diff options
| author | Valentin Popov <valentin@popov.link> | 2026-11-01 09:15:17 +0300 |
|---|---|---|
| committer | Valentin Popov <valentin@popov.link> | 2026-11-01 09:15:17 +0300 |
| commit | 9533c1a927ec26aced3a9b80ce385c0774cbadbe (patch) | |
| tree | 6dca459f1a9c7792479161bd06e33a6551b1325e /docs/reference | |
| parent | 1c3b97755630ea997b9f50c974e34982fba9edf4 (diff) | |
| download | fparkan-9533c1a927ec26aced3a9b80ce385c0774cbadbe.tar.xz fparkan-9533c1a927ec26aced3a9b80ce385c0774cbadbe.zip | |
fix(game): render terrain without placed object meshes
Diffstat (limited to 'docs/reference')
| -rw-r--r-- | docs/reference/render-frame.md | 5 |
1 files changed, 5 insertions, 0 deletions
diff --git a/docs/reference/render-frame.md b/docs/reference/render-frame.md index 88f30b5..7adc4e6 100644 --- a/docs/reference/render-frame.md +++ b/docs/reference/render-frame.md @@ -6,6 +6,11 @@ ## Порядок кадра +Сам рельеф образует полноценную графическую сцену: список размещённых объектов +может быть пустым. Наличие MSH-компонентов объектов не является условием +отрисовки карты. Проверочные TMA без объектов позволяют отдельно загружать +карты ресурсов, для которых в установленной игре нет штатной миссии. + ```text системные сообщения и ввод -> расчёт симуляции |
