aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
diff options
context:
space:
mode:
-rw-r--r--crates/fparkan-runtime/src/lib.rs41
-rw-r--r--crates/fparkan-runtime/tests/behavior_distributor_tick_native_oracle.cs590
-rw-r--r--docs/appendices/knowledge-boundaries.md29
-rw-r--r--docs/appendices/script-vm.md98
-rw-r--r--docs/tomes/06-behavior.md26
5 files changed, 773 insertions, 11 deletions
diff --git a/crates/fparkan-runtime/src/lib.rs b/crates/fparkan-runtime/src/lib.rs
index eb60594..e74976f 100644
--- a/crates/fparkan-runtime/src/lib.rs
+++ b/crates/fparkan-runtime/src/lib.rs
@@ -238,6 +238,12 @@ pub struct MissionControlNodeProviderRow {
pub source_row_index: usize,
/// Original NDP descriptor fields and provenance for this provider row.
pub source_row: PreparedControlNodeDataRow,
+ /// Shared initial provider amount (`+0x08` and `+0x0c`) as raw bits.
+ ///
+ /// Control initializes both fields from the selector-3 result. On the
+ /// confirmed UnitDAT load path, the two scale factors are 1.0, so this is
+ /// the NDP row's `max_volume`; later mutations can change both fields.
+ pub initial_amount_bits: u32,
/// Initial native provider selector-1 value (`+0x14`) as raw bits.
pub initial_type1_value_bits: u32,
/// MSH state exposed at the same global ordinal, if the mesh projection exists.
@@ -3522,6 +3528,7 @@ fn append_control_node_provider_rows(
unit_component_index,
source_row_index,
source_row: source_row.clone(),
+ initial_amount_bits: source_row.max_volume.to_bits(),
initial_type1_value_bits: 0x3f80_0000,
initial_mesh_state: None,
});
@@ -4082,6 +4089,7 @@ mod tests {
name: [0; 32],
},
},
+ initial_amount_bits: 100.0_f32.to_bits(),
initial_type1_value_bits,
initial_mesh_state: None,
}
@@ -5417,10 +5425,18 @@ mod tests {
#[test]
fn synthetic_node_provider_projection_joins_flat_mesh_metadata_by_global_ordinal() {
- let controls = vec![
+ let mut controls = vec![
Some(control_with_synthetic_node_data(0, Vec::new(), 3)),
Some(control_with_synthetic_node_data(1, Vec::new(), 3)),
];
+ controls[0]
+ .as_mut()
+ .expect("root component control")
+ .node_data
+ .as_mut()
+ .expect("root NDP")
+ .rows[0]
+ .max_volume = 0.0;
let (draft, mut assets, prototypes) = synthetic_control_fixture(
// Even if the root's registry prototype is typed EXTO, its model
// contributes every source node; only mounted EXTO rows skip node 0.
@@ -5501,6 +5517,19 @@ mod tests {
]
);
assert!(rows[..4].iter().all(|row| row.initial_mesh_state.is_some()));
+ assert_eq!(
+ rows.iter()
+ .map(|row| row.initial_amount_bits)
+ .collect::<Vec<_>>(),
+ [
+ 0.0_f32.to_bits(),
+ 101.0_f32.to_bits(),
+ 102.0_f32.to_bits(),
+ 101.0_f32.to_bits(),
+ 102.0_f32.to_bits(),
+ ]
+ );
+ assert_eq!(rows[0].initial_type1_value_bits, 1.0_f32.to_bits());
}
#[test]
@@ -6096,6 +6125,16 @@ mod tests {
assert_eq!(root_node_data.rows.len(), 22);
assert_eq!(ext_node_data.rows.len(), 4);
assert_eq!(provider_rows.len(), 25);
+ assert_eq!(provider_rows[0].initial_amount_bits, 1.0_f32.to_bits());
+ assert_eq!(provider_rows[22].initial_amount_bits, 6000.0_f32.to_bits());
+ assert_eq!(
+ provider_rows[0].initial_amount_bits,
+ provider_rows[0].source_row.max_volume.to_bits()
+ );
+ assert_eq!(
+ provider_rows[22].initial_amount_bits,
+ provider_rows[22].source_row.max_volume.to_bits()
+ );
let mission_assets = &engine
.loaded
.as_ref()
diff --git a/crates/fparkan-runtime/tests/behavior_distributor_tick_native_oracle.cs b/crates/fparkan-runtime/tests/behavior_distributor_tick_native_oracle.cs
index b650d78..efd9b08 100644
--- a/crates/fparkan-runtime/tests/behavior_distributor_tick_native_oracle.cs
+++ b/crates/fparkan-runtime/tests/behavior_distributor_tick_native_oracle.cs
@@ -36,13 +36,18 @@ internal static class BehaviorDistributorTickOracle {
private const int ControlProviderInterfaceVtableRva = 0x3d254;
private const int ControlProviderType1GetterRva = 0x0dc40;
private const int ControlProviderRowConstructorRva = 0x0b240;
+ private const int ControlOwnerConstructorRva = 0x06bf0;
+ private const int ControlProviderInitialStateRva = 0x0f940;
private const int ControlProviderAmountUpdateRva = 0x10f30;
private const int ControlProviderAmountDistributeRva = 0x10ba0;
+ private const int ControlProviderStagePropagationRva = 0x11130;
+ private const int ControlProviderStageUpdateRva = 0x11220;
private const int ControlContactRateUpdateRva = 0x12a40;
private const int ControlTimedUpdateRva = 0x0bcf0;
private const int ArealMapUnitDatComponentBuilderRva = 0x14b90;
private const int AniMeshNodeMetadataQueryRva = 0x051f0;
private const int AniMeshNodeStageCountRva = 0x05840;
+ private const int AniMeshNodeStageSetRva = 0x05810;
private const int ControlResourceDeviceConstructorRva = 0x22980;
private const int ControlResourceComponentOverrideRva = 0x2d890;
private const int ControlResourceCommonSetterRva = 0x21d50;
@@ -113,7 +118,12 @@ internal static class BehaviorDistributorTickOracle {
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.ThisCall)] private delegate void NativeControlContactRateUpdate(IntPtr self, float deltaSeconds);
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.ThisCall)] private delegate void NativeControlTimedUpdate(IntPtr self, float inputTime);
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.ThisCall)] private delegate void NativeControlProviderRowConstructor(IntPtr self, IntPtr sourceNdpRow);
+ [UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.ThisCall)] private delegate IntPtr NativeControlOwnerConstructor(IntPtr self, IntPtr host, uint classCode);
+ [UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.ThisCall)] private delegate void NativeControlProviderInitialState(IntPtr self);
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.StdCall)] private delegate void NativeControlNodeUpdateCallback(IntPtr self, uint nodeIndex, uint selector, uint valueBits);
+ [UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.ThisCall)] private delegate void NativeControlProviderStageUpdate(IntPtr self, int nodeIndex, uint updateEffects);
+ [UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.StdCall)] private delegate void NativeAniMeshStageTransitionCallback(IntPtr self, uint nodeIndex, uint visibleStage);
+ [UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.StdCall)] private delegate uint NativeAniMeshNodeLifecycleCallback(IntPtr self, uint nodeIndex, uint selector, uint mask);
private static readonly AreaMapGetter AreaMapGetterCallback = GetAreaMap;
private static readonly QueueGetter QueueGetterCallback = GetQueue;
@@ -130,12 +140,28 @@ internal static class BehaviorDistributorTickOracle {
private static readonly InterfaceSetProperty InterfaceSetCallback = SetInterfaceProperty;
private static readonly NativeArealMapEvent ArealMapEventCallback = OnArealMapEvent;
private static readonly NativeControlNodeUpdateCallback ControlNodeUpdateCallback = OnControlNodeUpdate;
+ private static readonly NativeAniMeshStageTransitionCallback AniMeshStageTransitionCallback = OnAniMeshStageTransition;
+ private static readonly NativeAniMeshNodeLifecycleCallback AniMeshNodeLifecycleCallback = OnAniMeshNodeLifecycle;
+ private static readonly NativeAniMeshNodeMetadataQuery AniMeshNodeMetadataQueryCallback = OnAniMeshNodeMetadataQuery;
private static ArealMapFixture activeArealMap;
private static int controlNodeUpdateCount;
private static uint controlNodeUpdateIndex;
