aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
diff options
context:
space:
mode:
authorValentin Popov <valentin@popov.link>2026-10-31 17:43:05 +0300
committerValentin Popov <valentin@popov.link>2026-10-31 17:43:05 +0300
commit108a04b70e0cd5032d417cc7fd00cec2a385246b (patch)
treeba0380f1d581b6554acaaf12722db944296d4e6b
parentc31e5b734252c9191afe7809f7ef32f85f68aa0f (diff)
downloadfparkan-108a04b70e0cd5032d417cc7fd00cec2a385246b.tar.xz
fparkan-108a04b70e0cd5032d417cc7fd00cec2a385246b.zip
fix(render): scale Control light radius with emitter transform
-rw-r--r--apps/fparkan-game/src/main.rs14
-rw-r--r--crates/fparkan-fx/src/environment.rs74
-rw-r--r--docs/appendices/knowledge-boundaries.md4
-rw-r--r--docs/reference/render-frame.md15
-rw-r--r--docs/tomes/05-render.md8
5 files changed, 92 insertions, 23 deletions
diff --git a/apps/fparkan-game/src/main.rs b/apps/fparkan-game/src/main.rs
index 33ed782..30380ed 100644
--- a/apps/fparkan-game/src/main.rs
+++ b/apps/fparkan-game/src/main.rs
@@ -9440,6 +9440,20 @@ impl StaticVulkanApp {
})
.count();
eprintln!("render_coverage portal_fade_packet_selection_approx={approximate_portals} (first indexed vertex; native CPU clipping selection pending)");
+ let randomized_lights = self
+ .control_point_light_slots
+ .iter()
+ .filter(|slot| {
+ [92..108, 116..120].into_iter().any(|range| {
+ slot.command.raw_body.get(range).is_some_and(|bytes| {
+ bytes
+ .chunks_exact(4)
+ .any(|word| f32::from_le_bytes(word.try_into().unwrap()) != 0.0)
+ })
+ })
+ })
+ .count();
+ eprintln!("render_coverage control_op1_jitter_unsupported={randomized_lights} (using authored color and radius; native RNG sampling pending)");
for &range_index in &self.world_range_indices {
let range = self
.mesh
diff --git a/crates/fparkan-fx/src/environment.rs b/crates/fparkan-fx/src/environment.rs
index 68a2c8f..713a3f9 100644
--- a/crates/fparkan-fx/src/environment.rs
+++ b/crates/fparkan-fx/src/environment.rs
@@ -590,7 +590,7 @@ impl LightningBounds {
/// Effect.dll's opcode 1 handler (`1000F6E0`) updates a LightManager record.
/// The A and B groups are the submitted position and direction, C is the
/// four-component HDR light color, the scalar pair at body offsets 108 and
-/// 112 is the light range, and body offsets 120, 124, and 128 are the native
+/// 112 is the local light radius, and body offsets 120, 124, and 128 are the native
/// attenuation coefficients. These values do not describe lightning mesh
/// geometry or texture coordinates.
#[derive(Clone, Copy, Debug, PartialEq)]
@@ -615,8 +615,7 @@ pub struct PointLightFrame {
pub range: f32,
/// Native attenuation coefficients `(a0, a1, a2)`.
pub attenuation: [f32; 3],
- /// The scalar at body offset 116. Its native role is an effect factor,
- /// not alpha or a UV parameter, so it is preserved without reinterpretation.
+ /// Radius jitter amplitude at body offset 116; retained but not sampled yet.
pub effect_factor: f32,
/// Whether the opcode 1 command is active at `command_time`.
pub active: bool,
@@ -626,8 +625,8 @@ pub struct PointLightFrame {
/// applies a parent basis to its local position and direction. `basis` stores
/// the world-space vectors corresponding to local +X, +Y, and +Z.
/// `command_time` is resolved by the caller; FX header duration and lifecycle
-/// remain with that caller. The interpolated range is retained as authored;
-/// native Op1 does not clamp it to zero.
