aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/docs/appendices
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'docs/appendices')
-rw-r--r--docs/appendices/knowledge-boundaries.md159
1 files changed, 158 insertions, 1 deletions
diff --git a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md
index 873497c..3744d84 100644
--- a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md
+++ b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md
@@ -130,7 +130,7 @@ host construction phases. Не проверена другая лицензирÐ
непустым `Init`. Вызов `Behavior.dll!FUN_10019e80` (RVA `0x19e80`, SHA-256
`ddfbdbde07832358fe6e35e01c8dba9b58e7313789498b6049ed51d4ed9baf99`) исполнялся
на синтетических интерфейсах. Путь членства в реальных distributor-списках
-теперь связан с полями TMA и Unit DAT: `World3D!CreateObject` передаёт selector
+связан с полями TMA и Unit DAT: `World3D!CreateObject` передаёт selector
и class word через дескриптор в Behavior (RVA `0x7e55`, `0x7e62`), а
`Behavior.dll!FUN_10005e60` (RVA `0x5e60`) проверяет высокий бит registration
key, AI и distributor. Selector из первого DWORD после имени ресурса выбирает
@@ -169,6 +169,50 @@ Behavior (`Behavior.dll`, RVA `0x3600`) вызывает `World3D!stdGetGameMode
с реальными интерфейсами ArealMap, нужными `FUN_10019e80`; полный Behavior tick
flow и общий dispatcher событий также остаются открытыми.
+Начальные свойства `CurrentOre`/`MaximumOre` восстановлены отдельно от
+регулярного обмена. В проверенных `Behavior.dll` (SHA-256
+`ddfbdbde07832358fe6e35e01c8dba9b58e7313789498b6049ed51d4ed9baf99`) RVA
+`0x8790` выбирает начальные значения по class word, `0xb110` регистрирует
+дескрипторы кодов 4/5, `0xb470` пишет только код 5, а `0xb5b0` читает код 4
+как дополнительное слово и код 5 как основное. `MisLoad.dll` (SHA-256
+`c607762bb67db14ca530927c8e1347339b62b0a163ac90c708ee83142292e2bf`) RVA
+`0x40b0` выбирает первое свойство TMA с точным именем `CurrentOre` и передаёт
+его `raw_value[1]`; setter сохраняет биты напрямую. В AutoDemo snapshot на этих
+входах было восемь объектов Unit DAT, у всех raw `CurrentOre` равен нулю;
+четыре объекта класса `0x01008000` не вошли в distributor, но остались среди
+инициализированных Rust-состояний. Поэтому путь нулевого значения наблюдался
+наживую, но ненулевое TMA-значение в живой миссии пока не проверено.
+
+Синтетический x86 oracle вызвал `Behavior.dll!FUN_10008790` напрямую для классов
+`0x80000004`, `0x80000008`, `0x01002000`, `0x01004000` и `0x01008000`; перед
+вызовом в записи были значения `CurrentOre=123` и `MaximumOre=-1`, так что
+проверено их перезаписывание. Тест выставляет `a64=1`, чтобы отключить отложенный
+side effect обёртки setter-а. Это подтверждает ветви initializer-а, но не весь
+путь его запуска и связи с остальными фазами объекта. Другой изолированный x86
+oracle проверяет ненулевое raw-слово `CurrentOre`, только чтение `MaximumOre` и
+перестановку строк дескрипторов на синтетических записях свойств.
+
+Не проверен селектор 4 для внешнего config-like ресурса: в наблюдавшемся
+AutoDemo его вызова нет, а установленный `Behavior.ini` не содержит
+`Mine_MaxOre`, `Storage_MaxOre` или `Transport_MaxOre`. Поэтому Rust пока
+воспроизводит доказанные class defaults (500, 4000 и 2000) и не заявляет
+поддержку конфигурационного переопределения. Отдельно не доказано, что каждый
+Unit DAT создаёт тот же Behavior-компонент во всех host factory paths. Rust
+ограничивает новую запись полными TMA-объектами с Unit DAT; preview, прямые
+prototype roots без Unit DAT и отложенные spawn после исходной загрузки вне
+этой модели. Путь в `ArealMap.dll` (SHA-256
+`a25f9254ebb339d70e2e07c8121950191e9584ca0858d8e9c2e2b6c671edf6ea`) к
+`CreateObject` по RVA `0x14fd0`/`0x15290` показывает выбор World3D class 3 или 4
+по старшему биту. Для ветки GOG `AniMesh.dll` (SHA-256
+`65659bf67f20e5be77d67a5b2f59968f61b94293143807fa59ca451c560c4f7e`) RVA
+`0x2ff0` показывает одну ветку создания: после QueryInterface для IID `0x204`
+выполняется отдельный импорт `GetQueue()`, а на возвращённом объекте вызывается
+метод через vtable slot `+0x30`. `CreateBehaviour` вызывается только при
+ненулевом результате этого метода и host class `3` или `4`; class `4` получает
+адреса полей prototype `+0x140` и `+0x160`. Семантика метода slot `+0x30` не
+установлена. Другие factory paths, нулевой результат и spawn после исходной
+загрузки остаются за границами подтверждённой ветки.