private static uint controlNodeUpdateSelector;
private static uint controlNodeUpdateValueBits;
private static readonly List<uint> controlNodeUpdateIndices = new List<uint>();
+ private static readonly List<uint> controlNodeUpdateFlags = new List<uint>();
+ private static readonly List<string> aniMeshStageTransitions = new List<string>();
+ private static readonly List<string> aniMeshNodeLifecycleCallbacks = new List<string>();
+ private static readonly List<string> aniMeshNodeMetadataQueries = new List<string>();
+ private static readonly List<string> controlProviderCallbackTrace = new List<string>();
+ private static NativeAniMeshStageTransitionCallback activeNativeAniMeshStageTransition;
+ private static NativeAniMeshNodeLifecycleCallback activeNativeAniMeshNodeLifecycle;
+ private static NativeAniMeshNodeMetadataQuery activeNativeAniMeshNodeMetadataQuery;
+ private static IntPtr activeControlProviderRows;
+ private static IntPtr activeAniMeshInterface;
+ private static bool aniMeshCallbackOwnerMismatch;
+ private static bool controlNodeUpdateOwnerMismatch;
+ private static bool nativeAniMeshStageCallbackMissing;
private static IntPtr fastcallThunks;
private static IntPtr queryObjectThunk;
private static IntPtr getInterfacePropertyThunk;
@@ -480,11 +506,45 @@ internal static class BehaviorDistributorTickOracle {
return 1;
}
private static void OnControlNodeUpdate(IntPtr self, uint nodeIndex, uint selector, uint valueBits) {
+ if (activeAniMeshInterface != IntPtr.Zero && self != activeAniMeshInterface)
+ controlNodeUpdateOwnerMismatch = true;
controlNodeUpdateCount++;
controlNodeUpdateIndex = nodeIndex;
controlNodeUpdateSelector = selector;
controlNodeUpdateValueBits = valueBits;
controlNodeUpdateIndices.Add(nodeIndex);
+ controlProviderCallbackTrace.Add("amount:" + nodeIndex.ToString());
+ if (activeControlProviderRows != IntPtr.Zero)
+ controlNodeUpdateFlags.Add(unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(activeControlProviderRows, checked((int)nodeIndex * 0x2c + 0x28))));
+ }
+ private static void OnAniMeshStageTransition(IntPtr self, uint nodeIndex, uint visibleStage) {
+ controlProviderCallbackTrace.Add("stage:" + nodeIndex.ToString() + ":" + visibleStage.ToString());
+ aniMeshStageTransitions.Add(nodeIndex.ToString() + ":" + visibleStage.ToString());
+ if (activeAniMeshInterface != IntPtr.Zero && self != activeAniMeshInterface)
+ aniMeshCallbackOwnerMismatch = true;
+ if (activeNativeAniMeshStageTransition == null) nativeAniMeshStageCallbackMissing = true;
+ else activeNativeAniMeshStageTransition(self, nodeIndex, visibleStage);
+ }
+ private static uint OnAniMeshNodeLifecycle(IntPtr self, uint nodeIndex, uint selector, uint mask) {
+ aniMeshNodeLifecycleCallbacks.Add(nodeIndex.ToString() + ":" + selector.ToString("x") + ":" + mask.ToString("x"));
+ controlProviderCallbackTrace.Add("lifecycle:" + nodeIndex.ToString() + ":" + selector.ToString("x") + ":" + mask.ToString("x"));
+ if (activeAniMeshInterface != IntPtr.Zero && self != activeAniMeshInterface)
+ aniMeshCallbackOwnerMismatch = true;
+ if (activeNativeAniMeshNodeLifecycle == null) {
+ nativeAniMeshStageCallbackMissing = true;
+ return 0;
+ }
+ return activeNativeAniMeshNodeLifecycle(self, nodeIndex, selector, mask);
+ }
+ private static int OnAniMeshNodeMetadataQuery(IntPtr self, uint nodeIndex, uint selector, IntPtr result) {
+ int nativeResult = activeNativeAniMeshNodeMetadataQuery(self, nodeIndex, selector, result);
+ int success = (nativeResult & 0xff) != 0 ? 1 : 0;
+ if (activeAniMeshInterface != IntPtr.Zero && self != activeAniMeshInterface)
+ aniMeshCallbackOwnerMismatch = true;
+ IntPtr value = success != 0 && result != IntPtr.Zero ? Marshal.ReadIntPtr(result) : IntPtr.Zero;
+ aniMeshNodeMetadataQueries.Add(nodeIndex.ToString() + ":" + selector.ToString("x") + ":" +
+ (value == IntPtr.Zero ? "none" : Hex(unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(value)))));
+ return success;
}
private static float SequenceValue(float[] sequence, int index, float fallback) {
if (sequence == null || sequence.Length == 0) return fallback;
@@ -617,10 +677,15 @@ internal static class BehaviorDistributorTickOracle {
RunNativeAddCases(module);
RunNativeNormalizeCases(module);
RunNativeArealMapComponentBuilderCase(arealMapModule);
+ RunNativeAniMeshScaleLoadSnapshot(aniMeshModule);
RunNativeAniMeshNodeMetadataCases(aniMeshModule);
+ RunNativeControlProviderInitialStateCase(controlModule, aniMeshModule);
RunNativeControlIntoOverrideCase(controlModule);
RunNativeControlResourceDeviceCase(controlModule);
RunNativeControlProviderLiveStateCase(controlModule);
+ RunNativeControlProviderStageArithmeticCase(controlModule, aniMeshModule);
+ RunNativeControlProviderHierarchyPropagationCase(controlModule, aniMeshModule);
+ RunNativeControlProviderVisibilityCase(controlModule, aniMeshModule);
RunNativeControlProviderDistributionCases(controlModule);
RunNativeControlContactRateUpdateCase(controlModule);
RunNativeControlTimedUpdateBaselineCases(controlModule);
@@ -874,6 +939,388 @@ internal static class BehaviorDistributorTickOracle {
}
}
+ private static void RunNativeControlProviderStageArithmeticCase(IntPtr module, IntPtr aniMeshModule) {
+ NativeControlProviderStageUpdate updateStage = (NativeControlProviderStageUpdate)
+ Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(IntPtr.Add(module, ControlProviderStageUpdateRva), typeof(NativeControlProviderStageUpdate));
+ activeNativeAniMeshStageTransition = (NativeAniMeshStageTransitionCallback)
+ Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(IntPtr.Add(aniMeshModule, AniMeshNodeStageSetRva),
+ typeof(NativeAniMeshStageTransitionCallback));
+ activeNativeAniMeshNodeLifecycle = (NativeAniMeshNodeLifecycleCallback)
+ Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(IntPtr.Add(aniMeshModule, 0x05500),
+ typeof(NativeAniMeshNodeLifecycleCallback));
+ using (Fixture fixture = new Fixture()) {
+ const int rowCount = 9;
+ IntPtr owner = fixture.Allocate(0x664);
+ IntPtr rows = fixture.Allocate(rowCount * 0x2c);
+ IntPtr aniInterface = fixture.Allocate(0x1b0);
+ IntPtr aniVtable = fixture.Allocate(0x50);
+ IntPtr meshRows = fixture.Allocate(rowCount * 0x130);
+ Marshal.WriteIntPtr(aniInterface, 0, aniVtable);
+ Marshal.WriteIntPtr(aniInterface, 0x1a8, meshRows);
+ Marshal.WriteInt32(aniInterface, 0x1ac, rowCount);
+ for (int index = 0; index < rowCount; index++)
+ Marshal.WriteInt32(meshRows, index * 0x130 + 0x1c, -99);
+ Marshal.WriteIntPtr(aniVtable, 0x44, Marshal.GetFunctionPointerForDelegate(AniMeshStageTransitionCallback));
+ Marshal.WriteIntPtr(aniVtable, 0x20, Marshal.GetFunctionPointerForDelegate(AniMeshNodeLifecycleCallback));
+ Marshal.WriteIntPtr(owner, 0x20, aniInterface);
+ Marshal.WriteIntPtr(owner, 0x55c, rows);
+ Marshal.WriteInt32(owner, 0x560, rowCount);
+
+ // Parent ratio .25 yields stage 3 of 4. Bit 4 inherits that ratio;
+ // bit 8 inherits the parent's stage and clamps it to the child's count.
+ WriteProviderStageRow(rows, 0, -1, 40.0f, 91.0f, 0.25f, 0, 4, 0x02);
+ WriteProviderStageRow(rows, 1, 0, 12.0f, 81.0f, 0.875f, 0, 5, 0x06);
+ WriteProviderStageRow(rows, 2, 0, 7.0f, 71.0f, 0.9f, 0, 2, 0x0a);
+ WriteProviderStageRow(rows, 3, 1, 3.0f, 31.0f, 0.1f, 0, 6, 0x0e);
+ // These independent rows distinguish the native ceiling operation
+ // from floor/round for fractional stage products.
