diff options
Diffstat (limited to 'docs/appendices/knowledge-boundaries.md')
| -rw-r--r-- | docs/appendices/knowledge-boundaries.md | 36 |
1 files changed, 24 insertions, 12 deletions
diff --git a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md index bc8e999..29c9480 100644 --- a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md +++ b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md @@ -10,9 +10,13 @@ authoring API без динамического подтверждения. Не доказаны символами точные имена renderer vtable slots, полный набор CShade state transitions и окончательный порядок части transparent/FX/shadow subpasses. -Свободная камера превью удерживается в XY-границах поверхностей карты и над -рельефом. Она пока не проверяет стены и проёмы строений; эти ограничения не -подтверждают поведение стратегической камеры или камеры робота оригинала. +После ограничения цели рельефом интерактивная камера проверяет движение +против каждого отрисовываемого корневого строения класса `FORT` и его +отрисовываемых компонентов. Для этого пути используются текущая Node38-поза +компонента и его преобразование присоединения. При попадании камера сохраняет +прежнюю позицию, но оставляет новый поворот. Так приложение связывает мировой +MSH-запрос со свободной preview-камерой; это не подтверждает алгоритм +стратегической или следящей камеры оригинала. Локальный MSH-запрос `query_slot_segment` сверён с оригиналом на фабричной стене и дверном проёме. Runtime-адаптер `query_building_segment_world` теперь @@ -22,15 +26,23 @@ state transitions и окончательный порядок части transp тесты покрывают связи, отсутствие геометрии у промежуточного узла, маски, равные попадания и предел в 200 пересечений. -Игнорируемый тест на AutoDemo загружает настоящий объект PLANT 4 и подтверждает, -что сегмент пересекает геометрию Node3 в исходной закрытой позе, но не -пересекает её в открытой позе Node3 на frame `1`. В загруженных -Control-привязках корня PLANT нет tag-21 записи для этого перехода. Тест задаёт -frame `1` напрямую и не исполняет команду открытия из миссии. - -Открыты выбор первого корня и состава узлов/слотов нативного мирового запроса, -полный обход текущих runtime-поз и component bindings, подключение адаптера к -свободной камере и сравнение итогового результата мирового запроса с оригиналом +Игнорируемый тест приложения загружает настоящий PLANT 4 из AutoDemo и его +исходную CTLD-привязку Node3 (`frame_a = 0`, `frame_b = 1`, blend `0`). В +контроллере корневого PLANT нет записей tag-21 для открытия двери. В исходной +закрытой позе камера блокируется о дверь через обычный путь обновления +приложения. Для второго запроса тест вручную задаёт время `1` только Node3, +обновляет иерархию позы компонента и преобразование присоединения, затем +проверяет, что камера проходит через проём. Это подтверждает только подачу +выбранных поз в коллизию приложения: тест не запускает событие открытия, не +доказывает видимое открытие двери и не сравнивает полный игровой цикл с +оригиналом. + +Открыты выбор первого корня и правила состава узлов/slot-ов оригинального +мирового запроса, сравнение полного обхода с оригиналом, а также связь с +игровыми позами и событиями. Текущий путь приложения использует все +отрисовываемые компоненты строений `FORT`, но их выбор ещё не сопоставлен с +поведением оригинала для первого корня и всего мира. Совпадение со +стратегической и следящей камерами не подтверждено ([MSH](../reference/msh.md)). Для MSH без потока цветов type 16 подтверждён только один постоянный alpha |