+
Для `Handler(30)` отдельно подтверждены обратный вызов `iron3d.dll` RVA
`0x611d0` (SHA-256 `d1dc4ea8535e2069b0a05c9e8be2724dd438ba44cca7a83007d8b2e50f9e35fa`),
начальные поля IGame и проверки режима/состояния. Обработчик выбора миссии
@@ -203,6 +247,119 @@ CTLD и связанные resources структурно читаются, coun
известны. Не названы все секции, shape types, coefficients и точный contact
solver. То же относится к редким MSH auxiliary streams и части CTPT/NDPR flags.
+Одна цепочка Unit DAT → AniMesh descriptor → Control теперь восстановлена
+статически в [главе о Behavior и Control](../tomes/06-behavior.md): raw
+`parent_or_link` копируется в descriptor. В non-`EXTO` registry path parent ID
+разрешается в индекс устройства и сдвигает локальный индекс только когда parent
+ID не равен `-1` и IID `0x202` доступен; иначе используется raw локальный индекс.
+В этом потоке нулевой raw kind пропускает узел вместе с потомками, поэтому общий
+assigned ID нельзя получать из preorder-позиции записи. Полная загрузка миссии
+в FParkan строит упорядоченную базовую проекцию таблицы
+Control для объектов с Unit DAT: корневые записи добавляются, `EXTO` добавляет
+строки с ключами глобальной MSH-иерархии, а `INTO` обновляет первую строку
+выбранного индекса либо добавляет список при sentinel `-1`. Проверка полной
+загрузки на оригинальном `min_l_n1.dat` получает 11 строк: 10 корневых записей,
+четыре замены `INTO` и одну добавленную строку дочернего `EXTO`. Ветви C4/C8 и
+добавление `EXTO` подтверждены машинными инструкциями оригинальных модулей, но
+полный результат FParkan не сравнивался с таблицей из запущенной игры. Тест на
+искусственном дереве также проверяет ID после пропущенного поддерева с raw kind
+`0`. Проекция хранит общие поля и происхождение записей; она не исполняет все
+обработчики Control.
+
+Control различает добавление устройства и применение одной записи к уже
+выбранному устройству. Исполнение оригинальной 32-битной DLL на искусственных
+данных подтверждает общую ветвь переопределения для получателей tags `9`, `15`,
+`19` и `25`: остаются прежними слот, ключ, ID компонента, множитель и класс,
+а коэффициенты копируются из новой записи. Искусственный tag `9`-объект создан
+без FX-хоста (`+0x3c == 0`), а запись не содержит строк таблицы map; поэтому
+работа FX-хоста здесь не проверялась. В Rust parser-е
+`Unsupported { typed_record_index: Some(_) }` означает, что разбор остановился
+внутри списка typed records; без индекса остановки unsupported может относиться
+к effect-tail после уже разобранного списка. Эти случаи нужно различать.
+Ветка default native-фабрики вызывает конструктор по RVA `0x20800`, поэтому
+неизвестный Rust parser-у tag не доказывает отказ оригинального loader-а. Подготовка assets
+сейчас пропускает Control refs у non-geometric prototype, поэтому отсутствие
+подготовленного CTL должно оставаться явным unavailable result, а не
+трактоваться как пустой список.
+
+Global Control getters `1/2` и setter `1` проверены в native x86 oracle для
+искусственных factory/descriptor pairs `9`, `15` и `19`, а в Rust реализованы
+для текущего descriptor tag `19` с factory tags `9`, `15`, `19` и `25`. Для tag
+`25` общий getter slot `+0x10` подтверждён чтением vtable, но агрегатный вызов
+этого класса native oracle не запускал. Rust API обращается к строкам проекции
+конкретного живого `ObjectHandle`; это запрос к уже загруженной таблице, а не
+исполнение Control или Behavior tick. Setter `17`, остальные factory tags и
+внешние эффекты их методов не включены. Для tag `9` selector `0` использует
+отдельный scale `+0x11c`; остальные поддержанные классы используют коэффициент
+напрямую. Пустой набор и нулевой знаменатель остаются native no-result, а
+неподдержанный factory tag и расчётный диапазон произведения/отношения за
+нормальным диапазоном `f32` становятся явной ошибкой Rust.