+ WriteProviderStageRow(rows, 4, -1, 2.0f, 92.0f, 0.1f, 0, 3, 0x02);
+ WriteProviderStageRow(rows, 5, -1, 3.0f, 93.0f, 0.4f, 0, 3, 0x02);
+ WriteProviderStageRow(rows, 6, -1, 4.0f, 94.0f, 0.5f, 0, 3, 0x02);
+ WriteProviderStageRow(rows, 7, -1, 5.0f, 95.0f, 1.0f, 1, 3, 0x102);
+ WriteProviderStageRow(rows, 8, -1, 6.0f, 96.0f, 0.0f, 0, 3, 0x02);
+
+ aniMeshStageTransitions.Clear();
+ aniMeshNodeLifecycleCallbacks.Clear();
+ controlProviderCallbackTrace.Clear();
+ aniMeshCallbackOwnerMismatch = false;
+ controlNodeUpdateOwnerMismatch = false;
+ nativeAniMeshStageCallbackMissing = false;
+ activeAniMeshInterface = aniInterface;
+ updateStage(owner, 0, 0); // param2=false suppresses effect creation.
+ updateStage(owner, 1, 0);
+ updateStage(owner, 2, 0);
+ updateStage(owner, 3, 0);
+ for (int index = 4; index < rowCount; index++) updateStage(owner, index, 0);
+
+ uint[] expectedStages = { 3, 3, 2, 3, 2, 1, 1, 0, 3 };
+ uint[] expectedVisibleStages = { 3, 3, 1, 3, 2, 1, 1, 0, 2 };
+ uint[] expectedAmounts = { 0x42200000, 0x41400000, 0x40e00000, 0x40400000,
+ 0x40000000, 0x40400000, 0x40800000, 0x40a00000, 0x40c00000 };
+ for (int index = 0; index < rowCount; index++) {
+ IntPtr row = IntPtr.Add(rows, index * 0x2c);
+ IntPtr meshRow = IntPtr.Add(meshRows, index * 0x130);
+ Expect(unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(row, 0x18)) == expectedStages[index],
+ "Control 0x11220 computes inherited stage for row " + index);
+ Expect(unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(meshRow, 0x1c)) == expectedVisibleStages[index],
+ "AniMesh RVA 0x5810 receives the bounded visual stage for row " + index);
+ Expect(unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(row, 0x08)) == expectedAmounts[index] &&
+ unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(row, 0x0c)) == expectedAmounts[index],
+ "Control 0x11220 retains amount and updates its processed snapshot for row " + index);
+ Expect((unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(row, 0x28)) & 0x200) != 0,
+ "Control 0x11220 records a stage transition for row " + index);
+ }
+ Expect(unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(rows, 0x14)) == 0x3e800000 &&
+ unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(rows, 0x2c + 0x14)) == 0x3e800000 &&
+ unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(rows, 3 * 0x2c + 0x14)) == 0x3e800000,
+ "Control flag 4 copies the parent type-1 ratio before stage calculation");
+ Expect(String.Join(",", aniMeshStageTransitions.ToArray()) == "0:3,1:3,2:1,3:3,4:2,5:1,6:1,7:0,8:2" &&
+ String.Join(",", aniMeshNodeLifecycleCallbacks.ToArray()) == "7:101:4" && !aniMeshCallbackOwnerMismatch &&
+ !controlNodeUpdateOwnerMismatch && !nativeAniMeshStageCallbackMissing,
+ "Control stage and slot-0x20 callbacks reach the original AniMesh RVA 0x5810 in direct update order");
+ Expect(String.Join(",", controlProviderCallbackTrace.ToArray()) ==
+ "stage:0:3,stage:1:3,stage:2:1,stage:3:3,stage:4:2,stage:5:1,stage:6:1,lifecycle:7:101:4,stage:7:0,stage:8:2",
+ "AniMesh slot 0x20 receives its native node, selector, and mask arguments before stage publication");
+
+ Console.WriteLine("native-control-parent-stage-arithmetic: controlHash=" + ExpectedControlSha256 +
+ " rva=0x11220 bit4=ratio bit8=parent-stage ceil=[0.1,0.4,0.5,1,0]=>[2,1,1,0,3]" +
+ " callbacks=[0:3,1:3,2:1,3:3,4:2,5:1,6:1,lifecycle7:101:4,7:0,8:2]");
+ activeAniMeshInterface = IntPtr.Zero;
+ activeNativeAniMeshStageTransition = null;
+ activeNativeAniMeshNodeLifecycle = null;
+ GC.KeepAlive(updateStage);
+ }
+ }
+
+ private static void RunNativeControlProviderHierarchyPropagationCase(IntPtr module, IntPtr aniMeshModule) {
+ NativeControlProviderStageUpdate propagate = (NativeControlProviderStageUpdate)
+ Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(IntPtr.Add(module, ControlProviderStagePropagationRva), typeof(NativeControlProviderStageUpdate));
+ activeNativeAniMeshStageTransition = (NativeAniMeshStageTransitionCallback)
+ Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(IntPtr.Add(aniMeshModule, AniMeshNodeStageSetRva),
+ typeof(NativeAniMeshStageTransitionCallback));
+ activeNativeAniMeshNodeLifecycle = (NativeAniMeshNodeLifecycleCallback)
+ Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(IntPtr.Add(aniMeshModule, 0x05500),
+ typeof(NativeAniMeshNodeLifecycleCallback));
+ using (Fixture fixture = new Fixture()) {
+ NativeProviderTable table = CreateNativeProviderTable(fixture, module,
+ new float[] { 100.0f, 20.0f, 10.0f, 30.0f, 14.0f },
+ new float[] { 25.0f, 10.0f, 5.0f, 12.0f, 7.0f },
+ new byte[] { 0x02, 0x02, 0x02, 0x02, 0x02 });
+ const int rowCount = 5;
+ int[] parents = { -1, 0, 1, 0, 0 };
+ uint[] stages = { 4, 2, 3, 2, 2 };
+ uint[] flags = { 0x02, 0x42, 0x02, 0x102, 0x02 };
+ for (int index = 0; index < rowCount; index++) {
+ IntPtr row = IntPtr.Add(table.Rows, index * 0x2c);
+ WriteProviderStageRow(table.Rows, index, parents[index], ReadFloat(row, 0x08),
+ 123.0f + index, ReadFloat(row, 0x14), 0, stages[index], flags[index]);
+ }
+
+ IntPtr aniInterface = fixture.Allocate(0x1b0);
+ IntPtr aniVtable = fixture.Allocate(0x50);
+ IntPtr meshRows = fixture.Allocate(rowCount * 0x130);
+ Marshal.WriteIntPtr(aniInterface, 0, aniVtable);
+ Marshal.WriteIntPtr(aniInterface, 0x1a8, meshRows);
+ Marshal.WriteInt32(aniInterface, 0x1ac, rowCount);
+ for (int index = 0; index < rowCount; index++)
+ Marshal.WriteInt32(meshRows, index * 0x130 + 0x1c, -99);
+ Marshal.WriteIntPtr(aniVtable, 0x20, Marshal.GetFunctionPointerForDelegate(AniMeshNodeLifecycleCallback));
+ Marshal.WriteIntPtr(aniVtable, 0x34, Marshal.GetFunctionPointerForDelegate(ControlNodeUpdateCallback));
+ Marshal.WriteIntPtr(aniVtable, 0x44, Marshal.GetFunctionPointerForDelegate(AniMeshStageTransitionCallback));
+ Marshal.WriteIntPtr(table.Owner, 0x20, aniInterface);
+
+ controlNodeUpdateCount = 0;
+ controlNodeUpdateIndices.Clear();
+ controlNodeUpdateFlags.Clear();
+ aniMeshStageTransitions.Clear();
+ aniMeshNodeLifecycleCallbacks.Clear();
+ controlProviderCallbackTrace.Clear();
+ aniMeshCallbackOwnerMismatch = false;
+ controlNodeUpdateOwnerMismatch = false;
+ nativeAniMeshStageCallbackMissing = false;
+ activeControlProviderRows = table.Rows;
+ activeAniMeshInterface = aniInterface;
+
+ propagate(table.Owner, 0, 0);
+
+ IntPtr parent = table.Rows;
+ IntPtr protected40 = IntPtr.Add(table.Rows, 0x2c);
+ IntPtr grandchild = IntPtr.Add(table.Rows, 2 * 0x2c);
+ IntPtr protected100 = IntPtr.Add(table.Rows, 3 * 0x2c);
+ IntPtr sibling = IntPtr.Add(table.Rows, 4 * 0x2c);
+ IntPtr parentMeshRow = meshRows;
+ IntPtr bit40MeshRow = IntPtr.Add(meshRows, 0x130);
+ IntPtr grandchildMeshRow = IntPtr.Add(meshRows, 2 * 0x130);
+ IntPtr bit100MeshRow = IntPtr.Add(meshRows, 3 * 0x130);
+ IntPtr siblingMeshRow = IntPtr.Add(meshRows, 4 * 0x130);
+ Expect(ReadFloat(parent, 0x08) == 25.0f && ReadFloat(parent, 0x0c) == 25.0f &&
+ unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(parent, 0x18)) == 3,
+ "Control 0x11130 updates the parent stage and processed amount first");
