diff options
| author | Valentin Popov <valentin@popov.link> | 2026-10-31 18:13:43 +0300 |
|---|---|---|
| committer | Valentin Popov <valentin@popov.link> | 2026-10-31 18:13:43 +0300 |
| commit | 9f643149a69a149612cffd65a953527630e95647 (patch) | |
| tree | 16954a813dc0b7a870f75f2e1f113041676d0837 /docs/tomes | |
| parent | 108a04b70e0cd5032d417cc7fd00cec2a385246b (diff) | |
| download | fparkan-9f643149a69a149612cffd65a953527630e95647.tar.xz fparkan-9f643149a69a149612cffd65a953527630e95647.zip | |
fix(render): use native squared distance for vertex fog
Diffstat (limited to 'docs/tomes')
| -rw-r--r-- | docs/tomes/05-render.md | 3 |
1 files changed, 3 insertions, 0 deletions
diff --git a/docs/tomes/05-render.md b/docs/tomes/05-render.md index bd23875..72b0685 100644 --- a/docs/tomes/05-render.md +++ b/docs/tomes/05-render.md @@ -845,6 +845,9 @@ projected shadows. Радиус источника масштабируется синий свет завода почти незаметным. Неположительный итог заменяется на 0,01. Случайные добавки к цвету и радиусу пока явно считаются в `render_coverage control_op1_jitter_unsupported`. +Туман также зависит от расстояния нелинейно: между ближней и дальней границами +движок интерполирует по квадрату дистанции. При границах 0 и 700 точка в 350 +получает четверть тумана, а не половину. Это сохраняет контраст среднего плана. Effect renderer подавляет header bit `0x800` только при render selector 0. Native AniMesh component path захвачен с selector 1, а в его 53-entry manager присутствуют FX entries с header `0xD00`; preview |
