aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/docs/appendices
diff options
context:
space:
mode:
authorValentin Popov <valentin@popov.link>2026-10-29 20:20:45 +0300
committerValentin Popov <valentin@popov.link>2026-10-29 20:20:45 +0300
commitcc5c6414ce68e93a9b7f3c95cc07e9120b400fc1 (patch)
tree6932d76d4041901a31415d3412b66271a233f8e9 /docs/appendices
parent6c079d9457fddf9927d3e2057463d95c502d4673 (diff)
downloadfparkan-cc5c6414ce68e93a9b7f3c95cc07e9120b400fc1.tar.xz
fparkan-cc5c6414ce68e93a9b7f3c95cc07e9120b400fc1.zip
feat(runtime): project native Control object classes
Diffstat (limited to 'docs/appendices')
-rw-r--r--docs/appendices/knowledge-boundaries.md22
-rw-r--r--docs/appendices/script-vm.md55
2 files changed, 75 insertions, 2 deletions
diff --git a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md
index e73ba68..be2277a 100644
--- a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md
+++ b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md
@@ -202,8 +202,8 @@ Unit DAT создаёт тот же Behavior-компонент во всех ho
prototype roots без Unit DAT и отложенные spawn после исходной загрузки вне
этой модели. Путь в `ArealMap.dll` (SHA-256
`a25f9254ebb339d70e2e07c8121950191e9584ca0858d8e9c2e2b6c671edf6ea`) к
-`CreateObject` по RVA `0x14fd0`/`0x15290` показывает выбор World3D class 3 или 4
-по старшему биту. Для ветки GOG `AniMesh.dll` (SHA-256
+`CreateObject` по RVA `0x14fd0`/`0x15290` показывает выбор World3D factory
+selector `3` или `4` по старшему биту. Для ветки GOG `AniMesh.dll` (SHA-256
`65659bf67f20e5be77d67a5b2f59968f61b94293143807fa59ca451c560c4f7e`) RVA
`0x2ff0` показывает одну ветку создания: после QueryInterface для IID `0x204`
выполняется отдельный импорт `GetQueue()`, а на возвращённом объекте вызывается
@@ -247,6 +247,24 @@ CTLD и связанные resources структурно читаются, coun
известны. Не названы все секции, shape types, coefficients и точный contact
solver. То же относится к редким MSH auxiliary streams и части CTPT/NDPR flags.
+### Класс Control при загрузке Unit DAT
+
+Для двух подтверждённых полных Unit-DAT путей Rust теперь сохраняет класс,
+который передаётся конструктору Control, вместе с ветвью-источником. Лицензированный
+`min_l_n1.dat` проходит high-bit route и даёт класс `3`; synthetic-тесты покрывают
+оба маршрута, известные FourCC и отсутствующие root metadata. Отдельное
+исполнение проверило только чистый getter `Terrain.dll+0x33ae0` (SHA-256 и точный
+RVA приведены в технической главе). Остальная цепочка через ArealMap, World3D,
+Terrain/AniMesh и создание controller восстановлена по статическим инструкциям,
+таблицам и конфигурации. Она не означает исполнения оригинального полного
+loader-а, Control activation, движения или периодического tick.
+
+Не моделируются произвольный ненулевой host с неудачным QueryInterface, preview
+без полного Unit DAT, отложенный spawn и другие host/factory routes. В частности,
+generic failed-query путь native оставляет class `0` и не читает FourCC; это не
+эквивалентно canonical no-host lookup корневой registry entry. Остаточные вопросы
+об активации и игровом поведении описаны в технической главе.
+
Одна цепочка Unit DAT → AniMesh descriptor → Control теперь восстановлена
статически в [главе о Behavior и Control](../tomes/06-behavior.md): raw
`parent_or_link` копируется в descriptor. В non-`EXTO` registry path parent ID
diff --git a/docs/appendices/script-vm.md b/docs/appendices/script-vm.md
index a1e867d..d47a64d 100644
--- a/docs/appendices/script-vm.md
+++ b/docs/appendices/script-vm.md
@@ -977,6 +977,61 @@ Ignored Rust-тест также проходит полный неотфильÑ
профилю. Это подтверждает декодирование и CPU-проекцию, но не исполнение native
полного загрузчика.
