aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
diff options
context:
space:
mode:
-rw-r--r--apps/fparkan-game/src/main.rs68
-rw-r--r--crates/fparkan-terrain/src/lib.rs16
-rw-r--r--docs/appendices/knowledge-boundaries.md4
-rw-r--r--docs/reference/render-frame.md15
4 files changed, 99 insertions, 4 deletions
diff --git a/apps/fparkan-game/src/main.rs b/apps/fparkan-game/src/main.rs
index 633b6fe..02d9a1b 100644
--- a/apps/fparkan-game/src/main.rs
+++ b/apps/fparkan-game/src/main.rs
@@ -332,6 +332,11 @@ impl FreeFlightCamera {
if !self.ground_clearance.is_finite() || self.ground_clearance < 0.0 {
return Err("free-flight ground clearance must be finite and nonnegative".to_string());
}
+ if let Some([min, max]) = terrain.surface_bounds() {
+ for axis in 0..2 {
+ self.position[axis] = self.position[axis].clamp(min[axis], max[axis]);
+ }
+ }
let Some(ground_height) = terrain
.height_at([self.position[0], self.position[1]])
.map_err(|error| format!("free-flight terrain height query: {error}"))?
@@ -9021,15 +9026,27 @@ mod tests {
assert_eq!(camera.position, [0.75, 0.25, 36.5]);
let mut outside_camera = FreeFlightCamera {
- position: [2.0, 2.0, -17.0],
+ position: [2.0, -2.0, -17.0],
ground_clearance: 2.0,
..camera
};
- let unchanged = outside_camera.position;
outside_camera
.keep_above_terrain(&terrain)
- .expect("missing terrain sample leaves the camera alone");
- assert_eq!(outside_camera.position, unchanged);
+ .expect("clamp to the map before sampling the floor");
+ assert_eq!(outside_camera.position, [1.0, 0.0, 36.0]);
+
+ outside_camera.position = [-2.0, 2.0, 100.0];
+ outside_camera
+ .keep_above_terrain(&terrain)
+ .expect("clamp the other map edges without limiting altitude");
+ assert_eq!(outside_camera.position, [0.0, 1.0, 100.0]);
+
+ outside_camera.move_speed = 40.0;
+ outside_camera.advance(&HashSet::from([KeyCode::KeyW, KeyCode::ShiftLeft]), 0.1);
+ outside_camera
+ .keep_above_terrain(&terrain)
+ .expect("accelerated movement still stops at the map edge");
+ assert_eq!(outside_camera.position, [1.0, 1.0, 100.0]);
let mut unsupported_camera = FreeFlightCamera {
position: [0.25, 0.25, 35.5],
@@ -9043,6 +9060,49 @@ mod tests {
}
#[test]
+ #[ignore = "requires the original GOG installation"]
+ fn free_flight_camera_stops_at_original_map_edges_under_accelerated_movement() {
+ let root = std::env::var_os("FPARKAN_CORPUS_PART1_ROOT")
+ .expect("set FPARKAN_CORPUS_PART1_ROOT to the original GOG installation");
+ let mut engine =
+ create(EngineServices::new(Arc::new(DirectoryVfs::new(root)))).expect("engine");
+ load_mission_static_preview(
+ &mut engine,
+ MissionRequest {
+ key: "MISSIONS/Autodemo.00/data.tma".to_string(),
+ mode: MissionMode::SingleMission,
+ },
+ )
+ .expect("original mission");
+ let terrain = loaded_terrain(&engine).expect("original terrain");
+ let [min, max] = terrain.surface_bounds().expect("original map bounds");
+ let keys = HashSet::from([KeyCode::KeyW, KeyCode::ShiftLeft]);
+ for (axis, yaw, edge) in [
+ (0, 0.0, max[0]),
+ (0, std::f32::consts::PI, min[0]),
+ (1, std::f32::consts::FRAC_PI_2, max[1]),
+ (1, -std::f32::consts::FRAC_PI_2, min[1]),
+ ] {
+ let mut camera = FreeFlightCamera::from_bounds(min, max).expect("camera");
+ camera.position = [
+ (min[0] + max[0]) * 0.5,
+ (min[1] + max[1]) * 0.5,
+ max[2] + 10.0,
+ ];
+ camera.yaw = yaw;
+ camera.pitch = 0.0;
+ for _ in 0..512 {
+ camera.advance(&keys, 0.1);
+ camera.keep_above_terrain(terrain).expect("map constraint");
+ for axis in 0..2 {
+ assert!((min[axis]..=max[axis]).contains(&camera.position[axis]));
+ }
+ }
+ assert_eq!(camera.position[axis], edge);
+ }
+ }
+
+ #[test]
fn world_sort_key_uses_the_first_indexed_vertex() {
let mesh = VulkanStaticMesh::smoke_triangle();
let distance = first_indexed_vertex_distance(&mesh, 0, [0.0, -0.55, -3.0])
diff --git a/crates/fparkan-terrain/src/lib.rs b/crates/fparkan-terrain/src/lib.rs
index 54946e7..5e17a23 100644
--- a/crates/fparkan-terrain/src/lib.rs
+++ b/crates/fparkan-terrain/src/lib.rs
@@ -409,6 +409,13 @@ impl TerrainWorld {
self.surfaces.len()
}
+ /// Bounds of the indexed surface geometry, excluding unused source vertices.
