aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/docs/tomes/06-behavior.md
diff options
context:
space:
mode:
authorValentin Popov <valentin@popov.link>2026-10-29 14:58:33 +0300
committerValentin Popov <valentin@popov.link>2026-10-29 14:58:33 +0300
commite29e3c6bb90444ec852df9ac42426f30415105dd (patch)
tree53aac71ef8b7e694331b358a26b0fda0df385b58 /docs/tomes/06-behavior.md
parent5600ebb3881c90f9abeb8aa3392f6749b19d3654 (diff)
downloadfparkan-e29e3c6bb90444ec852df9ac42426f30415105dd.tar.xz
fparkan-e29e3c6bb90444ec852df9ac42426f30415105dd.zip
feat(runtime): run resource schedules during world steps
Diffstat (limited to 'docs/tomes/06-behavior.md')
-rw-r--r--docs/tomes/06-behavior.md23
1 files changed, 15 insertions, 8 deletions
diff --git a/docs/tomes/06-behavior.md b/docs/tomes/06-behavior.md
index 0ebbbf7..84f4f6e 100644
--- a/docs/tomes/06-behavior.md
+++ b/docs/tomes/06-behavior.md
@@ -202,17 +202,17 @@ SuperAI для записей кланов, затем обновляет Behavi
Это полезное начало сценария, но ещё не целая игровая жизнь AI. Текущий runtime
не воспроизводит аргумент обратного вызова в `AI+0x3fc`, защиту от повторного
-входа `AI+0x78`, одноразовую метку `AI+0x8a8` или обновления Behavior на игровых
-тиках. При этом один конкретный шаг Behavior — распределение ресурсов — уже
-исполнен на исходной DLL с искусственными объектами. Rust пока не вызывает
-регулярный шаг: игровой мир ещё не предоставляет нужные ресурсные интерфейсы.
+входа `AI+0x78`, одноразовую метку `AI+0x8a8` или полное обновление Behavior на игровых
+тиках. Распределение ресурсов исполнено на исходной DLL с искусственными
+объектами и подключено к Rust `step_headless`: явное время очереди определяет,
+какой клан должен выполнить очередной ресурсный шаг.
При полной загрузке Rust уже восстанавливает членство объектов в клановых
списках Behavior и задаёт их начальные доли. Остальные слова записи хранятся
сырыми: семантика только первого из пяти слов хвоста установлена для
нормализации.
Runtime также не подменяет очередь оригинала: вызывающая сторона сама передаёт
время, а локальный генератор Rust пока учитывает только случайные числа
-восстановленного стартового шага.
+восстановленного стартового шага и ресурсного планировщика.
### Откуда берутся объекты распределителя
@@ -355,9 +355,16 @@ Control selector `1`; неподдержанное свойство, запроÑ
арифметическое значение возвращает ошибку. Обновления нескольких кланов, их
расписания и RNG фиксируются одной транзакцией: если обязательный запрос
позднего клана не разрешён, ранее подготовленные изменения остаются
-неприменёнными. Приложение пока не вызывает
-этот API из игрового цикла, а динамические callbacks, которые переносят
-количество между Control provider-строками, ещё не моделируются. Поэтому это
+неприменёнными. Обычные `step_headless(engine, input, queue_time_ms)` и
+`frame(engine, queue_time_ms)` запускают этот расчёт до обработки очереди мира.
+Они сначала готовят ресурсные изменения, затем выполняют шаг мира и публикуют
+ресурсное состояние после его успеха. Ошибка любой стадии сохраняет прежние
+ресурсы; ошибка подготовки также не продвигает мировой tick. До срока
+планировщика большие таблицы ресурсов не копируются.
+
+Оконное приложение пока запускает static preview и не вызывает этот расчётный
+путь. Динамические callbacks, которые переносят количество между Control
+provider-строками, ещё не моделируются. Поэтому это
исполняемый загруженный resource step, а не полный симулятор миссии.
Для настоящих ресурсов AutoDemo тест проходит несколько временных точек: