diff options
| author | Valentin Popov <valentin@popov.link> | 2026-02-19 10:07:04 +0300 |
|---|---|---|
| committer | Valentin Popov <valentin@popov.link> | 2026-02-19 10:07:04 +0300 |
| commit | 0d7ae6a017b8b2bf26c5c14c39cb62b599e8262d (patch) | |
| tree | 6398ba4a13d22656af75395db6de2e4f84d6c875 /docs/specs/arealmap.md | |
| parent | a281ffa32ea615670d369503692f057b2dc60e6f (diff) | |
| download | fparkan-0d7ae6a017b8b2bf26c5c14c39cb62b599e8262d.tar.xz fparkan-0d7ae6a017b8b2bf26c5c14c39cb62b599e8262d.zip | |
Документирование и обновление спецификаций
- Обновлены спецификации `runtime-pipeline`, `sound`, `terrain-map-loading`, `texture`, `ui` и `wear`.
- Добавлены разделы о статусе покрытия и оставшихся задачах для достижения 100% завершенности.
- Внесены уточнения по архитектурным ролям, минимальным контрактам и требованиям к toolchain для каждой подсистемы.
- Уточнены форматы данных и правила взаимодействия между компонентами системы.
Diffstat (limited to 'docs/specs/arealmap.md')
| -rw-r--r-- | docs/specs/arealmap.md | 30 |
1 files changed, 28 insertions, 2 deletions
diff --git a/docs/specs/arealmap.md b/docs/specs/arealmap.md index cac2743..3b234c9 100644 --- a/docs/specs/arealmap.md +++ b/docs/specs/arealmap.md @@ -1,5 +1,31 @@ # ArealMap -Документ описывает формат и структуру карты мира: зоны/сектора, координаты, размещение объектов и связь с terrain и миссиями. +`ArealMap` — подсистема топологии мира и логических зон. -> Статус: в работе. Спецификация будет дополняться по мере реверс-инжиниринга `ArealMap.dll`. +Подробный бинарный формат `Land.map` и связь с terrain описаны в: + +- [Terrain + ArealMap](terrain-map-loading.md) + +## 1. Роль в движке + +1. Хранит ареалы, связи между ареалами и клеточный индекс. +2. Используется для навигации, логики объектов и AI-решений. +3. Связывает геометрию карты с миссионной и поведенческой логикой. + +## 2. Минимальный runtime-контракт + +1. Валидный граф ареалов и edge-link связей. +2. Валидная cell-grid индексация (`cellsX/cellsY` + hit lists). +3. Согласованные идентификаторы ареалов для AI/Behavior/Missions. + +## 3. Статус покрытия и что осталось до 100% + +Закрыто: + +- бинарный контракт `Land.map` и pair-загрузка с `Land.msh`. + +Осталось: + +1. Полная доменная семантика `class_id`/`logic_flag` по всем игровым сценариям. +2. Формальная спецификация API-запросов к ArealMap (поиск зон, фильтры, события). +3. Набор parity-тестов поведения навигационных запросов на одинаковых входах. |
