diff options
Diffstat (limited to 'docs/appendices/ui-shell.md')
| -rw-r--r-- | docs/appendices/ui-shell.md | 110 |
1 files changed, 102 insertions, 8 deletions
diff --git a/docs/appendices/ui-shell.md b/docs/appendices/ui-shell.md index d236e14..58d4083 100644 --- a/docs/appendices/ui-shell.md +++ b/docs/appendices/ui-shell.md @@ -26,10 +26,103 @@ Win32 messages `sprites.lib` и `Palettes.lib`. Конфигурации задают controls/resources/cursor, overlays и HQ; `TextRes.cfg` связывает символические ключи с текстом. -`gamefont.rlb` содержит две LZSS-записи (`0x040`), `sprites.lib` — 24 записи -raw Deflate (`0x100`). `sprites.lib::INTERF8.TEX` использует известный -`deflate_eof_plus_one` quirk. UI обязан пользоваться общим RsLi reader, а не -отдельной похожей распаковкой. +В demo `gamefont.rlb` содержит две LZSS-записи (`0x040`); `sprites.lib` +содержит 24 записи raw Deflate (`0x100`) и известный `deflate_eof_plus_one` +quirk для `INTERF8.TEX`. В полной GOG-сборке меню отдельно связывает +`ui/menu_resources.cfg` с `ui/font.lib`, архивом NRes. Поэтому `gamefont.rlb` +не задаёт единственный путь шрифта. Оба контейнера уже читаются общими +[RsLi](../reference/rsli.md)- и [NRes](../reference/nres.md)-readers проекта; +будущая UI-подсистема должна пользоваться ими, а не добавлять свою распаковку. + +В `menu_resources.cfg` ресурс `fonts` указывает `ui\\font.lib` с `libtype=multi` +и `type=2`; это поля CFG, а не FourCC записей NRes. У девяти записей +`font.lib` `type_id` равен `0x544E4F46` (`FONT`). Значение подстановки в +`font-substitute` — строковое имя: этот CFG alias (`MENU_FONT` или `GAME_FONT`) +связывает роль шрифта с его именем, но сам не является именем записи архива. +Числовые ссылки находятся отдельно, в объекте `fonts`. В проверенной паре CFG и +архива эти ссылки совпадают с исходными порядковыми номерами записей NRes +(`EntryId`), а не с `sort_index`: + +| Размер CFG | Строковый alias `font-substitute` | Ссылка `fonts` | `EntryId` и запись NRes | +| --- | --- | --- | --- | +| `640x480` | `MENU_FONT` | `8` | `8`, `mf_640.tft` | +| `640x480` | `GAME_FONT` | `6` | `6`, `gf_640.tft` | +| `800x600` | `MENU_FONT` | `5` | `5`, `mf_800.tft` | +| `800x600` | `GAME_FONT` | `3` | `3`, `gf_800.tft` | +| `1024x768` | `MENU_FONT` | `2` | `2`, `mf_1024.tft` | +| `1024x768` | `GAME_FONT` | `0` | `0`, `gf_1024.tft` | + +Пример из этой CFG: `font-substitute` связывает `MENU_FONT` со строкой +`MENU_FONT_1024x768`, а объект `fonts` связывает уже это имя с числом `2`. +Такое сопоставление относится только к этой конфигурации и архиву, а не является +универсальным правилом native selector. Строка `1024x768` не доказывает выбор +этого варианта при фактическом экране `1280x1024`. + +Проверены оригинальные `menu_resources.cfg` (SHA-256 +`508C3783EAF112023E46BF4617424FBB57C393BCEF328CE1B925549B0069EF97`) и +`font.lib` (440392 bytes, SHA-256 +`E4AF5D1F0BF0464574DE654DE378766090681F610705CE53539DF9041E045D1C`). +Шесть сопоставленных payload начинаются с `Tfnt`; это подтверждает сигнатуру +данных, но не значение последующих полей. + +Связка подтверждена и в оригинальном коде. В `iron3d.dll` SHA-256 +`D1DC4EA8535E2069B0A05C9E8BE2724DD438BA44CCA7A83007D8B2E50F9E35FA` shell +читает `shell_ctrls.cfg` в RVA `0x7410`, а инициализация в `0x78c0` читает и +регистрирует `menu_resources.cfg` в слоте `0` ResourceManager. `services.dll` SHA-256 +`D3619DEEB4D598B16099E0263E15F9C3213F0FAA7208DC093328CFBA93FDC0EA`, RVA +`0x92a0`, разбирает `font-substitute`, размерные значения и запись ресурса +`type=2`. Затем `iron3d.dll` запрашивает `MENU_FONT` в RVA `0x1eb20`, ищет ресурс +в `0x1ed06` и разыменовывает результат в `0x1ed3e`; прямая x86-трасса на +последнем участке подтвердила ненулевой объект. Это подтверждает получение +реального font-объекта, но не конкретной NRes-записи при `1280x1024`, её +отрисовку или паритет