) in mission.clans.iter().enumerate() {
+ let second_resource = match &clan.body {
+ ClanBody::Standard {
+ second_resource, ..
+ }
+ | ClanBody::Spatial {
+ second_resource, ..
+ } => second_resource,
+ };
+ let raw_count = second_resource.tag as u32;
+ let count =
+ usize::try_from(raw_count).map_err(|_| EngineError::MissionAiRecordSlots {
+ clan_index,
+ raw_count,
+ allocated_slots,
+ message: "count does not fit this platform's address space".to_string(),
+ })?;
+ let requested_total = allocated_slots.checked_add(count);
+ if requested_total.is_none_or(|total| total > MAX_MISSION_AI_RECORD_SLOTS) {
+ return Err(EngineError::MissionAiRecordSlots {
+ clan_index,
+ raw_count,
+ allocated_slots,
+ message: format!(
+ "cumulative mission count exceeds the Rust allocation budget of {MAX_MISSION_AI_RECORD_SLOTS} u32 slots"
+ ),
+ });
+ }
+ let mut record_slots = Vec::new();
+ record_slots.try_reserve_exact(count).map_err(|source| {
+ EngineError::MissionAiRecordSlots {
+ clan_index,
+ raw_count,
+ allocated_slots,
+ message: format!("could not reserve {count} u32 slots: {source}"),
+ }
+ })?;
+ record_slots.resize(count, u32::MAX);
+ allocated_slots = requested_total.expect("checked cumulative AI slot count");
+ ai_startup_states.push(MissionAiStartupState {
+ clan_index,
+ record_slots,
+ });
+ }
+ }
for script_base in script_bases {
let base_path = String::from_utf8_lossy(&script_base.path_raw).into_owned();
let script_path = if base_path.to_ascii_lowercase().ends_with(".scr") {
@@ -6680,6 +6771,7 @@ fn load_mission_scripts(
};
Ok(LoadedMissionScripts {
bundles,
+ ai_startup_states,
varset,
init_states,
varset_states,
@@ -10254,6 +10346,7 @@ mod tests {
};
let mut scripts = LoadedMissionScripts {
bundles: vec![bundle(0, 18, Vec::new()), bundle(1, 19, vec![0, 1, 2])],
+ ai_startup_states: Vec::new(),
varset: Some(varset),
..LoadedMissionScripts::default()
};
@@ -10283,6 +10376,193 @@ mod tests {
assert_eq!(rng_state, 0x0029_e2c0);
}
+ fn script_slots_test_mission(clans: &[(bool, bool, i32)]) -> MissionDocument {
+ fn push_u32(bytes: &mut Vec<u8>, value: u32) {
+ bytes.extend_from_slice(&value.to_le_bytes());
+ }
+ fn push_lp(bytes: &mut Vec<u8>, value: &[u8]) {
+ push_u32(bytes, u32::try_from(value.len()).expect("length fits u32"));
+ bytes.extend_from_slice(value);
+ }
+
+ let mut tma = Vec::new();
+ push_u32(&mut tma, 1);
+ push_u32(&mut tma, 0);
+ push_u32(&mut tma, 6);
+ push_u32(
+ &mut tma,
+ u32::try_from(clans.len()).expect("clan count fits u32"),
+ );
+ for (clan_index, (spatial, scripted, tag)) in clans.iter().enumerate() {
+ push_lp(&mut tma, b"synthetic");
+ push_u32(&mut tma, u32::MAX);
+ tma.extend_from_slice(&(clan_index as f32).to_le_bytes());
+ tma.extend_from_slice(&0.0_f32.to_le_bytes());
+ let script_path: &[u8] = if *scripted {
+ b"MISSIONS/SCRIPTS/shared"
+ } else {
+ b""
+ };
+ if *spatial {
+ push_u32(&mut tma, 0);
+ push_lp(&mut tma, script_path);
+ push_u32(&mut tma, 0);
+ } else {
+ push_u32(&mut tma, 1);
+ push_lp(&mut tma, script_path);
+ push_u32(&mut tma, 0);
+ }
+ push_lp(&mut tma, b"unused.trf");
+ push_u32(&mut tma, *tag as u32);
+ push_u32(&mut tma, 0);
+ }
+ push_u32(&mut tma, 10);
+ push_u32(&mut tma, 0);
+ push_lp(&mut tma, b"");
+ push_u32(&mut tma, 0);
+ push_lp(&mut tma, b"");
+ push_u32(&mut tma, 1);
+ push_u32(&mut tma, 0);
+ decode_mission_payload(Arc::from(tma), TmaProfile::Strict).expect("synthetic mission TMA")
+ }
+
+ fn script_slots_test_tags(mission: &MissionDocument) -> Vec<i32> {
+ mission
+ .clans
+ .iter()
+ .map(|clan| match &clan.body {
+ ClanBody::Standard {
+ second_resource, ..
