diff options
| author | Valentin Popov <valentin@popov.link> | 2026-11-01 07:41:00 +0300 |
|---|---|---|
| committer | Valentin Popov <valentin@popov.link> | 2026-11-01 07:41:00 +0300 |
| commit | 6c603976d4e368708935ab80e152b495a5c5e47a (patch) | |
| tree | b17df5ae85d8ec9c4899cf47dc71883d286eac79 /docs/reference/environment-effects.md | |
| parent | 651f5e10a7e5fbaa65a9acffd76d033925291e8e (diff) | |
| download | fparkan-6c603976d4e368708935ab80e152b495a5c5e47a.tar.xz fparkan-6c603976d4e368708935ab80e152b495a5c5e47a.zip | |
chore(render): report unexpanded ambient effects
Diffstat (limited to 'docs/reference/environment-effects.md')
| -rw-r--r-- | docs/reference/environment-effects.md | 9 |
1 files changed, 9 insertions, 0 deletions
diff --git a/docs/reference/environment-effects.md b/docs/reference/environment-effects.md index f3ecfb4..677c159 100644 --- a/docs/reference/environment-effects.md +++ b/docs/reference/environment-effects.md @@ -420,6 +420,15 @@ FX-команды используют общий preview clock и ограниÑ mode 0 оставляет фазу равной нулю, mode 1 вычисляет `elapsed / duration` без зажатия, mode 2 повторяет цикл. Header flags `0x200` и `0x20` преобразуют эту фазу; command path `0x8120` зажимает результат только после преобразований. +В [эталонной Effect.dll](original-binaries.md) RVA `0x5C60` режимы 4–17 +читают состояние владельца или провайдера; режим 14 тоже входит в эту группу. +Пропуски при расширении выбранных начальных Control-строк учитываются по +командам: `control_fx_requires_game_state` для этих режимов и +`control_fx_unsupported` для остальных непреобразованных команд. Диагностика +сохраняет причину, ресурс, объект, компонент, строку и номер команды. +`control_fx_invalid_documents` отдельно считает неразобранные FXID, где число +команд неизвестно. Счётчики суммируются по компонентам миссии; они не заменяют +учёт ещё не выбранных Control-групп и условных строк в фазе G. Effect renderer проверяет header bit `0x800` только при render selector 0; native AniMesh component path был захвачен с selector 1, поэтому preview использует selector 1 и не подавляет такие visual commands. |
