aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
diff options
context:
space:
mode:
-rw-r--r--docs/appendices/knowledge-boundaries.md18
-rw-r--r--docs/appendices/script-vm.md86
-rw-r--r--docs/tomes/06-behavior.md66
3 files changed, 144 insertions, 26 deletions
diff --git a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md
index 661069a..ad7bc13 100644
--- a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md
+++ b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md
@@ -31,9 +31,25 @@ primitives, sound events и reads в `Effect.dll`.
checks. Полная instruction grammar `.scr`, semantics opcodes и serialization
state ещё не восстановлены.
+Для GOG `ai.dll` статически восстановлены пять ветвей evaluator-а 16-byte
+записей условий по RVA `0x5180`, включая проверки типов, поиск объектов,
+короткие выходы из обхода списков и запись байта завершения. Однако не найден
+код-производитель этого массива и контракт его владельца с runtime. Reader
+`FUN_10011b20` хранит описатели событий и вложенных записей `.scr` во внутренних
+контейнерах с шагом `0x14` и `0x20`; сами дисковые структуры имеют переменную
+длину из-за length-prefixed имён и списков ссылок. Связь этих контейнеров с
+массивом evaluator-а не доказана. Виртуальные методы,
+через которые проходят проверки, остаются внешней границей, а сам evaluator
+не сравнивался с работающим оригиналом. Описание этих ветвей — статический
+вывод по одному известному `ai.dll`, а не утверждение о совпадении во время
+исполнения.
+
Закрывающий эксперимент: найти dispatcher loop в `ai.dll`, сопоставить jump
table с instruction sizes, построить disassembler и сравнить выполнение
-коротких scripts с оригиналом.
+коротких scripts с оригиналом. Для evaluator-а условий отдельно проследить
+создание записей `this + 0x34`, выполнить те же входные данные в оригинале и
+сверить байт завершения, порядок поиска, ранние выходы и граничный случай
+`payload == count`.
## Saves and campaign state
diff --git a/docs/appendices/script-vm.md b/docs/appendices/script-vm.md
index 0e0217f..50e0f2b 100644
--- a/docs/appendices/script-vm.md
+++ b/docs/appendices/script-vm.md
@@ -42,12 +42,12 @@ budget. Опасное удаление идёт через World3D queue и оÐ
До восстановления opcode table package mode читает header/strings/symbols/
event offsets/raw bytecode losslessly. Статический анализ уже выделил отдельный
-five-way evaluator condition records (`ai.dll` VA `0x10005180`): tags `1..5`,
-type guards, object lookup и completion flag. Это не следует выдавать за
-instruction dispatcher или jump table `.scr`: bytecode opcode table всё ещё
-требует отдельного доказательства. Unknown opcode нельзя пропустить как один
-byte: это ломает синхронизацию. Для каждого доказанного opcode фиксируются
-number, size, operands, control flow, effects, errors и минимальный test.
+evaluator записей условий (`ai.dll` RVA `0x5180`). Его подтверждённые ветви и
+точные границы описаны ниже; он не является dispatcher-ом инструкций или jump
+table `.scr`. Bytecode opcode table всё ещё требует отдельного доказательства.
+Unknown opcode нельзя пропустить как один byte: это ломает синхронизацию. Для
+каждого доказанного opcode фиксируются number, size, operands, control flow,
+effects, errors и минимальный test.
GOG `ai.dll` доказывает этот framing двумя consumer-ами: loader по
`0x10001000` открывает `<bundle>.scr`, `varset.var`, `<bundle>.fml`, затем
@@ -65,6 +65,80 @@ sentinel records. Поэтому `ScriptInstruction::dispatch_selector()` воз
(`Handler(0)`, VA `0x10008034`) только устанавливает current context и flag
`+0x50 = 1`; это не даёт ему игрового имени и не заменяет runtime trace.
+### Evaluator записей условий: `ai.dll` RVA `0x5180`
+
+Ниже описан отдельный слой готовых условий, а не декодирование instructions.
+Результат привязан к GOG `ai.dll` версии `1.00`, SHA-256
+`c19cd6cd31cd2896f8c4ba0f0e700dd3408aec8182daaf4863d98a7d233a2abc`;
+PE image base — `0x10000000`, адрес функции — VA `0x10005180` / RVA `0x5180`.
+Функция занимает 910 байт и имеет единственного прямого caller-а
+`FUN_10004ee0` (RVA `0x4ee0`). Это статический вывод по машинному коду; сам
+evaluator и его внешний объектный интерфейс здесь не запускались.
