aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/docs/tomes/06-behavior.md
diff options
context:
space:
mode:
authorValentin Popov <valentin@popov.link>2026-09-06 04:22:12 +0300
committerValentin Popov <valentin@popov.link>2026-09-06 04:22:12 +0300
commitaa51f3574d3d4d4e0fa59653eedd718fceb5d1bd (patch)
tree9a43f6a3f3c86767e4e2b7316051562d96789f06 /docs/tomes/06-behavior.md
parentda03e77f53bb33b2fe203ac45578289953a1b524 (diff)
downloadfparkan-aa51f3574d3d4d4e0fa59653eedd718fceb5d1bd.tar.xz
fparkan-aa51f3574d3d4d4e0fa59653eedd718fceb5d1bd.zip
chore: simplify project to engine docs and tests
Remove planning and acceptance scaffolding while retaining the native Vulkan mission preview, format readers, runtime algorithms, and ordinary Rust tests. Keep the book aligned with the runnable project and validate checked-in shaders without generated tool metadata.
Diffstat (limited to 'docs/tomes/06-behavior.md')
-rw-r--r--docs/tomes/06-behavior.md18
1 files changed, 0 insertions, 18 deletions
diff --git a/docs/tomes/06-behavior.md b/docs/tomes/06-behavior.md
index cebb100..ebb3a03 100644
--- a/docs/tomes/06-behavior.md
+++ b/docs/tomes/06-behavior.md
@@ -447,24 +447,6 @@ Licensed test на GOG `Autodemo.00` запускает этот путь для
доказывает связывание current runtime data, но не доказывает семантику
оригинального движения.
-Путь доступен и через самостоятельный composition root:
-
-```powershell
-fparkan-headless --root "C:\GOG Games\Parkan - Iron Strategy" `
- --mission MISSIONS/Autodemo.00/data.tma `
- --move-object 0 419.10318 717.433 0.25 --ticks 1
-```
-
-`--move-object` принимает original object ID, target X/Y и maximum step;
-требует `--root` и `--mission`, допускается один раз за запуск и отвергает
-non-finite/неположительный шаг ещё при разборе аргументов. Приложение печатает
-`reached`, затем normal headless tick/hash. Проверка на GOG 18 июля 2026 года
-загрузила 8 objects, 343 areals и 3 174 terrain surfaces без graph failures;
-команда для объекта `0` вернула `reached=false`, что подтверждает именно
-ограниченный шаг, а не телепортацию к цели.
-
-### Различия Control в Части 2
-
`Control.dll` пересобрана при неизменных размере, imports и пяти именах/ordinals
exports; RVA всех пяти exports изменились. Форматы и cross-module boundary
сохранились, но точное physical/collision behavior нельзя считать побайтно тем