diff options
Diffstat (limited to 'docs/appendices/script-vm.md')
| -rw-r--r-- | docs/appendices/script-vm.md | 55 |
1 files changed, 55 insertions, 0 deletions
diff --git a/docs/appendices/script-vm.md b/docs/appendices/script-vm.md index a1e867d..d47a64d 100644 --- a/docs/appendices/script-vm.md +++ b/docs/appendices/script-vm.md @@ -977,6 +977,61 @@ Ignored Rust-тест также проходит полный неотфильÑ профилю. Это подтверждает декодирование и CPU-проекцию, но не исполнение native полного загрузчика. +#### Входной класс Control при загрузке Unit DAT + +Этот класс задаётся до разбора CTLD и не выводится из device tag или MSH- +геометрии. В GOG `ArealMap.dll` (SHA-256 +`a25f9254ebb339d70e2e07c8121950191e9584ca0858d8e9c2e2b6c671edf6ea`) +`FUN_10014fd0` (RVA `0x14fd0`) вызывает полный путь `FUN_10015290` (RVA +`0x15290`), который читает class word разобранного корня Unit DAT по `+0x78`; +это смещение поля в структуре, а не raw file offset. Установленный старший бит +выбирает `World3D.CreateObject` selector `3`, снятый — selector `4`. В GOG +`World3D.dll` (SHA-256 +`17e4a3089b2583a8cf2356c9db0390b1aba138356a09130d79b4e7e4791da61e`) RVA +`0x7cb0` ведёт к внутренней реализации `0x7a50`, где selectors `3` и `4` +направляются соответственно в registered CID `1` и `3`. +`Comp.ini` (SHA-256 +`3ce88fc077fcc9659d7b87ed0caaa6885ba6d2e2307250cbc0eb75661c295df8`) +связывает CID `1` с `Terrain.LoadBuilding`, а CID `3` — с `AniMesh.LoadAgent`. +Selector, CID и класс Control — разные значения, хотя первый route приводит к +совпадающему числу `3`. + +У маршрута selector `3` внешний host-аргумент `Terrain.LoadBuilding` пуст. +`Terrain.dll` (SHA-256 +`af87d1b2e728a0be73c52be3b44cc196ab46da7799f25a15d40f8c9b0b425ead`) +создаёт `CBuilding` через RVA `0x32490`/`0x324d0`, записывает пустой внешний +родитель в `+0x14`, затем передаёт сам `CBuilding` в `AniMesh.LoadAgent`. +`AniMesh+0x2ff0` вызывает `QueryInterface(6)` и получает обратно primary +указатель `CBuilding`. Его vtable slot `+0x2c` находится по Terrain RVA +`0x65548` и указывает на `Terrain.dll+0x33ae0`. Вызванные отдельно машинные инструкции +этого getter-а — `B8 03 00 00 00 C3`, то есть он возвращает класс `3`. +Постоянный x86 harness проверяет SHA-256, эти байты и прямой вызов getter-а с +`this = null`; это исполненная проверка getter-а. Связь от Unit DAT через +wrapper и vtable восстановлена статически, а не прогнана целиком в оригинальной +игре. + +При selector `4` `AniMesh.LoadAgent` получает пустой host. Конструктор начинает +Agent class field `+0x6d8` с нуля; путь `AniMesh.dll` (SHA-256 +`65659bf67f20e5be77d67a5b2f59968f61b94293143807fa59ca451c560c4f7e`) RVA +`0x2ff0` берёт FourCC из корневой записи NRes registry. Дальше вызов +`LoadControlSystem` по AniMesh RVA `0x32e7` передаёт значение `+0x6d8` в качестве +последнего аргумента; `Control.dll` (SHA-256 +`bcb86318089028548a178b03a21accdce15df0cc85ddd91674cf3c2f55012c6e`) RVA +`0x32280` выбирает для класса `9` конструктор `0x7330`, а для остальных — +`0x31490`. + +Правило прямого no-host пути: `BTLU → 4`, `BULL → 9`, `WPNS → 2`, `STAT → 10`; +другой root FourCC даёт `0`. Источник — NRes registry metadata именно корневой +записи (`EffectivePrototype.source_type`), не первый DWORD CPT payload и не +запись ребёнка. Если заголовок отсутствует, класс Rust оставляет неопределённым +(`None`); при установленном старшем бите выбирается `3`, даже если FourCC нет. +Только в прямом no-host пути отсутствие root FourCC даёт `None`. У произвольного +ненулевого host, который не возвращает +нужный интерфейс, native field также остаётся `0`, но FourCC в этой ветви не +читается; этот generic route не считается одним из двух полных Unit-DAT путей. +Runtime сохраняет класс и источник выбора, не запуская Control clock или +конструкторы gameplay state. + #### Активация и начальные часы Для Control класса `4` oracle вызывает исходный конструктор RVA `0x31490` |
