aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/docs/specs/msh.md
diff options
context:
space:
mode:
authorValentin Popov <valentin@popov.link>2026-02-19 03:46:23 +0300
committerValentin Popov <valentin@popov.link>2026-02-19 03:46:23 +0300
commit0e19660eb5122c8c52d5e909927884ad5c50b813 (patch)
tree6a53c24544ca828f08c2b6872d568b1edc1a4cef /docs/specs/msh.md
parent8a69872576eed41a918643be52a80fe74a054974 (diff)
downloadfparkan-0e19660eb5122c8c52d5e909927884ad5c50b813.tar.xz
fparkan-0e19660eb5122c8c52d5e909927884ad5c50b813.zip
Refactor documentation structure and add new specifications
- Updated MSH documentation to reflect changes in material, wear, and texture specifications. - Introduced new `render.md` file detailing the render pipeline process. - Removed outdated sections from `runtime-pipeline.md` and redirected to `render.md`. - Added detailed specifications for `Texm` texture format and `WEAR` wear table. - Updated navigation in `mkdocs.yml` to align with new documentation structure.
Diffstat (limited to 'docs/specs/msh.md')
-rw-r--r--docs/specs/msh.md12
1 files changed, 7 insertions, 5 deletions
diff --git a/docs/specs/msh.md b/docs/specs/msh.md
index e2623f8..a4e29b6 100644
--- a/docs/specs/msh.md
+++ b/docs/specs/msh.md
@@ -6,11 +6,13 @@
1. [MSH core](msh-core.md) — геометрия, узлы, батчи, LOD, slot-матрица.
2. [MSH animation](msh-animation.md) — `Res8`, `Res19`, выбор ключей и интерполяция.
-3. [Materials + Texm](materials-texm.md) — материалы, текстуры, палитры, `WEAR`, `LIGHTMAPS`, `Texm`.
-4. [FXID](fxid.md) — контейнер эффекта и команды runtime-потока.
-5. [Terrain + map loading](terrain-map-loading.md) — ландшафт, шейдинг и привязка к миру.
-6. [Runtime pipeline](runtime-pipeline.md) — межмодульное поведение движка в кадре.
-7. [3D implementation notes](msh-notes.md) — контрольные заметки, декодирование и открытые вопросы.
+3. [Material (`MAT0`)](material.md) — формат материала и фазовая анимация.
+4. [Wear (`WEAR`)](wear.md) — текстовая таблица привязки материалов/lightmap.
+5. [Texture (`Texm`)](texture.md) — форматы текстур, mip-chain и `Page`.
+6. [FXID](fxid.md) — контейнер эффекта и поток команд.
+7. [Render pipeline](render.md) — полный процесс рендера кадра.
+8. [Terrain + map loading](terrain-map-loading.md) — ландшафт, шейдинг и привязка к миру.
+9. [3D implementation notes](msh-notes.md) — контрольные заметки и открытые вопросы.
## Связанные спецификации