+ }
+ | ClanBody::Spatial {
+ second_resource, ..
+ } => second_resource.tag,
+ })
+ .collect()
+ }
+
+ fn script_slots_test_vfs() -> Arc<dyn Vfs> {
+ let package = encode_script_package(&ScriptPackage {
+ opcode_handler_count: 73,
+ events: Vec::new(),
+ trailing_bytes: Vec::new(),
+ raw: Arc::from(&b""[..]),
+ });
+ let mut files = MemoryVfs::default();
+ files.insert(
+ normalize_engine_path("script slots test", "MISSIONS/SCRIPTS/shared.scr")
+ .expect("script path"),
+ Arc::from(package.into_boxed_slice()),
+ );
+ files.insert(
+ normalize_engine_path("script slots test", "MISSIONS/SCRIPTS/shared.var")
+ .expect("varset path"),
+ Arc::from(&b"VAR(DWORD, value, 0)\n"[..]),
+ );
+ Arc::new(files)
+ }
+
+ #[test]
+ fn full_mission_script_loader_builds_independent_unsigned_ai_slots_per_clan() {
+ let mission = script_slots_test_mission(&[
+ (false, true, 2),
+ (true, true, 3),
+ (false, false, 4),
+ (false, true, 0),
+ ]);
+ let raw_tags = script_slots_test_tags(&mission);
+ let vfs = script_slots_test_vfs();
+
+ let full = load_mission_scripts(&vfs, &mission, MissionAssetScope::Full)
+ .expect("Full script bundle load");
+ assert_eq!(
+ full.bundles
+ .iter()
+ .map(|bundle| bundle.clan_index)
+ .collect::<Vec<_>>(),
+ [0, 1, 3],
+ "empty-script clans do not produce fake script bundles"
+ );
+ assert_eq!(
+ full.ai_startup_states
+ .iter()
+ .map(|state| state.clan_index)
+ .collect::<Vec<_>>(),
+ [0, 1, 2, 3],
+ "Full startup retains a state for every TMA clan"
+ );
+ assert_eq!(
+ full.ai_startup_states
+ .iter()
+ .map(|state| state.record_slots.clone())
+ .collect::<Vec<_>>(),
+ [
+ vec![u32::MAX; 2],
+ vec![u32::MAX; 3],
+ vec![u32::MAX; 4],
+ Vec::new(),
+ ]
+ );
+ assert_ne!(
+ full.ai_startup_states[0].record_slots.as_ptr(),
+ full.ai_startup_states[1].record_slots.as_ptr(),
+ "each clan AI owns a separate vector"
+ );
+ assert_ne!(
+ full.ai_startup_states[1].record_slots.as_ptr(),
+ full.ai_startup_states[2].record_slots.as_ptr(),
+ "empty-script AI also owns a separate vector"
+ );
+ assert!(full
+ .bundles
+ .iter()
+ .all(|bundle| bundle.init_execution == MissionScriptInitExecution::Missing));
+
+ let preview = load_mission_scripts(&vfs, &mission, MissionAssetScope::FirstMeshPreview)
+ .expect("preview script bundle load");
+ assert!(preview.ai_startup_states.is_empty());
+ assert_eq!(
+ preview
+ .bundles
+ .iter()
+ .map(|bundle| bundle.clan_index)
+ .collect::<Vec<_>>(),
+ [0, 1, 3]
+ );
+ assert_eq!(
+ script_slots_test_tags(&mission),
+ raw_tags,
+ "loading leaves the signed TMA tag bits unchanged"
+ );
+ }
+
+ #[test]
+ fn full_mission_script_loader_rejects_unsigned_and_cumulative_ai_slot_overflow() {
+ let vfs = script_slots_test_vfs();
+
+ let negative_tag = script_slots_test_mission(&[(false, false, -1)]);
+ assert!(matches!(
+ load_mission_scripts(&vfs, &negative_tag, MissionAssetScope::Full),
+ Err(EngineError::MissionAiRecordSlots {
+ clan_index: 0,
+ raw_count: u32::MAX,
+ ..
