diff options
| author | Valentin Popov <valentin@popov.link> | 2026-07-18 08:31:32 +0300 |
|---|---|---|
| committer | Valentin Popov <valentin@popov.link> | 2026-07-18 08:31:32 +0300 |
| commit | f75601a86a9202f8f226ac04a1238b3660071915 (patch) | |
| tree | e614624eb5a091d8217d974c74dcbd38e5e75bfd /README.md | |
| parent | bf34bf9dd9f8667e7fc828dfeba851d415e22112 (diff) | |
| download | fparkan-f75601a86a9202f8f226ac04a1238b3660071915.tar.xz fparkan-f75601a86a9202f8f226ac04a1238b3660071915.zip | |
feat(game): add static mission Vulkan mode
Diffstat (limited to 'README.md')
| -rw-r--r-- | README.md | 4 |
1 files changed, 2 insertions, 2 deletions
@@ -27,12 +27,12 @@ Open source проект с реализацией компонентов игр - [apps/fparkan-cli](apps/fparkan-cli) — CLI для архивов, графов и acceptance-отчетов. - [apps/fparkan-viewer](apps/fparkan-viewer) — inspection-only CLI для archive/model/texture/map без live Vulkan draw path. - [apps/fparkan-headless](apps/fparkan-headless) — headless runtime composition root. -- [apps/fparkan-game](apps/fparkan-game) — render-planning composition root; сейчас выдает planning report, а не живой отрисованный кадр. +- [apps/fparkan-game](apps/fparkan-game) — mission composition root: по умолчанию выдаёт planning report; opt-in `--backend static-vulkan` открывает native Vulkan окно для первой подготовленной MSH-модели миссии. ## Текущий статус рендера - `fparkan-vulkan-smoke` доказывает живой Stage 0 Vulkan triangle path с native window, swapchain и validation telemetry. -- `VulkanPlanningBackend` и `fparkan-game` подтверждают только deterministic command planning/capture, а не draw пикселей. +- `VulkanPlanningBackend` и default-режим `fparkan-game` подтверждают только deterministic command planning/capture, а не draw пикселей. Новый `fparkan-game --backend static-vulkan` — узкий mission-to-native-Vulkan bridge без подтверждённого полного corpus run, текстур, transforms или pixel parity. - `fparkan-viewer` пока является инспектором ассетов. `fparkan-vulkan-smoke` имеет live Stage 3 bridge для original `MSH`/`Texm`/`WEAR`/`MAT0` и geometry-only `Land.msh`; полноценный viewer, исходные terrain-material states, camera и pixel parity ещё не закрыты. - Truth table и evidence-артефакты вынесены в [`docs/rendering/renderer_truth_table.md`](docs/rendering/renderer_truth_table.md) и [`docs/evidence/`](docs/evidence). |
