aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/docs/appendices/script-vm.md
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'docs/appendices/script-vm.md')
-rw-r--r--docs/appendices/script-vm.md103
1 files changed, 96 insertions, 7 deletions
diff --git a/docs/appendices/script-vm.md b/docs/appendices/script-vm.md
index 51dd429..f7f8b97 100644
--- a/docs/appendices/script-vm.md
+++ b/docs/appendices/script-vm.md
@@ -1410,18 +1410,36 @@ payload. Позже та же функция `World3D+0x7cb0` повторяет
времени из `DATWorld+0x32a38` (`0x7e6e`); `World3D+0x7ea0` передаёт туда же
время в `0x80a9`. Setter `World3D+0x5140` записывает входной DWORD в эту ячейку.
Нулевой вызов связывает интерфейсы, а ненулевой `NumericTime` запускает отдельную
-ветвь активации. Конструктор AniMesh задаёт `+0x158/+0x15c/+0x160` равными `1.0`.
-Обработчик модели `0x75b0/0x6fc0` привязывает интерфейсы и матрицу, Effect RVA
-`0x3d30` и Control RVA `0x1ce00` сохраняют host/service указатели, а Control
-`0x1fe00` меняет только локальный collision-флаг. Эти ветви не вызывают AniMesh
-scale setter `0x14770` и не пишут поля масштаба. При загрузке AniMesh получает
-Control secondary owner с QI selector `0xa` и сохраняет возвращённый base owner
+ветвь активации. Модель занимает отдельный объект в памяти: её конструктор
+AniMesh RVA `0x68a0` задаёт `Model+0x158/+0x15c/+0x160 = 1.0`.
+Поле `Agent+0x158` хранит указатель на Control. Проверенные ветви модели
+`0x75b0/0x6fc0`, Effect RVA `0x3d30` и CollManager RVA `0x1ce00` сохраняют
+матрицу и служебные указатели, оставляя масштаб модели неизменным.
+
+Фабрика CollObject возвращает вторичный интерфейс `object+4`. QI `0x28`
+вычитает `4` и сохраняет в `Agent+0x170` основной объект с vtable `0x3c2fc`.
+Его event slot `+0x08` ведёт в Control RVA `0x1f530`. При event `4/null`
+обработчик кэширует семь host-интерфейсов; при наличии QI `0x203` вызывает
+CollManager slot `+0x10` таблицы `0x3c178`. Этот метод, RVA `0x1c330`,
+сохраняет только указатель `CollObject+0x20` в `CollManager+0x3c`.
+Для свежего BULL Agent без внешнего host QI `6` при привязке даёт основной Agent
+с vtable `0x201d4`. Ненулевой event `4` вызывает его slot `+0x24`, AniMesh
+RVA `0x17d60`, который читает `[Agent+0x120]`; вызывающий код сохраняет
+результат в `CollObject+0x24`.
+Затем CollObject slot `+0x0c`, Control RVA `0x1fe00`, сбрасывает бит `0`
+поля `CollObject+0x30`. Event `0x15` с первым DWORD payload `9` завершается
+без вызовов и записей. Поле Control `owner+0x34` хранит указатель на CollObject;
+его slot `+0x14`, RVA `0x1f670`, меняет флаги `CollObject+0x30`.
+Перечисленные ветви не вызывают AniMesh setter `0x14770`.
+
+При загрузке AniMesh получает Control secondary owner с QI selector `0xa`
+и сохраняет возвращённый base owner
в `Agent+0x158`: `AniMesh.dll+0x2ff0` делает этот вызов в RVA `0x32ee..0x3300`,
а `Control.dll+0x76f0` для selector `0xa` вычитает `0x14` из `ECX` и возвращает
указатель. Диспетчер AniMesh RVA `0x1afb..0x1b0d` посылает через `Agent+0x158`
событие `4` в slot `+0x08`. Его base-owner vtable — Control RVA `0x3d298`, и
slot ведёт прямо в `0x314f0`; при нулевом payload исходный обработчик проходит
-`0x7830 -> 0xf940`, поэтому FAC0 входит с constructor scales `[1, 1, 1]`.
+`0x7830 -> 0xf940`, поэтому FAC0 получает Model scale `[1, 1, 1]`.
Встречающиеся рядом переходники относятся к другим интерфейсам: Control owner
`+4` с таблицей `0x3d254` проходит через `0x31ae0` (adjust `-4`), а owner `+8`
с таблицей `0x3d1fc` — через `0x31b00` (adjust `-8`). Последний путь не является
@@ -1477,6 +1495,77 @@ descriptor word `8`. Текущий tag `26` тем же общим reader-ом
умножает на `M`. Это правило не меняет отдельные callbacks бюджета или запись
factory-26 selector `0x500`.
+Сырой selector `6` в `FUN_1002bb40` выбирает устройство по ordinal через
+интерфейс `owner+0x0c`: таблица `this+0x5b0` соответствует `owner+0x5bc`.
+RVA `0x2bb91` проверяет тег текущего descriptor на равенство `2`. При совпадении
+RVA `0x2bb9a` загружает `device+0x174` как `f32`, сохраняет значение в выходной
+буфер и возвращает `AL=1`/`RET 8`; другие текущие теги возвращают false.