+ Expect(ReadFloat(protected40, 0x08) == 0.0f && ReadFloat(protected40, 0x14) == 0.0f &&
+ unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(protected40, 0x18)) == 0 &&
+ (unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(protected40, 0x28)) & 0x50) == 0x50,
+ "Protected bit 0x40 does not stop child depletion, while its depleted-stage early return remains visible");
+ Expect(ReadFloat(grandchild, 0x08) == 0.0f && ReadFloat(grandchild, 0x0c) == 125.0f &&
+ unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(grandchild, 0x18)) == 0 &&
+ (unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(grandchild, 0x28)) & 0x90) == 0x90,
+ "Control 0x11130 drains a protected child's descendant but its inherited 0x80 flag preserves the depleted stage snapshot");
+ Expect(ReadFloat(protected100, 0x08) == 0.0f && ReadFloat(protected100, 0x0c) == 0.0f &&
+ unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(protected100, 0x18)) == 2,
+ "Protected bit 0x100 does not stop child depletion or its later stage update");
+ Expect(ReadFloat(sibling, 0x08) == 0.0f && ReadFloat(sibling, 0x0c) == 0.0f &&
+ unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(sibling, 0x18)) == 2 &&
+ (unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(sibling, 0x28)) & 0x100) != 0,
+ "An unprotected sibling retains the native damaged flag while updating its stage");
+ Expect(unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(parentMeshRow, 0x1c)) == 3 &&
+ unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(bit40MeshRow, 0x1c)) == unchecked((uint)-99) &&
+ unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(grandchildMeshRow, 0x1c)) == unchecked((uint)-99) &&
+ unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(bit100MeshRow, 0x1c)) == 1 &&
+ unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(siblingMeshRow, 0x1c)) == 1,
+ "ANI slot 0x44 reaches native AniMesh RVA 0x5810 for changed visible stages only");
+ Expect(controlNodeUpdateCount == 4 &&
+ String.Join(",", controlNodeUpdateIndices.ConvertAll(index => index.ToString()).ToArray()) == "1,2,3,4" &&
+ String.Join(",", controlNodeUpdateFlags.ConvertAll(value => value.ToString("x")).ToArray()) == "42,82,102,102" &&
+ !controlNodeUpdateOwnerMismatch,
+ "Control 0x11130 traverses descendants depth-first, checking callback owners and protected flags");
+ Expect(String.Join(",", aniMeshStageTransitions.ToArray()) == "0:3,3:1,4:1" &&
+ aniMeshNodeLifecycleCallbacks.Count == 0 &&
+ !aniMeshCallbackOwnerMismatch && !nativeAniMeshStageCallbackMissing,
+ "Control descendant update preserves the native callback order and stage bounds");
+ Expect(String.Join(",", controlProviderCallbackTrace.ToArray()) ==
+ "stage:0:3,amount:1,amount:2,amount:3,stage:3:1,amount:4,stage:4:1",
+ "Control 0x11130 keeps amount, lifecycle, and visual-stage callbacks in native depth-first order");
+ Expect(ReadFloat(table.Owner, 0x590) == 25.0f,
+ "Control 0x10f30 keeps the aggregate amount in sync after recursive child depletion");
+
+ Console.WriteLine("native-control-parent-propagation: controlHash=" + ExpectedControlSha256 +
+ " rva=0x11130 childOrder=[1,2,3,4] protected40/100=depleted bit40-stage-return=preserved" +
+ " callbacks=" + String.Join(",", controlProviderCallbackTrace.ToArray()));
+ activeControlProviderRows = IntPtr.Zero;
+ activeAniMeshInterface = IntPtr.Zero;
+ activeNativeAniMeshStageTransition = null;
+ activeNativeAniMeshNodeLifecycle = null;
+ GC.KeepAlive(propagate);
+ }
+ }
+
+ private static void RunNativeControlProviderVisibilityCase(IntPtr controlModule, IntPtr aniMeshModule) {
+ NativeControlProviderStageUpdate updateStage = (NativeControlProviderStageUpdate)
+ Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(IntPtr.Add(controlModule, ControlProviderStageUpdateRva),
+ typeof(NativeControlProviderStageUpdate));
+ NativeAniMeshNodeMetadataQuery queryNode = (NativeAniMeshNodeMetadataQuery)
+ Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(IntPtr.Add(aniMeshModule, AniMeshNodeMetadataQueryRva),
+ typeof(NativeAniMeshNodeMetadataQuery));
+ NativeAniMeshNodeLifecycleCallback updateNodeLifecycle = (NativeAniMeshNodeLifecycleCallback)
+ Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(IntPtr.Add(aniMeshModule, 0x05500),
+ typeof(NativeAniMeshNodeLifecycleCallback));
+ NativeAniMeshStageTransitionCallback setNodeStage = (NativeAniMeshStageTransitionCallback)
+ Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(IntPtr.Add(aniMeshModule, AniMeshNodeStageSetRva),
+ typeof(NativeAniMeshStageTransitionCallback));
+
+ using (Fixture fixture = NewFixture()) {
+ NativeProviderTable table = CreateNativeProviderTable(fixture, controlModule,
+ new float[] { 13.0f }, new float[] { 13.0f }, new byte[] { 0x00 });
+ IntPtr descriptor = Marshal.ReadIntPtr(table.Rows);
+ Marshal.WriteInt32(descriptor, 0x08, FloatBits(0.03125f)); // source mobility per unit volume
+ Marshal.WriteInt32(table.Owner, 0x50, 9); // class 9 makes FUN_1000fca0 return after the visibility change
+ Marshal.WriteInt32(table.Owner, 0x530, FloatBits(100.0f));
+ Marshal.WriteInt32(table.Owner, 0x534, FloatBits(200.0f));
+ Marshal.WriteInt32(table.Owner, 0x538, FloatBits(300.0f));
+ Marshal.WriteInt32(table.Owner, 0x4d8, FloatBits(40.0f));
+ WriteProviderStageRow(table.Rows, 0, -1, 13.0f, 13.0f, 0.0f, 0, 3, 0x00);
+ Marshal.WriteInt32(table.Rows, 0x20, FloatBits(13.0f));
+
+ IntPtr aniInterface = fixture.Allocate(0x1b0);
+ IntPtr aniVtable = fixture.Allocate(0x50);
+ IntPtr meshRows = fixture.Allocate(0x130);
+ IntPtr nodeData = fixture.Allocate(0x26);
+ IntPtr slotData = fixture.Allocate(2 * 0x44);
+ IntPtr meshData = fixture.Allocate(3 * IntPtr.Size);
+ for (int word = 0; word < 19; word++) Marshal.WriteInt16(nodeData, word * 2, -1);
+ for (int stage = 0; stage < 3; stage++)
+ Marshal.WriteInt16(nodeData, 0x08 + stage * 5 * sizeof(ushort), 0);
+ // State 0,1,2 each expose slot 0; 0x11220 publishes visible stage 2 before 0x11920 queries it.
+ Marshal.WriteIntPtr(meshData, 0, nodeData);
+ Marshal.WriteIntPtr(meshData, 2 * IntPtr.Size, slotData);
+ Marshal.WriteIntPtr(aniInterface, 0, aniVtable);
+ Marshal.WriteIntPtr(aniInterface, 0x1a8, meshRows);
+ Marshal.WriteInt32(aniInterface, 0x1ac, 1);
+ Marshal.WriteInt32(aniInterface, 0x158, FloatBits(2.0f));
+ Marshal.WriteInt32(aniInterface, 0x15c, FloatBits(3.0f));
+ Marshal.WriteInt32(aniInterface, 0x160, FloatBits(5.0f));
+ Marshal.WriteInt32(meshRows, 0x00, 0); // ANI model-instance ID used by FUN_10005780/57c0
+ Marshal.WriteInt32(meshRows, 0x1c, 0); // current visible stage selects Node38 slot state 0
+ Marshal.WriteIntPtr(meshRows, 0x12c, meshData);
+ Marshal.WriteInt32(slotData, 0x30, FloatBits(7.0f));
+ Marshal.WriteInt32(slotData, 0x34, FloatBits(11.0f));
+ Marshal.WriteInt32(slotData, 0x44 + 0x30, FloatBits(17.0f));
+ Marshal.WriteInt32(slotData, 0x44 + 0x34, FloatBits(19.0f));
+
+ // Use the original ANI vtable entries exercised by FUN_10011920:
+ // node selector F/10, instance lookup/count, lifecycle flags, and visible stage.