+
+Функция принимает signed index в массив записей по `this + 0x34`. Проверенный
+доступ `FUN_100070c0` возвращает 16-byte запись:
+
+| Смещение | Поле | Роль в evaluator-е |
+| ---: | --- | --- |
+| `+0x00` | `u32 tag` | Выбор одной из пяти ветвей |
+| `+0x04` | `u32 subtype` | Дополнительная проверка формата ветви |
+| `+0x08` | payload | Ключ объекта или индекс списка, в зависимости от tag |
+| `+0x0c` | byte completion | Записывается в `1` только после успешной проверки |
+
+Общие проверки допускают только пары `(tag 1..3, subtype 0)` и
+`(tag 4..5, subtype 1)`. Неизвестный tag и неподходящий subtype не завершают
+условие. При провале evaluator не очищает и не меняет байт завершения; при
+успехе он устанавливает его в `1`. Вызывающая функция `0x4ee0` отдельно
+пропускает уже завершённые записи, поэтому этот пропуск нельзя приписывать
+самому evaluator-у. Прямая запись evaluator-а в запись — только этот байт, но
+вызываемые виртуальные методы могут иметь внешние эффекты.
+
+Пары tag/subtype проверяются так:
+
+| Запись | Условие установки флага завершения |
+| --- | --- |
+| `(1, 0)` | Менеджер объектов, полученный из контекста `this + 0x60` по полю `+0x35c`, ищет payload через виртуальный слот `+0x1c`; поиск должен вернуть null. Найденный объект оставляет условие незавершённым. |
+| `(2, 0)` | Поиск payload через тот же слот `+0x1c` должен найти объект. Затем его слот `+0x10` должен вернуть `0`, либо слот `+0x18` должен заполнить переданную структуру результата так, чтобы её первый `u32` был `1`, `0x12` или `0x13`. |
+| `(3, 0)` | Поиск должен найти объект; его слот `+0x44` должен вернуть тот же `u32`, что и первый word контекста, на который указывает поле `this + 0x60`. |
+| `(4, 1)` | Payload выбирает 32-byte запись в списке `this + 0x4c`; вложенный в неё список дочерних ссылок находится по смещению `+0x0c`. Ни один проверяемый дочерний ключ не должен разрешиться в объект. |
+| `(5, 1)` | Используется тот же список. Отсутствующий объект пропускается; найденный объект проходит проверку, только если его слот `+0x10` вернул `0`. Первый найденный объект с ненулевым результатом завершает обход неуспехом. |
+
+Для tag 2 структура размером `0x138` байт инициализируется функцией
+`FUN_10004330`, затем передаётся в slot `+0x18`. x87-значение, которое
+возвращает этот вызов, инструкция `FSTP ST0` по RVA `0x5256` сразу удаляет со
+стека FPU. Следовательно, ветвь принимает решение только по первому word
+выходной структуры, а не по возвращённому числовому значению.
+
+У tag 4 и 5 есть важная граница индекса. Сравнение payload с количеством
+элементов — unsigned `CMP` с условием `JA`: только `payload > count` сразу
+оставляет запись незавершённой. Значение `payload == count` проходит эту
+проверку и доходит до проверенного доступа `FUN_10002e20`; тот отвергает
+`index >= count` и выбрасывает C++ exception. Это не эквивалентно обычной проверке
+`payload < count` с безопасным отказом для всех неверных индексов.
+
+Сами дочерние ссылки списка читаются как signed `i32`. Ровно `-1` — sentinel,
+который пропускается. Остальные значения проверяются как индексы в контекстном
+массиве `context + 0x10` с 32-byte элементами; в элементе по `+0x04` берётся
+ключ следующего поиска объекта. Для tag 4 первый найденный объект немедленно
+прерывает обход с незавершённым результатом; для tag 5 обход прекращается на
+первом найденном объекте с ненулевым результатом slot `+0x10`. Если обход
+достигает конца без такого запрета, соответствующая ветвь устанавливает byte
+completion.
+
+Из этих ветвей нельзя выводить языковые имена вроде «объект уничтожен» или
+«объект принадлежит игроку»: в коде подтверждены только поиски, виртуальные
+вызовы, сравнения и коды результата. Неизвестно и то, какая функция создаёт
+массив 16-byte записей. Считыватель `FUN_10011b20` (RVA `0x11b20`) отдельно
+разбирает `.scr` с переменной длиной: событие содержит длину и байты имени,
+счётчик вложенных записей, а вложенная запись — семь заголовочных `u32` и список
+ссылок. При разборе reader хранит описатели событий с шагом `0x14` и описатели
+вложенных записей с шагом `0x20`; это шаги элементов внутренних контейнеров, а не
+фиксированные размеры записей на диске. Связь этих контейнеров с массивом
+`this + 0x34` не найдена, поэтому приравнивать их нельзя. Не установлены и
+объект-владелец массива, соглашение его runtime-вызова и предметные эффекты
+внешних виртуальных вызовов; границы перечислены в
+[`knowledge-boundaries.md`](knowledge-boundaries.md).
+
`Handler(1)` — второй table entry, VA `0x10007fd0`, — не создаёт игровую
команду. Он сохраняет active VM context, берёт один instruction-derived index
через current event/instruction offsets `+0x48/+0x4c`, а затем разрешает его
diff --git a/docs/tomes/06-behavior.md b/docs/tomes/06-behavior.md
index d1af7ba..cd61533 100644
--- a/docs/tomes/06-behavior.md
+++ b/docs/tomes/06-behavior.md
@@ -181,25 +181,53 @@ IDs и отправляет команды через игровые interfaces,
открытым направлением. До появления decompiler-а `.scr` binary body сохраняется
lossless, а доказанные symbol/event tables документируются отдельно.