+#### Входной класс Control при загрузке Unit DAT
+
+Этот класс задаётся до разбора CTLD и не выводится из device tag или MSH-
+геометрии. В GOG `ArealMap.dll` (SHA-256
+`a25f9254ebb339d70e2e07c8121950191e9584ca0858d8e9c2e2b6c671edf6ea`)
+`FUN_10014fd0` (RVA `0x14fd0`) вызывает полный путь `FUN_10015290` (RVA
+`0x15290`), который читает class word разобранного корня Unit DAT по `+0x78`;
+это смещение поля в структуре, а не raw file offset. Установленный старший бит
+выбирает `World3D.CreateObject` selector `3`, снятый — selector `4`. В GOG
+`World3D.dll` (SHA-256
+`17e4a3089b2583a8cf2356c9db0390b1aba138356a09130d79b4e7e4791da61e`) RVA
+`0x7cb0` ведёт к внутренней реализации `0x7a50`, где selectors `3` и `4`
+направляются соответственно в registered CID `1` и `3`.
+`Comp.ini` (SHA-256
+`3ce88fc077fcc9659d7b87ed0caaa6885ba6d2e2307250cbc0eb75661c295df8`)
+связывает CID `1` с `Terrain.LoadBuilding`, а CID `3` — с `AniMesh.LoadAgent`.
+Selector, CID и класс Control — разные значения, хотя первый route приводит к
+совпадающему числу `3`.
+
+У маршрута selector `3` внешний host-аргумент `Terrain.LoadBuilding` пуст.
+`Terrain.dll` (SHA-256
+`af87d1b2e728a0be73c52be3b44cc196ab46da7799f25a15d40f8c9b0b425ead`)
+создаёт `CBuilding` через RVA `0x32490`/`0x324d0`, записывает пустой внешний
+родитель в `+0x14`, затем передаёт сам `CBuilding` в `AniMesh.LoadAgent`.
+`AniMesh+0x2ff0` вызывает `QueryInterface(6)` и получает обратно primary
+указатель `CBuilding`. Его vtable slot `+0x2c` находится по Terrain RVA
+`0x65548` и указывает на `Terrain.dll+0x33ae0`. Вызванные отдельно машинные инструкции
+этого getter-а — `B8 03 00 00 00 C3`, то есть он возвращает класс `3`.
+Постоянный x86 harness проверяет SHA-256, эти байты и прямой вызов getter-а с
+`this = null`; это исполненная проверка getter-а. Связь от Unit DAT через
+wrapper и vtable восстановлена статически, а не прогнана целиком в оригинальной
+игре.
+
+При selector `4` `AniMesh.LoadAgent` получает пустой host. Конструктор начинает
+Agent class field `+0x6d8` с нуля; путь `AniMesh.dll` (SHA-256
+`65659bf67f20e5be77d67a5b2f59968f61b94293143807fa59ca451c560c4f7e`) RVA
+`0x2ff0` берёт FourCC из корневой записи NRes registry. Дальше вызов
+`LoadControlSystem` по AniMesh RVA `0x32e7` передаёт значение `+0x6d8` в качестве
+последнего аргумента; `Control.dll` (SHA-256
+`bcb86318089028548a178b03a21accdce15df0cc85ddd91674cf3c2f55012c6e`) RVA
+`0x32280` выбирает для класса `9` конструктор `0x7330`, а для остальных —
+`0x31490`.
+
+Правило прямого no-host пути: `BTLU → 4`, `BULL → 9`, `WPNS → 2`, `STAT → 10`;
+другой root FourCC даёт `0`. Источник — NRes registry metadata именно корневой
+записи (`EffectivePrototype.source_type`), не первый DWORD CPT payload и не
+запись ребёнка. Если заголовок отсутствует, класс Rust оставляет неопределённым
+(`None`); при установленном старшем бите выбирается `3`, даже если FourCC нет.
+Только в прямом no-host пути отсутствие root FourCC даёт `None`. У произвольного
+ненулевого host, который не возвращает
+нужный интерфейс, native field также остаётся `0`, но FourCC в этой ветви не
+читается; этот generic route не считается одним из двух полных Unit-DAT путей.
+Runtime сохраняет класс и источник выбора, не запуская Control clock или
+конструкторы gameplay state.
+
#### Активация и начальные часы
Для Control класса `4` oracle вызывает исходный конструктор RVA `0x31490`