aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/docs/appendices/knowledge-boundaries.md
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'docs/appendices/knowledge-boundaries.md')
-rw-r--r--docs/appendices/knowledge-boundaries.md6
1 files changed, 3 insertions, 3 deletions
diff --git a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md
index 70f6259..a48bec5 100644
--- a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md
+++ b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md
@@ -73,9 +73,9 @@ MSH-запрос со свободной preview-камерой; это не пÐ
среде, перехватить DirectDraw/Direct3D calls и surface flips, сохранить state
log на минимальных сценах с одним типом материала.
-Полигоны Land.msh с флагом `0x8` пока используют обычный terrain shader; их исходные записи во всех LOD считает `terrain_face8_pipeline_unverified`.
-На водоёме «Конструктора» берег близок к оригиналу, а поверхность воды слишком светлая; точные special-pass, UV и combiner остаются открытыми.
-В GOG Terrain.dll подтверждена отдельная камера `REFLECTION`/`REFLECTION_SHIFTED` (инициализация RVA `0x13CF0`, render RVA `0x4EFF0`); Vulkan-проход отражения пока отсутствует.
+Горизонтальные грани Land.msh с флагом `0x20000` используют плоское Vulkan-отражение; shifted-камера, волны и native EMBM combiner остаются заглушкой `planar_reflection_embm_unsupported`.
+Один target отражает ближайшую активную высоту воды; остальные высоты и неплоские грани считаются в `planar_reflection_other_planes_unsupported` и `planar_reflection_nonplanar_unsupported` и сохраняют обычный terrain shader.
+`terrain_face8_pipeline_unverified` теперь считает только исходные грани с `0x8` без `0x20000`; сама семантика оставшихся специальных проходов ещё не установлена.
## FXID field-level semantics