diff options
Diffstat (limited to 'docs/appendices')
| -rw-r--r-- | docs/appendices/knowledge-boundaries.md | 39 | ||||
| -rw-r--r-- | docs/appendices/script-vm.md | 20 |
2 files changed, 6 insertions, 53 deletions
diff --git a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md index 6f9553e..661069a 100644 --- a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md +++ b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md @@ -98,42 +98,3 @@ typed schema свойств по consumers, а не по одному имени Такие ветки реализуются по бинарному коду и synthetic tests, а статус corpus-verified получают только после реального файла или runtime trace. - -## Dynamic-stage requirements - -Оставшиеся вопросы нельзя закрыть только статическими архивами. Нужна -изолированная 32-bit Windows-среда, неизменённые игровые каталоги, manifest -SHA-256, debugger, API/vtable hooks, controlled clocks/input и автоматический -launcher, который восстанавливает snapshot, запускает один test case, собирает -логи и завершает процесс без ручного вмешательства. - -Для каждого capture сохраняются build profile, module hashes, mission/resource -key, configuration, device profile, initial state, input/time script и версии -инструментов. - -## Local evidence requests - -Поддерживаемая desktop-платформа — только Windows/Vulkan. Локальный smoke -`fparkan-vulkan-smoke` уже подтверждает настоящий Win32 surface/swapchain, -300 кадров, controlled resize и отсутствие validation warnings/errors. -Это закрывает фундамент Stage 0, но не доказывает визуальный паритет игры. - -Следующие доказательства всё ещё нужны именно для Iron3D-compatible рендера: - -- capability-gated capture из оригинального GOG процесса с camera/matrix, - draw/state и frame-boundary provenance; -- фиксированные Windows Vulkan captures статической модели, lightmapped модели - и terrain после совпадения backend-neutral command capture; -- затем controlled captures анимации, FX, прозрачности, теней и атмосферы. - -Linux/macOS, GLES2, RG40XX и удалённые portability runners не являются -acceptance-гейтами этого проекта. Они не должны появляться в списке блокеров -или подменять Windows evidence. - -## Closure criteria - -Вопрос считается закрытым только при наличии build fingerprint, raw trace, -parser trace-а, минимального воспроизводимого input/resource/save/message, -формального контракта или явно ограниченной гипотезы, differential test для -изменённых DLL, обновления тематической главы и regression case, запускаемого -без ручного анализа. diff --git a/docs/appendices/script-vm.md b/docs/appendices/script-vm.md index afc63e5..1888f35 100644 --- a/docs/appendices/script-vm.md +++ b/docs/appendices/script-vm.md @@ -52,18 +52,11 @@ number, size, operands, control flow, effects, errors и минимальный GOG `ai.dll` доказывает этот framing двумя consumer-ами: loader по `0x10001000` открывает `<bundle>.scr`, `varset.var`, `<bundle>.fml`, затем собирает ровно 73 pointers handlers; `0x10011b20` читает описанную count-driven -структуру. Команда +структуру. В GOG `c1m2p.scr` reader находит 73 handler slots, +9 events, 17 nested records и 20 references, заканчивая на EOF. +Это подтверждает разбор пакета, но не смысл всех opcodes. -```powershell -cargo run -p fparkan-cli -- script inspect ` - 'C:\GOG Games\Parkan - Iron Strategy\MISSIONS\SCRIPTS\c1m2p.scr' --format json -``` - -на исходном пакете возвращает `opcode_handler_count=73`, 9 events, 17 nested -records, 20 references и 0 trailing bytes. Это corpus evidence для reader-а, -но не разрешение на исполнение неизвестных 73 opcodes. - -Теперь установлен selector: loader `0x10001000` создаёт 73 pointers в +Selector устроен следующим образом: loader `0x10001000` создаёт 73 pointers в фиксированном порядке, а `0x10011e70` копирует их без перестановки в runtime array. Во всех 58 GOG `.scr` первый header word каждого nested record равен `0..72` либо `0xffff_ffff`: соответственно 2095 handler selectors и 3992 @@ -157,9 +150,8 @@ slot2 одновременно в `+0x24/+0x28`, slot3 в `+0x2c` и slot6 в `+ На границе mission runtime выбранный TMA clan `first_resource` теперь материализуется как отдельный `MissionScriptBundle`: loader нормализует `<base>.scr`, декодирует его тем же bounded reader-ом и публикует immutable -package вместе с clan provenance. Headless report выводит число таких packages -и их named events. Это именно wiring входных данных, не VM execution: Init и -остальные events пока не dispatch-ятся, а ошибка чтения сохраняет +package вместе с clan provenance. Это именно wiring входных данных, не VM +execution: Init и остальные events пока не dispatch-ятся, а ошибка чтения сохраняет transactional rollback mission loader-а. TMA properties остаются four raw `u32` words плюс имя, пока consumer/schema не |