+ activeNativeAniMeshNodeMetadataQuery = queryNode;
+ Marshal.WriteIntPtr(aniVtable, 0x0c, Marshal.GetFunctionPointerForDelegate(AniMeshNodeMetadataQueryCallback));
+ activeNativeAniMeshNodeLifecycle = updateNodeLifecycle;
+ Marshal.WriteIntPtr(aniVtable, 0x20, Marshal.GetFunctionPointerForDelegate(AniMeshNodeLifecycleCallback));
+ Marshal.WriteIntPtr(aniVtable, 0x38, IntPtr.Add(aniMeshModule, 0x05780));
+ Marshal.WriteIntPtr(aniVtable, 0x3c, IntPtr.Add(aniMeshModule, 0x057c0));
+ activeNativeAniMeshStageTransition = setNodeStage;
+ Marshal.WriteIntPtr(aniVtable, 0x44, Marshal.GetFunctionPointerForDelegate(AniMeshStageTransitionCallback));
+ Marshal.WriteIntPtr(table.Owner, 0x20, aniInterface);
+ activeAniMeshInterface = aniInterface;
+
+ IntPtr firstValueOut = fixture.Allocate(IntPtr.Size);
+ IntPtr secondValueOut = fixture.Allocate(IntPtr.Size);
+ Expect(NativeBoolean(queryNode(aniInterface, 0, 0x0f, firstValueOut)) == 1,
+ "AniMesh selector F reads the raw slot state through the original getter");
+ IntPtr firstValue = Marshal.ReadIntPtr(firstValueOut);
+ Expect(ReadFloat(firstValue, 0) == 42.0f,
+ "AniMesh selector F scales slot+0x30 by both XY instance factors");
+ Expect(NativeBoolean(queryNode(aniInterface, 0, 0x10, secondValueOut)) == 1,
+ "AniMesh selector 10 reads the second raw slot field through the original getter");
+ IntPtr secondValue = Marshal.ReadIntPtr(secondValueOut);
+ Expect(firstValue == secondValue && ReadFloat(firstValue, 0) == 330.0f,
+ "AniMesh selectors F and 10 return the same scratch cell; the second query overwrites the first result");
+
+ activeControlProviderRows = table.Rows;
+ aniMeshNodeMetadataQueries.Clear();
+ aniMeshNodeLifecycleCallbacks.Clear();
+ aniMeshStageTransitions.Clear();
+ controlProviderCallbackTrace.Clear();
+ aniMeshCallbackOwnerMismatch = false;
+ nativeAniMeshStageCallbackMissing = false;
+ // At ratio zero, the native ceiling stage rule selects the depleted sentinel
+ // and reaches 0x11920's hide branch. Ratio one reopens that node.
+ updateStage(table.Owner, 0, 0);
+ IntPtr row = table.Rows;
+ IntPtr meshRow = meshRows;
+ Expect(unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(row, 0x28)) == 0x220 &&
+ unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(row, 0x18)) == 3 &&
+ unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(meshRow, 0x14)) == 1 &&
+ unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(meshRow, 0x1c)) == 2,
+ "Control RVA 0x11920 hides an exhausted provider in both Control and the original AniMesh node state");
+ Expect(String.Join(",", aniMeshNodeMetadataQueries.ToArray()) == "0:f:0x42280000,0:10:0x43a50000" &&
+ !aniMeshCallbackOwnerMismatch && !nativeAniMeshStageCallbackMissing,
+ "Control RVA 0x11920 queries the shared AniMesh scratch cell before applying its aggregate changes");
+ Console.WriteLine("native-control-provider-hide-values: row20=" + Float(ReadFloat(row, 0x20)) +
+ " totals=[" + Float(ReadFloat(table.Owner, 0x530)) + "," + Float(ReadFloat(table.Owner, 0x534)) +
+ "," + Float(ReadFloat(table.Owner, 0x538)) + "," + Float(ReadFloat(table.Owner, 0x4d8)) +
+ "] queries=[" + String.Join(",", aniMeshNodeMetadataQueries.ToArray()) + "]");
+ Expect(ReadFloat(table.Owner, 0x530) == -230.0f && ReadFloat(table.Owner, 0x534) == -130.0f &&
+ ReadFloat(table.Owner, 0x538) == 287.0f && FloatBits(ReadFloat(table.Owner, 0x4d8)) == FloatBits(42.6875f),
+ "Control RVA 0x11920 removes the aliased AniMesh value from aggregates and applies the volume adjustment");
+
+ Marshal.WriteInt32(row, 0x14, FloatBits(1.0f));
+ updateStage(table.Owner, 0, 0);
+ Expect(unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(row, 0x28)) == 0x200 &&
+ unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(row, 0x18)) == 0 &&
+ unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(meshRow, 0x14)) == 0 &&
+ unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(meshRow, 0x1c)) == 0,
+ "Control RVA 0x11920 shows the reopened provider and clears both Control and AniMesh visibility flags");
+ Expect(ReadFloat(table.Owner, 0x530) == 100.0f && ReadFloat(table.Owner, 0x534) == 200.0f &&
+ ReadFloat(table.Owner, 0x538) == 300.0f && FloatBits(ReadFloat(table.Owner, 0x4d8)) == FloatBits(40.0f),
+ "Control RVA 0x11920 restores provider aggregates on the paired show transition");
+ Expect(String.Join(",", aniMeshNodeMetadataQueries.ToArray()) ==
+ "0:f:0x42280000,0:10:0x43a50000,0:f:0x42280000,0:10:0x43a50000" &&
+ String.Join(",", aniMeshNodeLifecycleCallbacks.ToArray()) == "0:100:1,0:101:5" &&
+ String.Join(",", aniMeshStageTransitions.ToArray()) == "0:2,0:0",
+ "Native hide/show repeats the same F/10 queries and original AniMesh callbacks in order");
+
+ // The same native getter follows a new visible state: state 2 now selects
+ // the second MSH slot while state 0 still selects the first.
+ Marshal.WriteInt16(nodeData, 0x08 + 2 * 5 * sizeof(ushort), 1);
+ Marshal.WriteInt32(row, 0x14, FloatBits(0.0f));
+ updateStage(table.Owner, 0, 0);
+ Expect(String.Join(",", aniMeshNodeMetadataQueries.ToArray()) ==
+ "0:f:0x42280000,0:10:0x43a50000,0:f:0x42280000,0:10:0x43a50000," +
+ "0:f:0x42cc0000,0:10:0x440e8000" &&
+ ReadFloat(table.Owner, 0x530) == -470.0f && ReadFloat(table.Owner, 0x534) == -370.0f &&
+ ReadFloat(table.Owner, 0x538) == 287.0f && FloatBits(ReadFloat(table.Owner, 0x4d8)) == FloatBits(35.1875f),
+ "Control hide query follows visible state 2 and applies its different native mesh-slot value");
+ Marshal.WriteInt32(row, 0x14, FloatBits(1.0f));
+ updateStage(table.Owner, 0, 0);
+ Expect(String.Join(",", aniMeshNodeMetadataQueries.ToArray()) ==
+ "0:f:0x42280000,0:10:0x43a50000,0:f:0x42280000,0:10:0x43a50000," +
+ "0:f:0x42cc0000,0:10:0x440e8000,0:f:0x42280000,0:10:0x43a50000" &&
+ ReadFloat(table.Owner, 0x530) == -140.0f && ReadFloat(table.Owner, 0x534) == -40.0f &&
+ ReadFloat(table.Owner, 0x538) == 300.0f && FloatBits(ReadFloat(table.Owner, 0x4d8)) == FloatBits(32.5f),
+ "Control show query returns to visible state 0 rather than reversing the prior state-2 contribution");
+ Expect(String.Join(",", controlProviderCallbackTrace.ToArray()) ==
+ "stage:0:2,lifecycle:0:100:1,stage:0:0,lifecycle:0:101:5," +
+ "stage:0:2,lifecycle:0:100:1,stage:0:0,lifecycle:0:101:5",
+ "Control and AniMesh visibility transitions preserve native callback order and arguments");
+ Expect(!aniMeshCallbackOwnerMismatch && !nativeAniMeshStageCallbackMissing,
+ "Both visibility cycles preserve AniMesh callback owners and original function results");
+
+ Console.WriteLine("native-control-provider-visibility: controlHash=" + ExpectedControlSha256 +
+ " aniMeshHash=" + ExpectedAniMeshSha256 + " rva=0x11920 selectorF/10=same-scratch-cell " +
+ "visible-state-values=[42,330]=>[102,570] hide/show=stage-dependent");
+ activeControlProviderRows = IntPtr.Zero;
+ activeAniMeshInterface = IntPtr.Zero;
+ activeNativeAniMeshNodeMetadataQuery = null;
+ activeNativeAniMeshStageTransition = null;
+ activeNativeAniMeshNodeLifecycle = null;
+ GC.KeepAlive(updateStage);
+ GC.KeepAlive(queryNode);
+ GC.KeepAlive(updateNodeLifecycle);
+ GC.KeepAlive(setNodeStage);
+ GC.KeepAlive(AniMeshNodeLifecycleCallback);
+ GC.KeepAlive(AniMeshStageTransitionCallback);
+ }
+ }
+
+ private static void WriteProviderStageRow(IntPtr rows, int index, int parentIndex,
+ float amount, float processed, float normalized, uint currentStage, uint stageCount, uint flags) {
+ IntPtr row = IntPtr.Add(rows, index * 0x2c);
+ Marshal.WriteInt32(row, 0x04, parentIndex);
+ Marshal.WriteInt32(row, 0x08, FloatBits(amount));
+ Marshal.WriteInt32(row, 0x0c, FloatBits(processed));
+ Marshal.WriteInt32(row, 0x14, FloatBits(normalized));
+ Marshal.WriteInt32(row, 0x18, unchecked((int)currentStage));
+ Marshal.WriteInt32(row, 0x1c, unchecked((int)stageCount));
+ Marshal.WriteInt32(row, 0x28, unchecked((int)flags));
