aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/docs/appendices/knowledge-boundaries.md
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'docs/appendices/knowledge-boundaries.md')
-rw-r--r--docs/appendices/knowledge-boundaries.md42
1 files changed, 31 insertions, 11 deletions
diff --git a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md
index e8bdb42..9869581 100644
--- a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md
+++ b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md
@@ -338,17 +338,37 @@ MSH-часть проверки подтверждает начальный сн
остаётся статическим выводом по RVA `AniMesh.dll+0xa460`, а последующие
изменения в полном Control/animation tick-е не проверялись.
-Для provider-строки Rust сохраняет исходные и текущие amount/type-1 поля
-отдельно, а `processed_amount_bits` соответствует native `+0x0c`. Инициализатор
-`Control.dll+0xf940` кладёт результат selector `3` в текущее и обработанное
-количество; при подтверждённых единичных множителях это raw `max_volume` NDP.
-Прямой API `apply_loaded_mission_control_node_delta` меняет amount, долю, флаг
-истощения, aggregate и dirty, применяя публикацию `0x200` к CPU-проекции
-соответствующего узла модели. Исходный `AniMesh.dll+0x5750` подтверждён в
-связке с `Control+0x10f30`: меняется только поле узла `+0x124`, а стадия и
-соседние узлы сохраняются. Эта проекция ещё не подключена к GPU/window path
-и сама delta-операция не выполняет пересчёт стадий, видимости, FX или время
-Control. Обработанное количество при ней остаётся прежним. Отдельный
+Для provider-строки Rust хранит amount `+0x08`, накопитель `+0x10`, обработанное
+количество `+0x0c`, долю `+0x14`, стадию `+0x18` и flags `+0x28` раздельно.
+Инициализатор `Control.dll+0xf940` кладёт результат selector `3` в текущее и
+обработанное количество; при подтверждённых единичных множителях это raw
+`max_volume` NDP. Таблица также хранит capacity aggregate `+0x58c`, текущий
+aggregate `+0x590`, dirty `+0x598` и начальный gate `+0x618`.
+
+Прямой API `apply_loaded_mission_control_node_delta` сохраняет native четвёртый
+аргумент `0`: меняет amount, долю, флаг истощения, aggregate и dirty, оставляя
+`+0x10` нетронутым. Публикация `0x200` отражается в CPU-проекции соответствующего
+узла модели по правилу исходного обработчика; стадия и соседние узлы не меняются.
+Обработанное количество при этой прямой операции остаётся прежним.
+API `distribute_loaded_mission_control_provider_amount` переносит
+`Control+0x10ba0`: proportional mode делит добавку по свободной ёмкости, а
+вычитание распределяет по текущим количествам; sequential заполняет строки
+вперёд, снимает с конца и использует исходный запрос даже если общая ёмкость
+округлилась вниз. Row updater вызывается с четвёртым аргументом `1`, поэтому
+`+0x10` получает фактическую разницу amount. После распределения обязателен
+`0x11130(root, true)`.
+
+Оба API работают только с CPU-проекцией и не подключены к GPU/window path или
+игровому Control clock. Gate `+0x618` изначально выключен; событие `7` задаёт его
+по правилу `gate = (arg == 2)` и вызывает `0x2dc20`, только если gate изменился.
+События Control в Rust пока не исполняются.
+Capacity aggregate выведен при подтверждённых единичных множителях Unit DAT;
+изменение масштабов `0x9ee0`/`0x9f90` не реализовано. Из-за округления `+0x590`
+может стать больше сохранённого `+0x58c`; распределение сохраняет этот signed
+capacity по native формуле, не вводя отдельного запрета. Если итоговый stage walk
+нуждается в неизвестном состоянии, depletion lifecycle, FX или host callback,
+распределение сообщает ошибку и не публикует ни одной частичной записи.
+Отдельный
`update_loaded_mission_control_node_stage` реализует наследование parent ratio
и stage, ceiling-арифметику, CPU visible stage и копию processed amount.
Отдельная `propagate_loaded_mission_control_node_stage` переносит `0x11130`: