diff options
Diffstat (limited to 'docs/appendices')
| -rw-r--r-- | docs/appendices/knowledge-boundaries.md | 13 |
1 files changed, 12 insertions, 1 deletions
diff --git a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md index 0df1e5a..a60fa68 100644 --- a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md +++ b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md @@ -54,7 +54,10 @@ MSH-запрос со свободной preview-камерой; это не пÐ ([описание кадра](../reference/render-frame.md#прозрачность-порталов-msh)). Native CPU clipping может выбрать другую первую вершину; это приближение явно считается как `portal_fade_packet_selection_approx`. -Данные type 16 ещё не декодированы. Внутренний ракурс «Конструктора» после +Данные type 16 ещё не декодированы и считаются в `msh_type16_colors_unsupported`; +в статических сценах 29 миссий GOG (1736 загрузок моделей) этот поток отсутствует. +Его декодирование отложено до первого реального ненулевого счётчика. +Внутренний ракурс «Конструктора» после настоящего входа игрока подтверждает исчезновение чёрной поверхности в проходе; наружные окна обеих миссий сверены на расстояниях около 60/85/110, а ближние окна — с внутренней стороны. Окно «Конструктора» на правом краю кадра при @@ -73,6 +76,11 @@ MSH-запрос со свободной preview-камерой; это не пÐ среде, перехватить DirectDraw/Direct3D calls и surface flips, сохранить state log на минимальных сценах с одним типом материала. +Горизонтальные грани Land.msh с флагом `0x20000` используют исходную карту Du/Dv, окно shifted-камеры и квадратный размер текстуры, проверенные исполнением DLL. Диапазон глубины, небо/туман/FX основного вида и соответствие размеров при обрезанном capture остаются приближениями: `planar_reflection_render_context_approx`; неперспективная камера API использует обычное зеркало. +Raw queue clock задаёт фазу волн отдельно от времени суток и sky elapsed; старые захваты без него считаются в `captured_water_phase_unverified`. +Один target отражает ближайшую активную высоту воды; остальные высоты и неплоские грани считаются в `planar_reflection_other_planes_unsupported` и `planar_reflection_nonplanar_unsupported` и сохраняют обычный terrain shader. +`terrain_face8_pipeline_unverified` теперь считает только исходные грани с `0x8` без `0x20000`; сама семантика оставшихся специальных проходов ещё не установлена. + ## FXID field-level semantics Control Op1 пока использует цвет и радиус без случайных добавок команды; @@ -82,6 +90,9 @@ Control Op1 пока использует цвет и радиус без слу Control Op2 воспроизводит modes 0/2; modes 1/3, body+76 и неподдержанные time modes/привязки считаются как `render_coverage control_op2_unsupported`. Управление фазой экземпляра командами Control остаётся до его подключения в runtime. +При расширении выбранных начальных строк все пропущенные команды считаются +в `control_fx_unsupported`, а time modes 4–17 — в `control_fx_requires_game_state`; +причина и владелец выводятся в лог. Неразобранные FXID считаются отдельно в `control_fx_invalid_documents`. Размеры команд, resource references, lifecycle, flags families и используемые time modes известны. Не закрыто значение каждого поля body opcodes 1--10, |