+ }
+
private static NativeProviderTable CreateNativeProviderTable(Fixture fixture, IntPtr module,
float[] maxima, float[] amounts, byte[] rowFlags) {
Expect(maxima.Length == amounts.Length && maxima.Length == rowFlags.Length,
@@ -1236,6 +1683,18 @@ internal static class BehaviorDistributorTickOracle {
}
}
+ private static void RunNativeAniMeshScaleLoadSnapshot(IntPtr module) {
+ uint[] actual = new uint[] {
+ unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(IntPtr.Add(module, 0x26068))),
+ unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(IntPtr.Add(module, 0x2606c))),
+ unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(IntPtr.Add(module, 0x26070)))
+ };
+ Expect(actual[0] == 0x3f800000 && actual[1] == 0x3f800000 && actual[2] == 0x3f800000,
+ "AniMesh module load initializes all three runtime scale globals to 1.0");
+ Console.WriteLine("native-anim-mesh-scale-load-snapshot: aniMeshHash=" + ExpectedAniMeshSha256 +
+ " globals=[" + String.Join(",", Array.ConvertAll(actual, Hex)) + "]");
+ }
+
private static void RunNativeAniMeshNodeMetadataCases(IntPtr module) {
NativeAniMeshNodeMetadataQuery query = (NativeAniMeshNodeMetadataQuery)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(
IntPtr.Add(module, AniMeshNodeMetadataQueryRva), typeof(NativeAniMeshNodeMetadataQuery));
@@ -1311,6 +1770,137 @@ internal static class BehaviorDistributorTickOracle {
GC.KeepAlive(stageCount);
}
+ private static void RunNativeControlProviderInitialStateCase(IntPtr controlModule, IntPtr aniMeshModule) {
+ const int rowCount = 4;
+ NativeControlOwnerConstructor constructOwner = (NativeControlOwnerConstructor)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(
+ IntPtr.Add(controlModule, ControlOwnerConstructorRva), typeof(NativeControlOwnerConstructor));
+ NativeControlProviderRowConstructor constructProviderRow = (NativeControlProviderRowConstructor)
+ Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(IntPtr.Add(controlModule, ControlProviderRowConstructorRva),
+ typeof(NativeControlProviderRowConstructor));
+ NativeControlProviderInitialState initialize = (NativeControlProviderInitialState)
+ Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(IntPtr.Add(controlModule, ControlProviderInitialStateRva),
+ typeof(NativeControlProviderInitialState));
+ using (Fixture fixture = NewFixture()) {
+ IntPtr owner = fixture.Allocate(0x664);
+ Expect(constructOwner(owner, IntPtr.Zero, 4) == owner,
+ "Control constructor initializes a synthetic class-4 owner without a host object");
+ Expect(unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(owner, 0x548)) == 0x3f800000 &&
+ unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(owner, 0x660)) == 0x3f800000,
+ "Control constructor starts both provider getter scale factors at 1.0");
+
+ IntPtr aniOwner = fixture.Allocate(0x1b0);
+ IntPtr aniVtable = fixture.Allocate(0x4c);
+ IntPtr meshRows = fixture.Allocate(rowCount * 0x130);
+ IntPtr nodeData = fixture.Allocate(rowCount * 0x26);
+ IntPtr slotData = fixture.Allocate(rowCount * 0x44);
+ IntPtr meshData = fixture.Allocate(3 * IntPtr.Size);
+ IntPtr providerRows = fixture.Allocate(rowCount * 0x2c);
+ Marshal.WriteIntPtr(meshData, 0, nodeData);
+ Marshal.WriteIntPtr(meshData, 2 * IntPtr.Size, slotData);
+ Marshal.WriteIntPtr(aniOwner, 0, aniVtable);
+ Marshal.WriteIntPtr(aniOwner, 0x1a8, meshRows);
+ Marshal.WriteInt32(aniOwner, 0x1ac, rowCount);
+ Marshal.WriteIntPtr(aniVtable, 0x0c, IntPtr.Add(aniMeshModule, AniMeshNodeMetadataQueryRva));
+ Marshal.WriteIntPtr(aniVtable, 0x34, Marshal.GetFunctionPointerForDelegate(ControlNodeUpdateCallback));
+ Marshal.WriteIntPtr(aniVtable, 0x48, IntPtr.Add(aniMeshModule, AniMeshNodeStageCountRva));
+
+ ushort[] headers = { 0x8201, 0x0180, 0x0400, 0x0001 };
+ int[] rawParents = { 3, 0, 1, 0 };
+ int[] runtimeParents = { -1, 22, 7, 11 };
+ float[] sourceMaxima = { 30.0f, 60.0f, 50.0f, 0.0f };
+ for (int nodeIndex = 0; nodeIndex < rowCount; nodeIndex++) {
+ IntPtr rawNode = IntPtr.Add(nodeData, nodeIndex * 0x26);
+ for (int word = 0; word < 19; word++) Marshal.WriteInt16(rawNode, word * 2, -1);
+ Marshal.WriteInt16(rawNode, 0, unchecked((short)headers[nodeIndex]));
+ Marshal.WriteInt16(rawNode, 2, unchecked((short)rawParents[nodeIndex]));
+
+ IntPtr meshRow = IntPtr.Add(meshRows, nodeIndex * 0x130);
+ Marshal.WriteInt32(meshRow, 8, nodeIndex);
+ Marshal.WriteInt32(meshRow, 0x18, runtimeParents[nodeIndex]);
+ Marshal.WriteIntPtr(meshRow, 0x12c, meshData);
+
+ IntPtr descriptor = fixture.Allocate(0x4c);
+ Marshal.WriteInt32(descriptor, 0x04, FloatBits(sourceMaxima[nodeIndex]));
+ constructProviderRow(IntPtr.Add(providerRows, nodeIndex * 0x2c), descriptor);
+ }
+ // Stage counts are the consecutive state-0/1/2 prefix; Control
+ // changes an empty prefix to one for its initial provider row.
+ WriteNode38Slot(nodeData, 0, 0, 0);
+ WriteNode38Slot(nodeData, 0, 2, 2);
+ WriteNode38Slot(nodeData, 1, 1, 1);
+ WriteNode38Slot(nodeData, 1, 2, 2);
+ WriteNode38Slot(nodeData, 2, 0, 0);
+ WriteNode38Slot(nodeData, 2, 1, 1);
+ WriteNode38Slot(nodeData, 2, 2, 2);
+
+ Marshal.WriteIntPtr(owner, 0x20, aniOwner);
+ Marshal.WriteIntPtr(owner, 0x55c, providerRows);
+ Marshal.WriteInt32(owner, 0x560, rowCount);
+ IntPtr providerVtable = Marshal.ReadIntPtr(IntPtr.Add(owner, 4));
+ Expect(providerVtable != IntPtr.Zero &&
+ Marshal.ReadIntPtr(providerVtable, 0x0c) == IntPtr.Add(controlModule, ControlProviderType1GetterRva),
+ "Control constructor installs the original selector-3 provider vtable");
+
+ controlNodeUpdateCount = 0;
+ controlNodeUpdateIndices.Clear();
+ initialize(owner);
+ uint[] expectedFlags = { 0x09, 0x02, 0x04, 0x08 };
+ uint[] expectedStages = { 1, 1, 3, 1 };
+ for (int nodeIndex = 0; nodeIndex < rowCount; nodeIndex++) {
+ IntPtr row = IntPtr.Add(providerRows, nodeIndex * 0x2c);
+ Console.WriteLine("native-control-f940-row=" + nodeIndex + " parent=" + Marshal.ReadInt32(row, 0x04) +
+ " amount=" + Hex(unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(row, 0x08))) +
+ " processed=" + Hex(unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(row, 0x0c))) +
+ " normalized=" + Hex(unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(row, 0x14))) +
+ " stages=" + Hex(unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(row, 0x1c))) +
+ " flags=" + Hex(unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(row, 0x28))));
+ uint expectedAmount = unchecked((uint)FloatBits(sourceMaxima[nodeIndex]));
+ Expect(Marshal.ReadInt32(row, 0x04) == runtimeParents[nodeIndex] &&
+ unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(row, 0x08)) == expectedAmount &&
+ unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(row, 0x0c)) == expectedAmount &&
+ unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(row, 0x14)) == 0x3f800000 &&
+ unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(row, 0x1c)) == expectedStages[nodeIndex] &&
+ unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(row, 0x28)) == expectedFlags[nodeIndex],
+ "Control f940 initializes row " + nodeIndex + " from AniMesh metadata and selector-3 amount");
+ }
+ Expect(unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(owner, 0x590)) == 0x430c0000 &&
+ unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(owner, 0x58c)) == 0x430c0000,
+ "Control f940 stores the sum of initial row amounts in both provider aggregates");
+ Expect(controlNodeUpdateCount == rowCount &&
+ String.Join(",", controlNodeUpdateIndices.ConvertAll(index => index.ToString()).ToArray()) == "0,1,2,3" &&
+ controlNodeUpdateSelector == 0x200 && controlNodeUpdateValueBits == 0x3f800000,
+ "Control f940 notifies the host once per row in native append order");
+
+ // Selector 3 is the shared maximum getter. A non-unity owner scale
+ // exercises its native multiplication before the same initializer.
