diff options
| author | Valentin Popov <valentin@popov.link> | 2026-02-19 03:46:23 +0300 |
|---|---|---|
| committer | Valentin Popov <valentin@popov.link> | 2026-02-19 03:46:23 +0300 |
| commit | 0e19660eb5122c8c52d5e909927884ad5c50b813 (patch) | |
| tree | 6a53c24544ca828f08c2b6872d568b1edc1a4cef /docs/specs/msh.md | |
| parent | 8a69872576eed41a918643be52a80fe74a054974 (diff) | |
| download | fparkan-0e19660eb5122c8c52d5e909927884ad5c50b813.tar.xz fparkan-0e19660eb5122c8c52d5e909927884ad5c50b813.zip | |
Refactor documentation structure and add new specifications
- Updated MSH documentation to reflect changes in material, wear, and texture specifications.
- Introduced new `render.md` file detailing the render pipeline process.
- Removed outdated sections from `runtime-pipeline.md` and redirected to `render.md`.
- Added detailed specifications for `Texm` texture format and `WEAR` wear table.
- Updated navigation in `mkdocs.yml` to align with new documentation structure.
Diffstat (limited to 'docs/specs/msh.md')
| -rw-r--r-- | docs/specs/msh.md | 12 |
1 files changed, 7 insertions, 5 deletions
diff --git a/docs/specs/msh.md b/docs/specs/msh.md index e2623f8..a4e29b6 100644 --- a/docs/specs/msh.md +++ b/docs/specs/msh.md @@ -6,11 +6,13 @@ 1. [MSH core](msh-core.md) — геометрия, узлы, батчи, LOD, slot-матрица. 2. [MSH animation](msh-animation.md) — `Res8`, `Res19`, выбор ключей и интерполяция. -3. [Materials + Texm](materials-texm.md) — материалы, текстуры, палитры, `WEAR`, `LIGHTMAPS`, `Texm`. -4. [FXID](fxid.md) — контейнер эффекта и команды runtime-потока. -5. [Terrain + map loading](terrain-map-loading.md) — ландшафт, шейдинг и привязка к миру. -6. [Runtime pipeline](runtime-pipeline.md) — межмодульное поведение движка в кадре. -7. [3D implementation notes](msh-notes.md) — контрольные заметки, декодирование и открытые вопросы. +3. [Material (`MAT0`)](material.md) — формат материала и фазовая анимация. +4. [Wear (`WEAR`)](wear.md) — текстовая таблица привязки материалов/lightmap. +5. [Texture (`Texm`)](texture.md) — форматы текстур, mip-chain и `Page`. +6. [FXID](fxid.md) — контейнер эффекта и поток команд. +7. [Render pipeline](render.md) — полный процесс рендера кадра. +8. [Terrain + map loading](terrain-map-loading.md) — ландшафт, шейдинг и привязка к миру. +9. [3D implementation notes](msh-notes.md) — контрольные заметки и открытые вопросы. ## Связанные спецификации |