+ })
+ ));
+
+ let over_budget =
+ script_slots_test_mission(&[(false, true, 600_000), (true, false, 400_001)]);
+ assert!(matches!(
+ load_mission_scripts(&vfs, &over_budget, MissionAssetScope::Full),
+ Err(EngineError::MissionAiRecordSlots {
+ clan_index: 1,
+ raw_count: 400_001,
+ allocated_slots: 600_000,
+ ..
+ })
+ ));
+ }
+
#[test]
fn load_mission_requires_vfs_and_keeps_world_unchanged_on_error() {
let mut engine = create(EngineServices::default()).expect("engine");
@@ -15043,6 +15323,50 @@ mod tests {
#[test]
#[ignore = "requires licensed corpus"]
+ fn licensed_single_script_bundle_load_initializes_ai_slots_before_later_init_work() {
+ let root = licensed_root("IS");
+ let vfs: Arc<dyn Vfs> = Arc::new(DirectoryVfs::new(root));
+ let path = normalize_engine_path("mission", "MISSIONS/Single.01/data.tma")
+ .expect("Single.01 path");
+ let mission = decode_mission_payload(
+ read_vfs(&vfs, &path).expect("Single.01 TMA"),
+ TmaProfile::Strict,
+ )
+ .expect("decode Single.01 TMA");
+ assert_eq!(script_slots_test_tags(&mission), [9, 9]);
+
+ let full = load_mission_scripts(&vfs, &mission, MissionAssetScope::Full)
+ .expect("Full script bundle load");
+ assert_eq!(
+ full.ai_startup_states
+ .iter()
+ .map(|state| state.record_slots.len())
+ .collect::<Vec<_>>(),
+ [9, 9]
+ );
+ assert_eq!(
+ full.ai_startup_states
+ .iter()
+ .map(|state| state.clan_index)
+ .collect::<Vec<_>>(),
+ [0, 1]
+ );
+ assert!(full
+ .ai_startup_states
+ .iter()
+ .all(|state| { state.record_slots == [u32::MAX; 9] }));
+ assert!(full
+ .bundles
+ .iter()
+ .all(|bundle| bundle.init_execution == MissionScriptInitExecution::Missing));
+
+ let preview = load_mission_scripts(&vfs, &mission, MissionAssetScope::FirstMeshPreview)
+ .expect("preview script bundle load");
+ assert!(preview.ai_startup_states.is_empty());
+ }
+
+ #[test]
+ #[ignore = "requires licensed corpus"]
fn licensed_single_preview_loads_each_formula_table_and_stops_at_handler43() {
let root = licensed_root("IS");
let vfs: Arc<dyn Vfs> = Arc::new(DirectoryVfs::new(root));
@@ -15917,6 +16241,15 @@ mod tests {
research_paths: &[&[u8]],
trf: Option<&[u8]>,
) -> Arc<dyn Vfs> {
+ research_startup_test_vfs_with_raw_tag(script_bases, research_paths, 9, trf)
+ }
+
+ fn research_startup_test_vfs_with_raw_tag(
+ script_bases: &[Option<&[u8]>],
+ research_paths: &[&[u8]],
+ raw_tag: i32,
+ trf: Option<&[u8]>,
+ ) -> Arc<dyn Vfs> {
fn push_u32(bytes: &mut Vec<u8>, value: u32) {
bytes.extend_from_slice(&value.to_le_bytes());
}
@@ -15944,7 +16277,7 @@ mod tests {
push_lp(&mut mission, script_base.unwrap_or_default());
push_u32(&mut mission, 0);
push_lp(&mut mission, research_path);
- push_u32(&mut mission, 9);
+ push_u32(&mut mission, raw_tag as u32);
push_u32(&mut mission, 0);
}
push_u32(&mut mission, 10);
@@ -16001,6 +16334,100 @@ mod tests {
}
#[test]
+ fn ai_record_slot_budget_error_keeps_loaded_mission_clock_and_rng() {
+ let valid_vfs = research_startup_test_vfs_with_raw_tag(
+ &[Some(b"MISSIONS/SCRIPTS/shared"), None],
+ &[b"", b""],
+ 9,
+ None,
+ );
+ let mut engine = create(EngineServices::new(valid_vfs)).expect("startup test engine");
+ let request = || MissionRequest {
+ key: "MISSIONS/TEST/data.tma".to_string(),
+ mode: MissionMode::SingleMission,
+ };
+ load_mission(
+ &mut engine,
+ request(),
+ MissionStartupInput {
+ queue_time_ms: 100_000,
+ research_creation_gate: false,
+ },
+ )
+ .expect("initial valid full load");
