diff options
| author | Valentin Popov <valentin@popov.link> | 2026-02-19 10:07:04 +0300 |
|---|---|---|
| committer | Valentin Popov <valentin@popov.link> | 2026-02-19 10:07:04 +0300 |
| commit | 0d7ae6a017b8b2bf26c5c14c39cb62b599e8262d (patch) | |
| tree | 6398ba4a13d22656af75395db6de2e4f84d6c875 /docs/specs/wear.md | |
| parent | a281ffa32ea615670d369503692f057b2dc60e6f (diff) | |
| download | fparkan-0d7ae6a017b8b2bf26c5c14c39cb62b599e8262d.tar.xz fparkan-0d7ae6a017b8b2bf26c5c14c39cb62b599e8262d.zip | |
Документирование и обновление спецификаций
- Обновлены спецификации `runtime-pipeline`, `sound`, `terrain-map-loading`, `texture`, `ui` и `wear`.
- Добавлены разделы о статусе покрытия и оставшихся задачах для достижения 100% завершенности.
- Внесены уточнения по архитектурным ролям, минимальным контрактам и требованиям к toolchain для каждой подсистемы.
- Уточнены форматы данных и правила взаимодействия между компонентами системы.
Diffstat (limited to 'docs/specs/wear.md')
| -rw-r--r-- | docs/specs/wear.md | 16 |
1 files changed, 15 insertions, 1 deletions
diff --git a/docs/specs/wear.md b/docs/specs/wear.md index 61c799d..e969f9c 100644 --- a/docs/specs/wear.md +++ b/docs/specs/wear.md @@ -79,4 +79,18 @@ handle = (tableIndex << 16) | wearIndex ## 8. Статус валидации - Поведение `WEAR` согласовано с текущей спецификацией материалов/текстур и runtime-пайплайном. -- Массовый прогон по полному игровому набору в этом окружении не выполнялся из-за отсутствия корпуса данных в `testdata`. +- Корпусные проверки связки `WEAR -> MAT0 -> Texm` включены в текущий валидаторный контур проекта. + +## 9. Статус покрытия и что осталось до 100% + +Закрыто: + +1. Текстовый формат `WEAR`, включая блок `LIGHTMAPS`. +2. Handle-кодирование material slot и fallback-резолв. +3. Правила совместимого writer/editor path. + +Осталось: + +1. Полная спецификация edge-case форматов строк (кодировки, редкие разделители, возможные legacy-варианты). +2. Формализация всех ограничений менеджера wear-таблиц в runtime (лимиты и политики вытеснения). +3. Интеграционные parity-тесты на полном цикле «модель -> wear -> material -> texture/lightmap». |
