aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/README.md
diff options
context:
space:
mode:
authorValentin Popov <valentin@popov.link>2026-11-01 05:12:44 +0300
committerValentin Popov <valentin@popov.link>2026-11-01 05:12:44 +0300
commit05572c7bf446572264d2cf97c531be6c3bfaaf30 (patch)
tree9aa68d9c49fe525f4e632b960653cc0082936e95 /README.md
parentdfa2db65cc7b052d91c30ce179df8bc07af0cb1b (diff)
downloadfparkan-05572c7bf446572264d2cf97c531be6c3bfaaf30.tar.xz
fparkan-05572c7bf446572264d2cf97c531be6c3bfaaf30.zip
feat(render): animate water with native EMBM waves
Diffstat (limited to 'README.md')
-rw-r--r--README.md3
1 files changed, 2 insertions, 1 deletions
diff --git a/README.md b/README.md
index eaf7636..1aac809 100644
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -12,7 +12,8 @@
Рельеф переключает исходные LOD0/LOD1 по ячейкам относительно текущей камеры;
под основаниями строений сохраняется подробная сетка.
Горизонтальная вода использует плоское отражение ближайшей активной высоты;
-волны EMBM и shifted-камера оригинала пока не воспроизводятся.
+волны используют карту Du/Dv и часы оригинала, а shifted-камера отражения
+пока заменена обычным зеркалом.
## Запуск