+ let previous_mission = loaded_mission(&engine).expect("loaded mission").clone();
+ let previous_bundles = loaded_mission_script_bundles(&engine)
+ .expect("loaded script bundles")
+ .to_vec();
+ let previous_ai_startup_states = loaded_mission_ai_startup_states(&engine)
+ .expect("loaded AI startup states")
+ .to_vec();
+ assert_eq!(previous_ai_startup_states.len(), 2);
+ assert_eq!(
+ previous_ai_startup_states
+ .iter()
+ .map(|state| state.clan_index)
+ .collect::<Vec<_>>(),
+ [0, 1]
+ );
+ assert!(previous_ai_startup_states
+ .iter()
+ .all(|state| state.record_slots == [u32::MAX; 9]));
+ assert_eq!(previous_bundles.len(), 1);
+ assert_eq!(previous_bundles[0].clan_index, 0);
+ assert_eq!(
+ previous_bundles[0].behavior_warm_start,
+ Some(BehaviorWarmStartState {
+ first_time_ms: 100_000,
+ next_deadline_ms: 100_202,
+ cleared_words: [0; 5],
+ })
+ );
+ let previous_rng = engine.behavior_rng_state;
+ assert_ne!(previous_rng, INITIAL_BEHAVIOR_RNG_STATE);
+ let previous_world = fparkan_world::canonical_state_hash(&engine.world);
+
+ engine.services.vfs = Some(research_startup_test_vfs_with_raw_tag(
+ &[None, None],
+ &[b"", b""],
+ -1,
+ None,
+ ));
+ let error = load_mission(
+ &mut engine,
+ request(),
+ MissionStartupInput {
+ queue_time_ms: 100_500,
+ research_creation_gate: false,
+ },
+ )
+ .expect_err("negative raw tag is unsigned u32::MAX and exceeds the budget");
+
+ assert!(matches!(
+ error,
+ EngineError::MissionAiRecordSlots {
+ clan_index: 0,
+ raw_count: u32::MAX,
+ ..
+ }
+ ));
+ assert_eq!(loaded_mission(&engine), Some(&previous_mission));
+ assert_eq!(
+ loaded_mission_script_bundles(&engine),
+ Some(previous_bundles.as_slice())
+ );
+ assert_eq!(
+ loaded_mission_ai_startup_states(&engine),
+ Some(previous_ai_startup_states.as_slice())
+ );
+ assert_eq!(engine.behavior_rng_state, previous_rng);
+ assert_eq!(
+ fparkan_world::canonical_state_hash(&engine.world),
+ previous_world
+ );
+ }
+
+ #[test]
fn full_load_keeps_independent_trf_tables_for_each_script_bundle_clan() {
let vfs = research_startup_test_vfs(
&[
diff --git a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md
index b313375..9f77c86 100644
--- a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md
+++ b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md
@@ -184,6 +184,34 @@ core и `ResearchCandidateSet::refresh_selection`: последний получ
создаёт владельца живого контекста, не передаёт реальные AI candidates и не
выбирает результат Handler(43). Это не общий dispatcher и не загрузка игры.
+Начальный массив слота AI `+0x38` теперь восстановлен отдельно от этого
+исследовательского пути. В `iron3d.dll` SHA-256
+`d1dc4ea8535e2069b0a05c9e8be2724dd438ba44cca7a83007d8b2e50f9e35fa`
+`FUN_100392e0` (RVA `0x392e0`) вызывает слот для каждого значения счётчика
+`second_resource.tag`. В `ai.dll` SHA-256
+`c19cd6cd31cd2896f8c4ba0f0e700dd3408aec8182daaf4863d98a7d233a2abc` метод
+RVA `0x2010` передаёт `AI+0x83c` в `FUN_10002980` (RVA `0x2980`), где
+`FUN_100048f0` (RVA `0x48f0`) добавляет переданный DWORD. Вызывающая сторона
+повторно передаёт `0xffffffff`; эта функция не записывает значение обратно.
+Поэтому подтверждён только начальный массив sentinel-слов. Неизвестно, какие
+поздние обработчики читают эти ячейки и заменяет ли кто-либо их ID. В начальном
+массиве нет назначенных ID объектов; дальнейший смысл этих слов пока не
+установлен. Сам массив не является списком
+`BehaviorDistributorState.registered_objects` и не определяет владельца
+контекста исследований.