+ Marshal.WriteInt32(owner, 0x660, FloatBits(1.5f));
+ Marshal.WriteInt32(owner, 0x548, FloatBits(0.5f));
+ controlNodeUpdateCount = 0;
+ controlNodeUpdateIndices.Clear();
+ initialize(owner);
+ uint[] scaledAmounts = { 0x41b40000, 0x42340000, 0x42160000, 0x00000000 };
+ for (int nodeIndex = 0; nodeIndex < rowCount; nodeIndex++) {
+ IntPtr row = IntPtr.Add(providerRows, nodeIndex * 0x2c);
+ Expect(unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(row, 0x08)) == scaledAmounts[nodeIndex] &&
+ unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(row, 0x0c)) == scaledAmounts[nodeIndex],
+ "Control f940 selector-3 scaled amount row " + nodeIndex);
+ }
+ Expect(unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(owner, 0x590)) == 0x42d20000 &&
+ unchecked((uint)Marshal.ReadInt32(owner, 0x58c)) == 0x42d20000,
+ "Control f940 aggregates its non-unity selector-3 results");
+ Expect(controlNodeUpdateCount == rowCount &&
+ String.Join(",", controlNodeUpdateIndices.ConvertAll(index => index.ToString()).ToArray()) == "0,1,2,3",
+ "Control f940 retains callback order for non-unity amounts");
+
+ Console.WriteLine("native-control-provider-initial-state: controlHash=" + ExpectedControlSha256 +
+ " rva=0xf940 selector3=0xdc40 rows=4 unity=[30,60,50,0] nonunity=[22.5,45,37.5,0]" +
+ " current=processed=sourceMax*owner660*owner548 ratio=1 parents=[-1,22,7,11]");
+ GC.KeepAlive(constructOwner);
+ GC.KeepAlive(constructProviderRow);
+ GC.KeepAlive(initialize);
+ }
+ }
+
private static void WriteNode38Slot(IntPtr nodeData, int nodeIndex, int state, ushort slotIndex) {
int wordIndex = nodeIndex * 19 + 4 + state * 5;
Marshal.WriteInt16(nodeData, wordIndex * 2, unchecked((short)slotIndex));
diff --git a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md
index 536f071..d4a620f 100644
--- a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md
+++ b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md
@@ -331,16 +331,31 @@ sidecar недоступен, запрос `0xe00` сообщает это отÐ
остаётся статическим выводом по RVA `AniMesh.dll+0xa460`, а последующие
изменения в полном Control/animation tick-е не проверялись.
+Для provider-строки Rust также хранит одно `initial_amount_bits`. Нативный
+`Control.dll` `FUN_1000f940` (RVA `0xf940`) кладёт результат selector `3` в
+текущее и обработанное значения строки; при подтверждённых единичных множителях
+это raw `max_volume` NDP. Последующее обновление меняет оба native поля, поэтому
+снимок не моделирует вместимость или изменяемый Control amount.
+
Rust query обращается к загруженному объекту и поддерживает `0xe00` только для
текущего descriptor tag `26` с factory tag `26`; другие активные typed tags и
factory paths остаются явными границами. Этот запрос возвращает начальный
-снимок provider amount; дальнейшее изменение строк в Rust не реализовано.
-Native oracle проверил изолированные пути распределения, обновления класса `4`
-и начальную ветвь таймера. Активную clock-ветвь не запускали; внешний источник
-времени и порядок вызовов остаются незакрытыми. Источник контактного коэффициента
-прослежен статически, но не исполнен; синтетические provider-строки не имеют
-родителей, а родительская логика и lifecycle истощения не проверены. Подробные
-векторы и статические границы приведены в
+type-1 provider value (`1.0`); дальнейшее изменение provider amount в Rust не
+реализовано.
+Native oracle проверил изолированные пути распределения, обновления класса `4`,
+стадийную арифметику `0x11220`, обход дочерних provider-строк `0x11130` и
+visibility transition `0x11920` с исходными AniMesh callbacks. Эти сценарии
+используют синтетические NDP/Node38-строки; они подтверждают локальные переходы
+и порядок вызовов, но не полную загрузку или выполнение Control на миссии. Вызовы
+`0x11220` используют `updateEffects = false`, что исключает ветвь Control FX и
+`0x11af0`; в отдельном сценарии класса `9` `0xfca0` возвращается сразу после
+смены видимости, поэтому связанное с ним движение не проверено. Хотя у строки
+Control выставлен flag `0x102`, слово флагов ANI `+0x14` и производные байты
+`+0x111..+0x113` изначально равны нулю. Вызовы AniMesh `0x93c0` и `0xa2a0` обновляют производную геометрию и
+видимость, это отдельная непроверенная граница, а не FX callbacks. Активную
+clock-ветвь не запускали; внешний источник времени и порядок вызовов в игре
+остаются незакрытыми. Источник контактного коэффициента прослежен статически,
+но не исполнен. Подробные векторы и статические границы приведены в
[техническом подразделе о provider-состоянии Control](script-vm.md#изменение-provider-состояния-control).
Отдельный API `advance_loaded_mission_resources` принимает явное время очереди
diff --git a/docs/appendices/script-vm.md b/docs/appendices/script-vm.md
index 9e1691b..0f5994b 100644
--- a/docs/appendices/script-vm.md
+++ b/docs/appendices/script-vm.md
@@ -640,9 +640,61 @@ oracle вызывает оригинальные `FUN_10010ba0` (RVA `0x10ba0`),
затем `FMUL` с binary32-константой `0.001` (`0x3a83126f`), после чего результат
сохраняется в `f32`. Код вызывает `FUN_10012a40`, затем `FUN_1002d340` и
присваивает `+0xec = +0xe4`. В соседней ветви update packet queue обрабатывается
-через `FUN_10012ce0`. Источник абсолютного времени извне и полный порядок
-вызовов в игре не установлены; эти связи остаются статическим выводом. Rust
-продолжает читать начальные provider snapshots и не моделирует эти изменения.
+через `FUN_10012ce0`. Активную clock-ветвь oracle не запускал: внешний источник
+времени и полный порядок вызовов в игре не установлены. Rust продолжает читать
+начальные provider snapshots и не моделирует эти изменения.
+
+#### Родители, стадии и видимость provider-узлов
+
+`Control.dll` с SHA-256
+`bcb86318089028548a178b03a21accdce15df0cc85ddd91674cf3c2f55012c6e` проверен
+прямыми вызовами исходных `FUN_10011220` (RVA `0x11220`) и
+`FUN_10011130` (RVA `0x11130`). При расчёте стадии `FUN_10011220` может взять
+долю родителя по флагу `0x04` или стадию родителя по `0x08`. Для стадии с
+числом вариантов `count` при проверенных долях `0..1` расчёт имеет вид
+`stage = min(count, count - ceil(f32(count * ratio)))`. Нативное ограничение
+применяется к результату вычитания как к беззнаковому 32-битному значению;
+здесь проверены конечные доли `0..1`. Для отдельного ряда из трёх стадий коэффициенты
+`[0.1, 0.4, 0.5, 1, 0]` дали внутренние значения `[2, 1, 1, 0, 3]`; последнее
+значение равно служебному sentinel `count` и означает истощение. В callback
+`AniMesh.dll!FUN_10005810` передаётся только видимое значение
+`min(stage, count - 1)`.
+
+После перехода родительского ряда `FUN_10011130` находит более поздние строки
+с его индексом в поле parent. Обход идёт в глубину: сначала ребёнок и всё его
+поддерево, затем следующий ребёнок. Рост стадии или истощение родителя снимает
+количество с дочерних строк; защитные флаги `0x40` и `0x100` меняют часть
+обработки флагов, но не останавливают снятие количества и обход потомков в
+проверенных входах. Нативный тест задал родителя с дочерними рядами, снял их
+количество и проверил порядок вызовов и значение stage snapshot.
