diff options
| author | Valentin Popov <valentin@popov.link> | 2026-07-18 15:14:58 +0300 |
|---|---|---|
| committer | Valentin Popov <valentin@popov.link> | 2026-07-18 15:14:58 +0300 |
| commit | 858dcd0d1de47cce5f04f959f239cff6aaa033f4 (patch) | |
| tree | ebcc52ec3adf6803b82715ce9c412695ca3b6971 /docs/reference | |
| parent | cfa6d2703233334582d8f115c5fd5a69a57c940c (diff) | |
| download | fparkan-858dcd0d1de47cce5f04f959f239cff6aaa033f4.tar.xz fparkan-858dcd0d1de47cce5f04f959f239cff6aaa033f4.zip | |
feat(render): apply static node fallback poses
Diffstat (limited to 'docs/reference')
| -rw-r--r-- | docs/reference/msh.md | 9 |
1 files changed, 9 insertions, 0 deletions
diff --git a/docs/reference/msh.md b/docs/reference/msh.md index 16a4035..93250a5 100644 --- a/docs/reference/msh.md +++ b/docs/reference/msh.md @@ -49,6 +49,15 @@ Validated `ModelAsset` также сохраняет decoded type 8 keys и type field, пока runtime evidence не подтверждает, является ли оно parent index или другой link semantic. +В legacy-camera static preview стандартный узел уже получает свой fallback pose +до внешнего TMA/Iron3D transform: quaternion поворачивает local vertex, затем +добавляется node translation, после чего применяется `Rz * Ry * Rx`, scale и +mission translation. Геометрия намеренно дублируется на draw-range узла, потому +что один source vertex может быть нарисован разными node poses. Это local-pose +assembly, а не skeleton: `parent_or_link` по-прежнему не используется, поэтому +вложенные parent transforms и dynamic frame-map sampling остаются отдельной +задачей runtime recovery. + ## Slot and batch Type 2 содержит header `0x8C`, затем `Slot68`: |