+
+Rust хранит этот снимок как `MissionAiStartupState` в состоянии загруженной
+миссии. Полная загрузка проходит по всем TMA-кланам, включая кланы без пакета
+сценария и без пути таблицы исследований; при предпросмотре список состояний AI
+остаётся пустым. Знаковое поле `second_resource.tag` читается по сырым битам как
+`u32`. Бюджет в 1 000 000 DWORD на миссию и выделение памяти с обработкой ошибки
+защищают только память Rust; это ограничение не приписывается оригинальному
+движку. Искусственные Rust-тесты проверяют обе формы TMA-клана, индекс клана,
+независимые массивы, пустой путь сценария, предпросмотр, чтение тега как
+беззнакового числа, лимит и откат при ошибке. Проверка на оригинальных ресурсах
+для `Single.01` подтверждает состояния обоих кланов (`9/9`) до выполнения
+`Init`; это не полный запуск миссии и не исполнение исходных DLL.
+
Для GOG-сборки также найден статический host call path в `Init`. В
`iron3d.dll!FUN_1005ff40` (RVA `0x5ff40`) одна ветвь сначала проходит записи
кланов и вызывает для них `FUN_100392e0`, затем вызывает `FUN_10039440` (RVA
diff --git a/docs/tomes/06-behavior.md b/docs/tomes/06-behavior.md
index 6684b13..710553d 100644
--- a/docs/tomes/06-behavior.md
+++ b/docs/tomes/06-behavior.md
@@ -195,6 +195,39 @@ Rust исполняет подтверждённый поднабор перво
### Первый запуск сценария
+Перед настройкой первого шага каждый AI получает начальный массив DWORD. В
+`iron3d.dll` SHA-256
+`d1dc4ea8535e2069b0a05c9e8be2724dd438ba44cca7a83007d8b2e50f9e35fa`
+`FUN_100392e0` (RVA `0x392e0`) повторяет вызов слота AI `+0x38` столько раз,
+сколько задаёт `second_resource.tag` этой строки TMA. Этот слот ведёт в
+`ai.dll` SHA-256
+`c19cd6cd31cd2896f8c4ba0f0e700dd3408aec8182daaf4863d98a7d233a2abc`:
+метод RVA `0x2010` передаёт коллекцию при `AI+0x83c` в `FUN_10002980`
+(RVA `0x2980`), а она добавляет один DWORD через `FUN_100048f0` (RVA
+`0x48f0`). Каждый вызов копирует `0xffffffff`; входное слово не меняется.
+Поэтому тег `3` даёт `[0xffffffff, 0xffffffff, 0xffffffff]`. Это число
+начальных ячеек, а не назначение трёх ID.
+
+Изолированная x86-проверка вызовом оригинальной `ai.dll` подтвердила пары
+«число слотов/ёмкость» `0/0`, `1/17`, `17/17` и `18/34`. Все добавленные слова
+равны `0xffffffff`, а входное значение, контрольные поля, память вне заголовка
+массива и указатель стека сохраняются. Это подтверждает добавление начального
+слова, но не работу последующих обработчиков.
+
+Rust хранит такой снимок в отдельном `MissionAiStartupState` для каждого TMA-клана,
+а не в пакете сценария. При полной загрузке (`Full`) создаётся запись для каждого
+клана, в том числе если у него нет пути сценария или пути таблицы исследований. Счётчик
+берётся из сырых битов `second_resource.tag` как `u32` у обеих форм записи —
+`Standard` и `Spatial`; нулевой счётчик даёт существующее состояние с пустым
+списком. Статический режим предпросмотра не создаёт состояний AI.
+
+Загрузка отклоняет суммарный объём свыше 1 000 000 DWORD и резервирует память
+проверяемой операцией; это защита Rust от чрезмерного выделения памяти, а не
+ограничение оригинальной игры. Rust сохраняет начальные слова, но не
+восстанавливает работу последующих обработчиков и не назначает этим словам ID
+объектов. Этот массив также не является списком
+`BehaviorDistributorState.registered_objects`.
+
До регулярной работы Behavior настраивает расписание своего первого шага. Он
берёт текущее 32-битное время игровой очереди и назначает проверку через три
интервала по 64 мс, добавляя небольшую случайную задержку от 0 до 63 мс. Эта