+
+Переход между обычной стадией и sentinel `stage == count` вызывает
+`Control.dll!FUN_10011920`, только если у строки не установлен флаг `0x02`.
+Функция читает геометрию уже выбранной видимой стадии через
+`AniMesh.dll!FUN_100051f0`.
+Selectors `F` и `10` возвращают одну общую ячейку; второй запрос перезаписывает
+значение первого. Это влияет на агрегаты: один синтетический узел при состоянии `0`
+давал пару `[42, 330]`, а другой слот для состояния `2` — `[102, 570]`. В одном
+тестовом цикле hide/show использовали один и тот же слот, поэтому агрегаты
+вернулись к исходным; во втором цикл скрывал состояние `2`, а показывал состояние
+`0`, и полученные значения уже не были взаимными противоположностями. Отрицательные
+агрегаты во втором векторе — специально выбранные синтетические числа, а не
+утверждение о допустимом состоянии игры.
+
+Эти вызовы исполнены в x86 oracle с Control SHA выше и AniMesh SHA-256
+`65659bf67f20e5be77d67a5b2f59968f61b94293143807fa59ca451c560c4f7e`. Таблицы
+NDP, Node38 и объект хоста синтетические; слот lifecycle проходит через исходный
+`FUN_10005500`, а переход видимой стадии — через исходный `FUN_10005810`. Вызовы
+`FUN_10011220` сделаны с `updateEffects = false`, поэтому ветвь Control FX,
+включая `FUN_10011af0`, ими исключена. В отдельном visibility-сценарии класс `9`
+заставляет `FUN_1000fca0` вернуться сразу после смены видимости, так что связанное
+с ним движение также не проверено. Одна строка Control имеет flags `0x102`, но
+слово флагов ANI `+0x14` и производные байты `+0x111..+0x113` изначально равны
+нулю; поэтому вызовы
+`AniMesh.dll!FUN_100093c0` и `FUN_1000a2a0` (пересчёт производной геометрии и
+видимости) не покрыты. Эти результаты подтверждают локальные переходы и порядок
+callbacks, но не полный Control update реальной миссии. Активная clock-ветвь,
+внешний источник времени и полный игровой порядок вызовов пока не установлены.
### Начальная MSH-часть строки provider
@@ -707,6 +759,46 @@ Runtime временно собирает mesh-состояния в порядÐ
также не меняет существующий `0xe00` query: он читает начальное type-1 поле
`+0x14` provider-строки, равное `1.0` после нативного конструктора.
+### Начальное количество строки provider
+
+В `Control.dll` SHA-256
+`bcb86318089028548a178b03a21accdce15df0cc85ddd91674cf3c2f55012c6e`
+`FUN_1000f940` (RVA `0xf940`) получает для каждой строки selector `3` через
+provider getter `FUN_1000dc40` (RVA `0xdc40`). Getter берёт `max_volume` из
+NDP descriptor и последовательно умножает его на поля владельца `+0x660` и
+`+0x548`. Конструктор `FUN_10006bf0` (RVA `0x6bf0`) задаёт оба множителя как
+`1.0`. Инициализатор записывает результат в поля строки `+0x08` и `+0x0c`, а
+type-1 поле `+0x14` остаётся `1.0`. Второе поле не является постоянной
+вместимостью: `FUN_10011220` (RVA `0x11220`) копирует туда текущее `+0x08` при
+завершении обновления.
+
+Native oracle вызывает оригинальные `f940`, `dc40`, `b240` и AniMesh getters
+`FUN_100051f0`/`FUN_10005840` на тестовой памяти; подменён только callback
+владельца. При unity множителях строки с `max_volume` `[30, 60, 50, 0]`
+получили начальные количества с теми же битами, включая нулевую строку, а
+callback-и пришли в порядке `[0, 1, 2, 3]`. Отдельный прогон с синтетическими
+множителями `1.5` и `0.5` подтвердил формулу для этих входов, но не порядок
+операций или загрузку игрового объекта; порядок `max_volume * +0x660 * +0x548`
+виден в машинных инструкциях getter-а. На начальном пути Unit DAT множители
+единичные: `ArealMap.dll` (SHA-256
+`a25f9254ebb339d70e2e07c8121950191e9584ca0858d8e9c2e2b6c671edf6ea`) в RVA
+`0x15290` передаёт в `CreateObject` три значения `1.0`. Вызов World3D
+`AddObjectToGame` (`World3D.dll`, SHA-256
+`17e4a3089b2583a8cf2356c9db0390b1aba138356a09130d79b4e7e4791da61e`, RVA
+`0x7ea0`) не применяет transform scale; отдельный `AddNewObjectToGame` в RVA
+`0x8310` имеет ветку установки scale. AniMesh constructor (`AniMesh.dll`,
+SHA-256 `65659bf67f20e5be77d67a5b2f59968f61b94293143807fa59ca451c560c4f7e`,
+RVA `0x68a0`) читает три DLL scale globals, которые после LoadLibrary в oracle
+равны `1.0`. В Rust одна `initial_amount_bits` запись
+сохраняет это общее начальное количество; полный update, который меняет
+amount и обработанное предыдущее значение, пока не моделируется.
+
+Licensed full-load regression `full_load_builds_effective_control_device_table_for_mine_unit_dat`
+проверяет значения настоящего `min_l_n1.dat`: корневой provider row `0` даёт
+`1.0`, а row `1` примонтированного `EXTO` (общий ordinal `22`) даёт `6000.0`.
+Проверка использует исходные CTL/NDP/MSH и не делает выводов о динамическом
+изменении этих строк.
+
Native-часть этих ABI проверок воспроизводит
`behavior_distributor_tick_native_oracle.cs` на синтетически выделенной памяти
и оригинальном DLL с указанным SHA. Она подтверждает getters и layout, но не
diff --git a/docs/tomes/06-behavior.md b/docs/tomes/06-behavior.md
index bb0a6fe..0ebbbf7 100644
--- a/docs/tomes/06-behavior.md
+++ b/docs/tomes/06-behavior.md
@@ -882,12 +882,38 @@ initial_mesh_state: Option<MissionControlNodeInitialMeshState>
начинает с локального узла `1`. Это описывает исходную настройку: код пока не
переключает стадии в ходе игры и не исполняет полный Control tick.
+На той же начальной стадии Control вычисляет количество строки по NDP
+`max_volume`. Для загрузки Unit DAT проверенные множители равны `1.0`, поэтому
+количество совпадает с исходным значением NDP. Оригинал начинает с одинакового
+текущего и последнего обработанного количества; Rust сохраняет его один раз как
+`initial_amount_bits`. Это исходный снимок, а не неизменяемая вместимость:
+позднее Control меняет оба количества. В лицензированном `min_l_n1.dat`
+проверены, например, root row `0` со значением `1.0` и строка `EXTO` с local
+row `1` в общей позиции `22` со значением `6000.0`.
+
После загрузки количество в строках может меняться. Контроллер распределяет
добавку либо пропорционально свободному месту, либо по очереди: при максимумах
`[30, 60, 50]`, текущих значениях `[10, 20, 0]` и добавке `22` первый способ
даёт `[14, 28, 10]`. При вычитании последовательный способ начинает с последней
строки. Так одна таблица описывает и текущее значение, и то, как оно меняется.
+У строк есть и связи с родительскими узлами. Когда стадия родителя меняется,
+Control пересчитывает дочерние строки в глубину: ребёнка вместе со всем его
+поддеревом, затем следующего ребёнка. Для числа вариантов `count` внутренняя
+стадия вычисляется как `count - ceil(f32(count * ratio))`, а видимое значение
+ограничивается диапазоном модели. Например, при трёх стадиях доли
+`[0.1, 0.4, 0.5, 1, 0]` дали `[2, 1, 1, 0, 3]`; последнее значение — sentinel
+истощения, а в модель передаётся индекс не выше `count - 1`. Нативные проверки
+подтвердили порядок обхода и передачу состояния в AniMesh.
+
+Выбранная стадия также задаёт, какие данные MSH попадают в пересчёт видимости.
+У одного синтетического узла первый слот давал `[42, 330]`, а слот другой стадии —
+`[102, 570]`. В проверенных векторах одинаковые данные при скрытии и повторном
+включении восстановили суммы; переходы с разными слотами — нет. Эти проверки
+исполняют исходные DLL на тестовых строках, но не являются запуском Control на
+полной миссии; Rust пока сохраняет только начальное состояние provider-строк.
+Подробные границы приведены в [техническом приложении](../appendices/script-vm.md#родители-стадии-и-видимость-provider-узлов).
+
Для точного повтора важен порядок округления. При исходных значениях `[2^24, 2]`
и запросе `-1` оригинал сначала складывает общий итог с изменением, затем
вычитает прежний итог. Из-за округления фактическое изменение получается `-2`.