diff options
| author | Valentin Popov <valentin@popov.link> | 2026-11-01 05:12:44 +0300 |
|---|---|---|
| committer | Valentin Popov <valentin@popov.link> | 2026-11-01 05:12:44 +0300 |
| commit | 05572c7bf446572264d2cf97c531be6c3bfaaf30 (patch) | |
| tree | 9aa68d9c49fe525f4e632b960653cc0082936e95 /README.md | |
| parent | dfa2db65cc7b052d91c30ce179df8bc07af0cb1b (diff) | |
| download | fparkan-05572c7bf446572264d2cf97c531be6c3bfaaf30.tar.xz fparkan-05572c7bf446572264d2cf97c531be6c3bfaaf30.zip | |
feat(render): animate water with native EMBM waves
Diffstat (limited to 'README.md')
| -rw-r--r-- | README.md | 3 |
1 files changed, 2 insertions, 1 deletions
@@ -12,7 +12,8 @@ Рельеф переключает исходные LOD0/LOD1 по ячейкам относительно текущей камеры; под основаниями строений сохраняется подробная сетка. Горизонтальная вода использует плоское отражение ближайшей активной высоты; -волны EMBM и shifted-камера оригинала пока не воспроизводятся. +волны используют карту Du/Dv и часы оригинала, а shifted-камера отражения +пока заменена обычным зеркалом. ## Запуск |