+/// remain with that caller. Native Op1 scales the radius by the transformed
+/// direction length and replaces a non-positive result with 0.01.
#[must_use]
pub fn evaluate_op1_point_light_with_basis(
command: &FxCommand,
@@ -677,7 +676,22 @@ pub fn evaluate_op1_point_light_with_basis(
{
return None;
}
- let direction = normalize_op1_direction(transformed_direction);
+ let direction_length = transformed_direction
+ .into_iter()
+ .map(|component| component * component)
+ .sum::<f32>()
+ .sqrt();
+ // shortcut: Op1 color/radius jitter is omitted; add native RNG sampling
+ // when the reported randomized Control lights are handled in phase R4.
+ let scaled_range = sample.range * direction_length;
+ if !direction_length.is_finite() || !scaled_range.is_finite() {
+ return None;
+ }
+ let direction = if direction_length > 0.0 {
+ transformed_direction.map(|component| component / direction_length)
+ } else {
+ [0.0; 3]
+ };
Some(PointLightFrame {
effect_type: sample.effect_type,
@@ -688,7 +702,11 @@ pub fn evaluate_op1_point_light_with_basis(
position,
direction,
color: sample.color,
- range: sample.range,
+ range: if scaled_range <= 0.0 {
+ 0.01
+ } else {
+ scaled_range
+ },
attenuation: sample.attenuation,
effect_factor: sample.effect_factor,
active: true,
@@ -722,19 +740,6 @@ fn sample_op1_point_light(body: &[u8], normalized_time: f32) -> Option<Op1PointL
})
}
-fn normalize_op1_direction(direction: [f32; 3]) -> [f32; 3] {
- // Native FastProc normalization preserves a degenerate vector as zero;
- // this path must not invent a fallback axis.
- let length =
- (direction[0] * direction[0] + direction[1] * direction[1] + direction[2] * direction[2])
- .sqrt();
- if length.is_finite() && length > 0.0 {
- direction.map(|component| component / length)
- } else {
- [0.0; 3]
- }
-}
-
fn lightning_point_light_direction(local_direction: [f32; 3], basis: [[f32; 3]; 3]) -> [f32; 3] {
// Preserve the pre-existing Lightning consumer fallback, which is
// separate from the generic native Op1 behavior.
@@ -2964,7 +2969,7 @@ mod tests {
}
#[test]
- fn generic_opcode1_preserves_negative_native_range() {
+ fn generic_opcode1_clamps_non_positive_scaled_range() {
let mut command = op1_test_command(5, 0.0, 1.0);
let mut body = command.raw_body.to_vec();
body[108..112].copy_from_slice(&(-2.0_f32).to_le_bytes());
@@ -2973,7 +2978,7 @@ mod tests {
let sample = evaluate_op1_point_light_identity(&command, 0.5, [0.0; 3])
.expect("native Op1 sample with a negative range");
- assert_eq!(sample.range, -3.0);
+ assert_eq!(sample.range, 0.01);
}
#[test]
@@ -2986,6 +2991,31 @@ mod tests {
let sample = evaluate_op1_point_light_identity(&command, 0.5, [0.0; 3])
.expect("native Op1 sample with a zero direction");
assert_eq!(sample.direction, [0.0; 3]);
+ assert_eq!(sample.range, 0.01);
+ }
+
+ #[test]
+ fn generic_opcode1_scales_radius_like_live_factory_light() {
+ // Live Effect.dll Op1: authored radius 7, FastProc direction length
+ // 0x409b1f91, submitted LightManager radius 0x4207bb9f.