+Наличие поля `+0x174` подтверждено для экземпляра фабрики `2`. INTO сохраняет
+исходный тип экземпляра, поэтому проверка тега descriptor отдельно не доказывает
+наличие этого поля у другой фабрики. Rust selector `6` сначала проверяет
+текущий descriptor tag: тег не `2` даёт `Ok(None)`; затем требуется известная
+фабрика `2` и конечное нормальное число либо ноль любого знака в `+0x174`. В
+`Control.dll` (SHA-256
+`bcb86318089028548a178b03a21accdce15df0cc85ddd91674cf3c2f55012c6e`) поле
+получает ноль в конструкторе по RVA `0x294c0`; чтение, сравнение пары строк и
+пересчёт находятся по RVA `0x2bb40`, `0x29940` и `0x296f0`.
+
+Typed record хранит две ASCII C-строки в words `[27..35)` и `[35..43)`. Строка
+заканчивается на первом NUL: байты за ним игнорируются, а регистр при сравнении
+не учитывается. Если новая, изменённая пара содержит пустую строку, native
+recalc завершается до `CreateObject` и selector `35`, поэтому сохраняются
+прежние биты. Пустая пара конструктора уже совпадает с текущей и вообще не
+запускает recalc. Иначе append и первая активная запись `INTO` применяют
+результат в исходном порядке. Для нераспознанной формы поле остаётся
+недоступным; ошибка разбора распознанного, но повреждённого ресурса прерывает
+новую загрузку до публикации.
+
+В общем случае native selector 35 не равен сумме сырых Max:
+`Control.dll` getter `0x0dc40` (selector 3) читает Max по `descriptor+4`, где
+указатель descriptor лежит в начале runtime provider row, затем умножает его
+на масштабы владельца `+0x660` и `+0x548`. Функция `0x13620` складывает выходы
+в порядке строк с округлением `f32`; при `row+0x24 != 0xffffffff` добавляется
+индексированный вклад. Конструктор `0xb240` задаёт runtime `row+0x24`
+служебное значение `0xffffffff`. Только в свежей форме поддержанного BULL оба
+масштаба равны `1`, а все `row+0x24` равны
+`0xffffffff`, поэтому формула сводится к NDP Max сумме.
+
+Пересчёт создаёт временный объект запросом `9` через `World3D.dll+0x7cb0`.
+Загрузчик `Control.dll+0x32280` формирует для его корня входной контекст с
+полем `+0xc8 = 0xffffffff`. Для разрешённых opcode `1` и `12`, а
+также `4` только после FXID/CPT-проверки, подтверждённые callbacks сохраняют
+входы суммы: `Control.dll` RVA `0x43d0` меняет только локальные слова; в
+`AniMesh.dll` (`65659bf67f20e5be77d67a5b2f59968f61b94293143807fa59ca451c560c4f7e`)
+RVA `0x5500/0x93c0` меняют узлы и список модели, а `0x5320` не пишет её
+масштабы. Это статическая граница свежего пути, не снимок живого native World
+после всех creation callbacks.
+
+Проверка opcode `4` читает только выбранные строки и принимает FXID-типы
+`2/3/4/5/7/8/9` с распознанными ASCII-ссылками и CPT offsets внутри компонента;
+типы `1/6/10`, отсутствующие ресурсы и непроверенные offsets оставляют поле
+недоступным. В `Effect.dll` (SHA-256
+`386a3e8db1ce23f61957825d633c7dae1ed40c25cab0cf10a534385fd7cee789`) проверены
+инициализаторы типов `2/3/4/5/7/8/9` по RVA `0x12d10/0x103b0/0x108c0/0x28a0/
+0x1720/0x11230`; тип `9` разделяет путь типа `3`.
+
+`AssetManager::initial_control_effect_opcodes` собирает исходный порядок кодов
+выбранной начальной группы до фильтра opcode `4`. `Some([])` означает, что
+по структуре данных команд нет: группа отсутствует, пуста или её беззнаковый
+индекс не меньше числа групп. Условия отдельных строк этот читатель не
+вычисляет. `None` означает неподдержанный либо
+неполный формат, а повреждённая структура возвращает ошибку. Такая разница не
+позволяет принять неизвестный разбор за пустую сумму.
+
+Ресурсные callbacks в этой цепочке привязаны также к следующим образам.
+Записи палитры и звуковые либо графические буферы имеют отдельное хранение;
+проверенные начальные вызовы не меняют входы суммы NDP.
+
+| Модуль | SHA-256 | Существенные RVA |
+|---|---|---|
+| `World3D.dll` | `17e4a3089b2583a8cf2356c9db0390b1aba138356a09130d79b4e7e4791da61e` | `0x7cb0` — создание; `0x4b10/0x4cb0` — текстуры и lightmap |
+| `Ngi32.dll` | `bab9840d94f4e4e74ffc26677724fa896cf4823845504d09a9e025f80016edf5` | `0x11f80` — чтение ресурса; `0x11410` — счётчик палитры; `0xd620/0xe900` — звуковые буферы |
+| `Terrain.dll` | `af87d1b2e728a0be73c52be3b44cc196ab46da7799f25a15d40f8c9b0b425ead` | `0x166a0/0x17ac0` — получение указателя на числовое поле World |
+
FCA0 передаёт в owner query порядковый номер `i`; query `0x2bb40` находит
устройство `i` и вызывает его reader. Уже reader `FUN_10021d00` получает provider
key из поля устройства `+0x04`. Provider getter `FUN_1000dc40` (RVA `0x0dc40`)