diff options
| author | Valentin Popov <valentin@popov.link> | 2026-10-31 22:13:22 +0300 |
|---|---|---|
| committer | Valentin Popov <valentin@popov.link> | 2026-10-31 22:13:22 +0300 |
| commit | 853d9b115aa3a7e6790c79c17418e0669d322023 (patch) | |
| tree | 3dc30d6324ad828f3a4fa358b54487a5895daa42 /docs/tomes | |
| parent | 8a2c3e98403083987aa6f3b50cadcbc92281164a (diff) | |
| download | fparkan-853d9b115aa3a7e6790c79c17418e0669d322023.tar.xz fparkan-853d9b115aa3a7e6790c79c17418e0669d322023.zip | |
fix(capture): replay the projection used by world geometry
Diffstat (limited to 'docs/tomes')
| -rw-r--r-- | docs/tomes/05-render.md | 6 |
1 files changed, 6 insertions, 0 deletions
diff --git a/docs/tomes/05-render.md b/docs/tomes/05-render.md index 55d3a09..610491b 100644 --- a/docs/tomes/05-render.md +++ b/docs/tomes/05-render.md @@ -1009,6 +1009,12 @@ sun-ray queries поэтому используют исходные коордÐ она не равна одному лишь обратному преобразованию камеры. В проверенном GOG контексте Ngi32 использовались `n=0.5`, `z=700`, `f=1.3`. +Ближняя плоскость относится к конкретному проходу. После рисования движок +может вернуть прежние настройки камеры: захват только в конце мира видел +`n=5` и при воспроизведении вырезал пол перед игроком. Формат захвата поэтому +хранит проверенную проекцию вызова геометрии отдельно от состояния камеры; +подробности приведены в [описании кадра](../reference/render-frame.md#предпросмотр-по-захвату-камеры-d3d7). + У GOG `Terrain.dll + 0x7355c` хранит указатель на активную внешнюю камеру. Её selector 0 возвращает 16 слов начиная с `+0x20`, перенос находится в словах 3, 7, 11. Интерфейс `LoadCamera` расположен отдельно, по `+0x134` объекта. |