+ let mut command = op1_test_command(7, 0.75, 1.0);
+ let mut body = command.raw_body.to_vec();
+ body[48..60].copy_from_slice(&[1.0_f32, 0.0, 0.0].map(f32::to_le_bytes).concat());
+ body[112..116].copy_from_slice(&7.0_f32.to_le_bytes());
+ command.raw_body = Arc::from(body.into_boxed_slice());
+ let sample = evaluate_op1_point_light_with_basis(
+ &command,
+ 1.0,
+ [0.0; 3],
+ [
+ [f32::from_bits(0x409b_1f91), 0.0, 0.0],
+ [0.0, 1.0, 0.0],
+ [0.0, 0.0, 1.0],
+ ],
+ )
+ .expect("live factory radius");
+ assert_eq!(sample.range.to_bits(), 0x4207_bb9f);
+ assert_eq!(sample.direction, [1.0, 0.0, 0.0]);
}
#[test]
diff --git a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md
index f587743..6fbedf4 100644
--- a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md
+++ b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md
@@ -59,6 +59,10 @@ log на минимальных сценах с одним типом матер
## FXID field-level semantics
+Control Op1 пока использует цвет и радиус без случайных добавок команды;
+это явное приближение считается в `render_coverage control_op1_jitter_unsupported`.
+Масштаб радиуса длиной преобразованного направления и нижняя замена 0,01 восстановлены.
+
Размеры команд, resource references, lifecycle, flags families и используемые
time modes известны. Не закрыто значение каждого поля body opcodes 1--10,
отсутствующий во всех проверенных каталогах opcode 6 и точные формулы редких
diff --git a/docs/reference/render-frame.md b/docs/reference/render-frame.md
index 08d7c37..3244d1b 100644
--- a/docs/reference/render-frame.md
+++ b/docs/reference/render-frame.md
@@ -71,6 +71,21 @@ RVA `0x1B0F0`, заменяет diffuse alpha пакета без type 16 с bat
путь и ещё не декодирован. Это ограничивает приёмку на частично отсечённых
порталах и не позволяет считать интерьер принятой эталонной сценой.
+## Радиус Control Op1
+
+GOG `Effect.dll` (SHA-256
+`386a3e8db1ce23f61957825d633c7dae1ed40c25cab0cf10a534385fd7cee789`),
+RVA `0xF6E0`, преобразует направление текущей матрицей, сохраняет его длину
+перед нормализацией и умножает на неё интерполированный локальный радиус.
+Умножение видно по RVA `0xFB13`; перед LightManager `+0x10` неположительный
+результат заменяется на `0.01`. В живом «Конструкторе» для синего источника
+завода локальный радиус 7 и длина `0x409B1F91` дали радиус `0x4207BB9F`.
+Это же значение проверяется Rust-тестом общего Op1 evaluator.
+
+Случайные добавки цвета и радиуса ещё не воспроизводятся; приложение сообщает
+число таких Control-команд как `control_op1_jitter_unsupported` и использует
+их авторские значения. У синего источника в проверенном захвате добавки нулевые.
+
## Элемент отрисовки
Подготовленный элемент отрисовки содержит:
diff --git a/docs/tomes/05-render.md b/docs/tomes/05-render.md
index 295e718..bd23875 100644
--- a/docs/tomes/05-render.md
+++ b/docs/tomes/05-render.md
@@ -839,7 +839,13 @@ node poses входят в transform до локальной FX basis. РеалÐ
охватывают Op3 modes 0–2, Op4, Op7/8 particle pools и Op9 generated mesh. Op1
selector 1 добавляет point lights без native flag `0x80000000` в общий diffuse
список; остальные active records сохраняют flags для специальных путей и
-projected shadows. Effect renderer подавляет header bit `0x800` только при
+projected shadows. Радиус источника масштабируется длиной его преобразованного
+направления до нормализации. Например, локальный радиус 7 при масштабе узла
+около 4,85 освещает область радиусом около 34. Потеря этого множителя оставляла
+синий свет завода почти незаметным. Неположительный итог заменяется на 0,01.
+Случайные добавки к цвету и радиусу пока явно считаются в
+`render_coverage control_op1_jitter_unsupported`.
+Effect renderer подавляет header bit `0x800` только при
render selector 0. Native AniMesh component path захвачен с selector 1, а в
его 53-entry manager присутствуют FX entries с header `0xD00`; preview
использует selector 1 и пропускает такие visual commands. Изменения manager