+ #[must_use]
+ pub fn surface_bounds(&self) -> Option<[[f32; 3]; 2]> {
+ let root = self.surface_bvh.nodes.get(self.surface_bvh.root?)?;
+ Some([root.min, root.max])
+ }
+
/// Returns the validated source mesh retained for renderer integration.
///
/// Runtime collision queries use their own compact triangle representation;
@@ -1215,6 +1222,15 @@ mod tests {
}
#[test]
+ fn surface_bounds_cover_query_geometry_and_ignore_unused_positions() {
+ let mut mesh = synthetic_land_mesh();
+ mesh.positions.push([1000.0, -1000.0, 1000.0]);
+ let world = TerrainWorld::from_land_msh(&mesh).expect("world");
+ assert_eq!(world.surface_bounds(), Some([[0.0; 3], [1.0, 1.0, 2.0]]));
+ assert_eq!(TerrainWorld::default().surface_bounds(), None);
+ }
+
+ #[test]
fn synthetic_surface_height_and_raycast_work() {
let world = TerrainWorld::from_land_msh(&synthetic_land_mesh()).expect("world");
diff --git a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md
index c58462b..a31b561 100644
--- a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md
+++ b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md
@@ -10,6 +10,10 @@ authoring API без динамического подтверждения.
Не доказаны символами точные имена renderer vtable slots, полный набор CShade
state transitions и окончательный порядок части transparent/FX/shadow subpasses.
+Свободная камера превью удерживается в XY-границах поверхностей карты и над
+рельефом. Она пока не проверяет стены и проёмы строений; эти ограничения не
+подтверждают поведение стратегической камеры или камеры робота оригинала.
+
Закрывающий эксперимент: запустить оригинал в совместимой Windows/DirectX
среде, перехватить DirectDraw/Direct3D calls и surface flips, сохранить state
log на минимальных сценах с одним типом материала.
diff --git a/docs/reference/render-frame.md b/docs/reference/render-frame.md
index 3085731..8cba630 100644
--- a/docs/reference/render-frame.md
+++ b/docs/reference/render-frame.md
@@ -181,6 +181,21 @@ fn vertical_fov(self, aspect: f32) -> f32 {
(`forward · direction <= 1e-4`). Лучи в передней полусфере могут проецироваться
за край viewport; владелец спрайта отдельно решает, нужно ли его рисовать.
+После движения свободная камера ограничивает X и Y прямоугольником
+поверхностей карты, затем поднимается над найденным рельефом на заданный
+зазор. Границы берутся из корня пространственного индекса `TerrainWorld`,
+поэтому неиспользуемые вершины файла их не расширяют и повторного обхода
+геометрии в каждом кадре нет:
+
+```rust
+position[axis] = position[axis].clamp(min[axis], max[axis]); // axis = 0, 1
+position[2] = position[2].max(ground_height + ground_clearance);
+```
+
+Высота полёта сверху не ограничена. Это ограничение диагностической камеры
+превью; столкновения со стенами зданий и точные правила игровых камер оригинала
+остаются отдельными задачами.
+
## Ограничения точного совпадения
`VulkanStaticCamera::from_legacy_d3d7` выполняет восстановление вида и проекции