-### Подтверждённый evaluator выражений
-
-Ghidra 12.1.2 decompile GOG `ai.dll` фиксирует отдельный evaluator по VA
-`0x10005180` (не dispatcher инструкций `.scr`). Он получает индекс записи,
-ищет её в контейнере `this + 0x34`, переключается по `u32 tag` в offset `+0`
-и при успешном результате пишет completion byte в `+0x0c`. Из кода доказаны
-ровно пять ветвей `tag = 1..5`; `tag = 1..3` требуют `u32` subtype в
-`+0x04 == 0`, а `tag = 4..5` — `+0x04 == 1`. Поле payload находится по
-`+0x08`.
-
-Ветки 1--3 делают lookup через object/interface, достижимый от
-`this + 0x60 + 0x35c`, и используют его virtual slot `+0x1c`. Ветка 2
-дополнительно читает virtual slots `+0x10`/`+0x18` возвращённого объекта и
-разрешает result tags `1`, `0x12`, `0x13`. Ветка 3 сравнивает virtual slot
-`+0x44` с текущим object value. Ветки 4--5 используют `payload` как index в
-контейнере `this + 0x4c`, обходят его child indices и делают тот же lookup;
-их разные success-guards пока не именуются семантически. Это доказывает
-typed condition/evaluation layer, но **не** формат `.scr`, размеры инструкций
-или связь чисел tag с языковыми операторами.
+### Подтверждённый evaluator записей условий
+
+У сценарного слоя есть не только последовательность инструкций, но и отдельные
+короткие проверки состояния. В GOG `ai.dll` версии `1.00` evaluator таких
+проверок расположен по RVA `0x5180` (VA `0x10005180` при image base
+`0x10000000`; SHA-256 сборки —
+`c19cd6cd31cd2896f8c4ba0f0e700dd3408aec8182daaf4863d98a7d233a2abc`). Он
+получает индекс 16-byte записи и смотрит на её tag, subtype и payload. Для tags
+1–3 допустим subtype `0`, для tags 4–5 — subtype `1`; другие сочетания не
+завершают условие. Байт по смещению `+0x0c` — флаг завершения: evaluator ставит
+`1`, когда проверка проходит, и оставляет запись как есть, когда не проходит.
+Вызывающая функция позже пропускает уже завершённые условия.
+
+Tag выбирает конкретное правило. Для tag 1 запись завершается, когда поиск
+объекта по payload ничего не нашёл. Для tag 2 объект, наоборот, должен
+существовать: затем игра проверяет одно из его свойств и, в более сложной
+ветви, принимает только три числовых кода результата — `1`, `0x12` и `0x13`.
+Для tag 3 найденное значение сравнивается с первым числом текущего контекста.
+Мы не знаем из одного этого кода, каким игровым словам соответствуют эти поля,
+поэтому не называем их владельцем, жизнью или приказом.
+
+Теги 4 и 5 обходят дочерние ссылки выбранного списка. Значение `-1` означает
+«элемента нет» и пропускается. Тег 4 завершается, только если ни один дочерний
+ключ не нашёл объект. Тег 5 тоже пропускает отсутствующий объект, но для
+найденного смотрит результат другого виртуального вызова: ноль разрешает
+продолжить, а первый ненулевой результат прекращает обход и оставляет условие
+незавершённым. Так различаются два алгоритма проверки набора объектов без
+предположений о том, почему сценарист выбрал один из них.
+
+У списков обнаружена нетипичная граница. Программа сначала сравнивает индекс
+списка с его длиной как unsigned число и отбрасывает только значения строго
+больше длины. Равный длине индекс проходит первую проверку, но следующий
+проверенный доступ обнаруживает выход за границу и возбуждает C++ exception.
+Поэтому в будущем движке это нельзя незаметно заменить на «все неверные
+индексы просто дают ложь».
+
+Это статическая реконструкция ветвей, а не доказательство исполнения условия
+в работающем оригинале. Сам вызов RVA `0x5180` и внешний object interface не
+проверялись динамически; неизвестен и код, который создаёт эти 16-byte записи.
+Считыватель `.scr` хранит описатели событий и вложенных записей во внутренних
+контейнерах с шагом `0x14` и `0x20` соответственно. На диске же `.scr` использует
+переменные поля: имя события задаётся длиной, а вложенная запись содержит
+заголовок и список ссылок. Связь этих структур с evaluator-ом не доказана.
+Подробные смещения,
+виртуальные слоты и границы анализа приведены в
+[`приложении о сценарной VM`](../appendices/script-vm.md#evaluator-записей-условий-ai-dll-rva-0x5180)
+и [`границах знаний`](../appendices/knowledge-boundaries.md#script-vm).
### TRF и preload-данные