+
+Проекция полного mission load недоступна для неполного списка typed records,
+Control resource у non-geometric prototype и некоторых неразрешённых EXTO node
+mappings; preview и объекты без Unit DAT root её не строят. Её соответствие
+полной загрузке игры для всех типов компонентов и factory paths ещё не
+установлено. Setter `1` меняет multiplier `+0x4c` выбранных строк, но расписание
+и lifetime этих объектов после конструктора и в отложенной загрузке остаются
+непроверенными.
+
+Для `Control.dll` (SHA-256
+`bcb86318089028548a178b03a21accdce15df0cc85ddd91674cf3c2f55012c6e`) tag-26
+getter selector `0x300` восстановлен локально: RVA `0x21d00` читает provider по
+ключу `fixed_words[1]`, затем умножает provider, CTLD coefficient `fixed_words[11]`
+и поле объекта `+0x4c` именно в таком порядке. Provider getter RVA `0xdc40`
+читает type-1 поле `+0x14` строки, которую `FUN_10008b10` (RVA `0x8b10`)
+добавляет из NDP в таблицу с шагом `0x2c`; `FUN_1000b240` (RVA `0xb240`)
+инициализирует это поле как `1.0`. Начальный Rust snapshot повторяет порядок
+NDP строк корневого ресурса и примонтированных `EXTO` (без первой строки
+последнего), сохраняя исходные таблицу и строку как provenance. Ключ устройства
+сначала меняется по подтверждённому MSH mapping для `EXTO`, затем это готовое
+значение применяется напрямую как индекс provider sequence. Длина этой
+sequence определяется NDP: она не дополняется по числу узлов модели и ключ не
+пересчитывается ещё раз по числу provider rows. `INTO` provider строк не
+добавляет. Для примонтированного `EXTO` с пустым NDP невозможно безопасно
+применить native skip-first путь, поэтому Rust явно сообщает unavailable;
+таблица из одной строки допустима и даёт нулевой вклад. Если обязательный NDP
+sidecar недоступен, запрос `0xe00` сообщает это отдельно, оставляя независимые
+агрегатные selectors `1/2` доступными.
+
+Rust query обращается к загруженному объекту и поддерживает `0xe00` только для
+текущего descriptor tag `26` с factory tag `26`; другие активные typed tags и
+factory paths остаются явными границами. Snapshot показывает состояние сразу
+после native-конструкторов, но он не обновляется при Control tick-е. Native
+`FUN_10010f30` (RVA `0x10f30`) изменяет и ограничивает provider amount, а
+связанные callbacks переносят его между строками; их общий переход в Rust ещё
+не реализован. Поэтому вызов нельзя считать живым ресурсным симулятором.
+Behavior selectors `0x1002` и `0x1005` используют значения выбранного
+профиля из `behpsp.res`, разобранного до создания нового мира. `0x1002` складывает
+только текущие descriptor tag `26` запросы `0xe00`, затем применяет
+`Transfer_Ore_OffBoard`; `0x1005` возвращает `Transfer_Power_Out`. Это начальный
+снимок: он не отражает последующие изменения provider-строк, Control tick-а или
+профиля. Полная загрузка сохраняет результат у `ObjectHandle` и возвращает
+ошибку, если известный код класса не имеет корректной записи; класс,
+отсутствующий в таблице выбора, сохраняет начальные значения конструктора.
+Preview и объекты без полного Unit DAT не получают профильное состояние.
+Native oracle подтвердил соответствия кода класса выбранной записи, разбор
+`.var` и применение второй области данных;
+оригинальный aggregate getter Behavior RVA `0xa490` остаётся статически
+исследованным, но не исполнен в oracle.
+
+В x86 oracle при x87 control word `0x007f` проверены порядок, signed zero,
+отрицательные входы, расширенный промежуточный диапазон и subnormal return.
+Rust запрос ограничивает себя normal-or-zero значениями, поэтому явно отклоняет
+промежуточные случаи, где результат выходит за поддерживаемый диапазон f32,
+даже если позднее умножение вернуло бы его в диапазон. Это ограничение
+поддержки Rust snapshot, а не неверный native-результат.
+
+В Unit DAT fixture `UNITS/BUILDS/MINE/min_l_n1.dat` проверена реальная связка
+`fr_l_mine.ctl` + `fr_l_mine.ndp`: tag `26`, ключ `2` в локальной NDP таблице
+из `22` строк, коэффициент `1.0`. Игнорируемый runtime-тест выполняет полный
+загрузочный путь, подтверждает root/`EXTO` размеры `22` и `4` и итоговые `25`
+provider rows после пропуска первого `EXTO` row. Он вызывает Rust query по
+восстановленному native правилу адресации и получает начальное значение `1.0`;
+getter оригинальной DLL здесь не исполняется. Это не запись живого
+resource-device значения во время игры.
+
Закрывающий эксперимент: трассировать `LoadControlSystem`,
`LoadPhysicalModel`, `CreateCollManager` и создание collision objects; связать
каждый изменяемый field с созданным shape, contact или реакцией на движение.