шрифтов. + +## Фиксированный reader Tfnt + +В подтверждённом пути `World3D.dll` (SHA-256 +`17e4a3089b2583a8cf2356c9db0390b1aba138356a09130d79b4e7e4791da61e`) +передаёт ordinal NRes-reader-у в RVA `0x1361f`, а затем передаёт полученный +указатель renderer-у в RVA `0x13624`; бит `0x400000` установлен у вызова в RVA +`0x1360d`. В `Ngi32.dll` (SHA-256 +`bab9840d94f4e4e74ffc26677724fa896cf4823845504d09a9e025f80016edf5`) vtable +NRes у RVA `0x318bc` ведёт к `FUN_10011f80` (RVA `0x11f80`), которая возвращает +`mapped_base + data_offset`. Renderer vtable у RVA `0x315e0` направляет slot +`+0x58` в `FUN_10007dd0` (RVA `0x7dd0`), затем ресурс проходит через +`FUN_10010c10` (RVA `0x10c10`) и хранит pointer в `FUN_1000f3d0` (RVA `0x0f3d0`). +Loader font-объекта `FUN_1000fb30` (RVA `0x0fb30`) при флаге `0x400000` +использует этот адрес как начало Tfnt payload; отдельная RsLi-обёртка в этом +пути не читается. + +| Смещение | Что читает `fparkan-font` | +| --- | --- | +| `0x00..0x03` | Сигнатура `Tfnt`; reader проверяет её на границе файлового API. В наблюдавшемся native loader проверки сигнатуры не было. | +| `0x04..0x07` | `i32`, нижняя граница ширины в native fixed-width path. | +| `0x08..0x0b` | `i32`, вертикальный размер для native clipping/drawing. | +| `0x0c..0x0f` | Сырые биты `u32`, скопированные в font object и участвующие в float-сложении при drawing; имя и смысл поля неизвестны. | +| `0x10..0x13` | `i32`, прибавляемый один раз на входной байт при native text measurement. | +| `0x14..0x1013` | 256 записей по 16 байт: три сырых DWORD и signed `i32` advance по смещению `+0x0c`. | +| `0x1014..конец` | Обычный Texm-документ, передаваемый общему `fparkan-texm::decode_texm`. | + +Первые три слова glyph record имеют разные native consumers, но их общая +семантика не восстановлена: одно слово загружается как float, другое попадает +в сформированные vertex data, а третье не прояснилось в исследованных ветвях. +Поэтому reader сохраняет их как `word0..word2`, а поле заголовка по смещению +`0x0c` — как неинтерпретированные float-биты. Он не выбирает размер текстуры по разрешению +дисплея и не задаёт диапазон размеров: в проверенных ресурсах встречаются +`128×128` и `256×256`, а форматы, mip-цепочку и палитру проверяет общий Texm +reader. + +```rust +let font = decode_tfnt(Arc::<[u8]>::from(raw_font_payload))?; +let glyph = font.glyphs[usize::from(input_byte)]; +let texture = font.texm; +``` + +Игнорируемый corpus-тест разбирает через общий NRes reader девять записей +`ui/font.lib` и `ARIALTEX.TFT` из `sys.lib`; он сверяет известные размеры, +Indexed8, одну mip-ступень и выборочные поля `gf_640.tft`. Это проверка байтов +лицензированной GOG-сборки и parser contract, а не запуск shell или проверка +отрисовки. Ключ ресурса, legacy path, локализованный текст и исходные bytes — четыре разные идентичности. Archive keys остаются ASCII-casefold; `TextRes.cfg`, @@ -49,10 +142,11 @@ design resolution. Отдельно хранятся legacy-layout coordinates, viewport, scale/letterbox policy, mouse-to-layout transform, clipping и z-order. Cursor, sprite и hit-test обязаны применять одно преобразование. -Font contract включает glyph image, advance, bearing/offset, line height и -fallback glyph. Binary glyph metrics `gamefont.rlb` пока не восстановлены: -payload читается lossless через RsLi, а семантика устанавливается по consumer -trace. +Font contract включает glyph image, bearing/offset, line height и fallback +glyph. `fparkan-font` читает фиксированную таблицу Tfnt и отдаёт signed advance +и embedded Texm; он не выполняет text measurement/layout или glyph drawing. +`gamefont.rlb` по-прежнему читается общим RsLi reader, но его native consumer не +установлен. Нормализованное событие проходит modal widget, затем shell command map; лишь разрешённая gameplay-команда превращается в World3D manual event. Held state и |
