aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/docs/appendices
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'docs/appendices')
-rw-r--r--docs/appendices/knowledge-boundaries.md12
1 files changed, 8 insertions, 4 deletions
diff --git a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md
index d632bf3..04dc822 100644
--- a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md
+++ b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md
@@ -50,9 +50,10 @@ MSH-запрос со свободной preview-камерой; это не пÐ
стратегической и следящей камерами не подтверждено
([MSH](../reference/msh.md)).
-Кривые alpha и метрика расстояния порталов реализованы для MSH без type 16
-([описание кадра](../reference/render-frame.md#прозрачность-порталов-msh)). Native CPU clipping может выбрать другую первую вершину;
-это приближение явно считается как `portal_fade_packet_selection_approx`.
+Кривые alpha и опорная вершина порталов сверены для MSH без type 16
+([описание кадра](../reference/render-frame.md#прозрачность-порталов-msh)). Native `RSQRTSS`
+воспроизводится на x86-64; другие архитектуры и нулевая дистанция используют
+явные `packet_distance_native_rsqrt_unsupported` / `packet_zero_distance_fallback`.
Данные type 16 ещё не декодированы и считаются в `msh_type16_colors_unsupported`;
в статических сценах 29 миссий GOG (1736 загрузок моделей) этот поток отсутствует.
@@ -76,7 +77,7 @@ MSH-запрос со свободной preview-камерой; это не пÐ
среде, перехватить DirectDraw/Direct3D calls и surface flips, сохранить state
log на минимальных сценах с одним типом материала.
-Горизонтальные грани Land.msh с флагом `0x20000` используют Vulkan-отражение и исходную карту волн Du/Dv; перенос её смещений в обычное зеркало приближённый: `planar_reflection_shifted_camera_unsupported`.
+Горизонтальные грани Land.msh с флагом `0x20000` используют исходную карту Du/Dv, окно shifted-камеры и квадратный размер текстуры, проверенные исполнением DLL. Диапазон глубины, небо/туман/FX основного вида и соответствие размеров при обрезанном capture остаются приближениями: `planar_reflection_render_context_approx`; неперспективная камера API использует обычное зеркало.
Raw queue clock задаёт фазу волн отдельно от времени суток и sky elapsed; старые захваты без него считаются в `captured_water_phase_unverified`.
Один target отражает ближайшую активную высоту воды; остальные высоты и неплоские грани считаются в `planar_reflection_other_planes_unsupported` и `planar_reflection_nonplanar_unsupported` и сохраняют обычный terrain shader.
`terrain_face8_pipeline_unverified` теперь считает только исходные грани с `0x8` без `0x20000`; сама семантика оставшихся специальных проходов ещё не установлена.
@@ -90,6 +91,9 @@ Control Op1 пока использует цвет и радиус без слу
Control Op2 воспроизводит modes 0/2; modes 1/3, body+76 и неподдержанные
time modes/привязки считаются как `render_coverage control_op2_unsupported`.
Управление фазой экземпляра командами Control остаётся до его подключения в runtime.
+При расширении выбранных начальных строк все пропущенные команды считаются
+в `control_fx_unsupported`, а time modes 4–17 — в `control_fx_requires_game_state`;
+причина и владелец выводятся в лог. Неразобранные FXID считаются отдельно в `control_fx_invalid_documents`.
Размеры команд, resource references, lifecycle, flags families и используемые
time modes известны. Не закрыто значение каждого поля body opcodes 1--10,