diff options
| author | Valentin Popov <valentin@popov.link> | 2026-10-31 10:43:24 +0300 |
|---|---|---|
| committer | Valentin Popov <valentin@popov.link> | 2026-10-31 10:43:24 +0300 |
| commit | 2a3b826c263683a391e8eb7993b255666e518427 (patch) | |
| tree | a5abe5f3a7b2ef6d4e7eb62f93f06303b80891c7 /docs/appendices/knowledge-boundaries.md | |
| parent | 0b2184429ff9da457662bf094d88b048595b3ec8 (diff) | |
| download | fparkan-2a3b826c263683a391e8eb7993b255666e518427.tar.xz fparkan-2a3b826c263683a391e8eb7993b255666e518427.zip | |
fix(runtime): load research tables for every AI owner
Diffstat (limited to 'docs/appendices/knowledge-boundaries.md')
| -rw-r--r-- | docs/appendices/knowledge-boundaries.md | 40 |
1 files changed, 26 insertions, 14 deletions
diff --git a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md index 9f77c86..ab6c1f8 100644 --- a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md +++ b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md @@ -905,22 +905,34 @@ arg1 следующего вызова. `AddNewObjectToGame` принимает `FUN_10002a30` (RVA `0x2a30`, `RET 8`) записывает его в `inner+8`. TMA tag `row+0x20` ограничивает число вызовов AI slot `+0x38`, но не задаёт владельца. +Создание AI не фильтруется по наличию сценарного пути. В `iron3d.dll` SHA-256 +`d1dc4ea8535e2069b0a05c9e8be2724dd438ba44cca7a83007d8b2e50f9e35fa` +`FUN_1005ff40` (RVA `0x5ff40`) проходит записи кланов и вызывает для каждой +`FUN_100392e0` (RVA `0x392e0`); в `ai.dll` SHA-256 +`c19cd6cd31cd2896f8c4ba0f0e700dd3408aec8182daaf4863d98a7d233a2abc` +`CreateSuperAI` (RVA `0xf710`) выделяет AI и вызывает конструктор по RVA +`0x1000` без проверки пути сценария. Создание исследовательского контекста +следует за успешным созданием AI и требует включённого флага создания +исследований и непустого `second_resource.path` до первого NUL. Переданный в +`descriptor[0]` индекс клана, а не `second_resource.tag`, задаёт владельца; +тег остаётся счётчиком начальных вызовов AI slot `+0x38`. + В Rust эта граница представлена только загрузкой таблиц. Полный `load_mission` требует явный `MissionStartupInput { queue_time_ms, -research_creation_gate }`; gate не выводится из `MissionMode` или имени пути. -При `true` загрузчик проходит по успешно разобранным пакетам сценариев, берёт -реальный `second_resource.path` соответствующего TMA-клана до первого NUL, -отклоняет не-ASCII путь, затем сохраняет отдельный `ResearchTrfDocument` с -`clan_index` и нормализованным путём. Пустая строка, выключенный gate или -отсутствие пакета сценариев пропускают чтение. Повтор одного пути разными -владельцами приводит к отдельным буферам строк TRF0. Обычные тесты на -искусственных данных проверяют владельцев, повторное декодирование, пропуски, -ошибки и откат; игнорируемая проверка оригинальных ресурсов связывает реальные -`Campaign.00/Mission.01` пары путей с индексами владельцев. Это не загружает -полный исследовательский контекст оригинала. -Успешно разобранный пакет сценариев здесь обозначает только границу текущей -настройки Rust, а не совпадение с полным нативным жизненным циклом -`CreateSuperAI`. +research_creation_gate }`; этот флаг не выводится из `MissionMode` или имени +пути. Если флаг равен `true`, загрузчик проходит по существующим +`MissionAiStartupState` всех TMA-кланов, в том числе без сценарного пакета, +читает их `second_resource.path` до первого NUL и отклоняет не-ASCII путь. +Пустая строка пропускается; выключенный флаг и статический preview не читают +TRF. На каждого +владельца сохраняется отдельный `ResearchTrfDocument` с нормализованным путём, +даже когда разные кланы указывают на один файл. Обычные тесты на искусственных +данных проверяют владение у кланов со сценариями и без них, повторное +декодирование, пропуски, ошибки и откат; игнорируемая проверка оригинальных +ресурсов связывает реальные `Campaign.00/Mission.01` пары путей с индексами владельцев. +Rust пока сохраняет только декодированные данные и связь с владельцем: он не +создаёт полный исследовательский контекст, не строит AI-каталог и не исполняет +`Handler(43)`. Нативный metadata loader нельзя считать простым копированием таблицы. В GOG `Behavior.dll` (SHA-256 |
