aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/docs/appendices
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'docs/appendices')
-rw-r--r--docs/appendices/knowledge-boundaries.md48
-rw-r--r--docs/appendices/script-vm.md219
2 files changed, 251 insertions, 16 deletions
diff --git a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md
index b9bbf27..d4a620f 100644
--- a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md
+++ b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md
@@ -323,23 +323,49 @@ sequence определяется NDP: она не дополняется по Ñ
sidecar недоступен, запрос `0xe00` сообщает это отдельно, оставляя независимые
агрегатные selectors `1/2` доступными.
+Поля `parent_index`, Control flags и начальный stage count для NDP-строк
+проецируются из AniMesh по глобальному ordinal; точные правила, native ABI
+векторы и лицензированная root/`EXTO` fixture описаны в
+[техническом подразделе](script-vm.md#начальная-msh-часть-строки-provider).
+Проверки подтверждают только начальный снимок: сборка runtime parent-ов
+остаётся статическим выводом по RVA `AniMesh.dll+0xa460`, а последующие
+изменения в полном Control/animation tick-е не проверялись.
+
+Для provider-строки Rust также хранит одно `initial_amount_bits`. Нативный
+`Control.dll` `FUN_1000f940` (RVA `0xf940`) кладёт результат selector `3` в
+текущее и обработанное значения строки; при подтверждённых единичных множителях
+это raw `max_volume` NDP. Последующее обновление меняет оба native поля, поэтому
+снимок не моделирует вместимость или изменяемый Control amount.
+
Rust query обращается к загруженному объекту и поддерживает `0xe00` только для
текущего descriptor tag `26` с factory tag `26`; другие активные typed tags и
factory paths остаются явными границами. Этот запрос возвращает начальный
-снимок provider amount: Native `FUN_10010f30` (RVA `0x10f30`) изменяет и
-ограничивает количество, а связанные callbacks переносят его между строками;
-этот переход в Rust ещё не реализован.
+type-1 provider value (`1.0`); дальнейшее изменение provider amount в Rust не
+реализовано.
+Native oracle проверил изолированные пути распределения, обновления класса `4`,
+стадийную арифметику `0x11220`, обход дочерних provider-строк `0x11130` и
+visibility transition `0x11920` с исходными AniMesh callbacks. Эти сценарии
+используют синтетические NDP/Node38-строки; они подтверждают локальные переходы
+и порядок вызовов, но не полную загрузку или выполнение Control на миссии. Вызовы
+`0x11220` используют `updateEffects = false`, что исключает ветвь Control FX и
+`0x11af0`; в отдельном сценарии класса `9` `0xfca0` возвращается сразу после
+смены видимости, поэтому связанное с ним движение не проверено. Хотя у строки
+Control выставлен flag `0x102`, слово флагов ANI `+0x14` и производные байты
+`+0x111..+0x113` изначально равны нулю. Вызовы AniMesh `0x93c0` и `0xa2a0` обновляют производную геометрию и
+видимость, это отдельная непроверенная граница, а не FX callbacks. Активную
+clock-ветвь не запускали; внешний источник времени и порядок вызовов в игре
+остаются незакрытыми. Источник контактного коэффициента прослежен статически,
+но не исполнен. Подробные векторы и статические границы приведены в
+[техническом подразделе о provider-состоянии Control](script-vm.md#изменение-provider-состояния-control).
Отдельный API `advance_loaded_mission_resources` принимает явное время очереди
и обновляет представленные поля `CurrentOre`, строк распределителя и Control
-selector `1`. Его граница — статические снимки профиля и provider-значений:
-динамическое распространение Control amount, смена профилей, special
-object-state gate и жизненный цикл созданных/удалённых объектов здесь не
-моделируются. Если обязательный запрос позднего объекта не поддержан,
-транзакция возвращает ошибку и не применяет подготовленные изменения. API не
-подключён к игровому циклу; AutoDemo-тест подтверждает связь настоящих профилей
-с этим шагом, но не полный паритет миссии. Отдельный aggregate getter Behavior
-RVA `0xa490` в oracle не исполнен.
+selector `1`. API не подключён к игровому циклу и не обновляет Control amount,
+профили, special object-state gate или жизненный цикл объектов. Если обязательный
+запрос позднего объекта не поддержан, транзакция возвращает ошибку без применения
+подготовленных изменений. AutoDemo-тест подтверждает связь настоящих профилей с
+этим шагом, но не полный паритет миссии; отдельный aggregate getter Behavior RVA
+`0xa490` в oracle не исполнен.
Behavior selectors `0x1002` и `0x1005` используют значения выбранного
профиля из `behpsp.res`, разобранного до создания нового мира. `0x1002` складывает
diff --git a/docs/appendices/script-vm.md b/docs/appendices/script-vm.md
index 99c448f..0f5994b 100644
--- a/docs/appendices/script-vm.md
+++ b/docs/appendices/script-vm.md
@@ -541,11 +541,14 @@ if ($LASTEXITCODE -ne 0) { exit $LASTEXITCODE }
exit $LASTEXITCODE
```
-Native oracle Add, normalize и distributor tick компилируется и запускается
-так:
+Изолированный x86 oracle оригинальных Behavior, ArealMap и Control
+компилируется и запускается так:
```powershell
$env:FPARKAN_ORIGINAL_BEHAVIOR_DLL = 'C:\GOG Games\Parkan - Iron Strategy\Behavior.dll'
+$env:FPARKAN_ORIGINAL_CONTROL_DLL = 'C:\GOG Games\Parkan - Iron Strategy\Control.dll'
+$env:FPARKAN_ORIGINAL_AREALMAP_DLL = 'C:\GOG Games\Parkan - Iron Strategy\ArealMap.dll'
+$env:FPARKAN_ORIGINAL_BEHAVIOR_PROFILE_RES = 'C:\GOG Games\Parkan - Iron Strategy\behpsp.res'
New-Item -ItemType Directory -Force -Path target\behavior-distributor-native-oracle | Out-Null
& "$env:WINDIR\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\csc.exe" /nologo /platform:x86 /out:target\behavior-distributor-native-oracle\BehaviorDistributorTickOracle.exe crates\fparkan-runtime\tests\behavior_distributor_tick_native_oracle.cs
if ($LASTEXITCODE -ne 0) { exit $LASTEXITCODE }
@@ -567,9 +570,15 @@ IAT-слоты `GetQueue` и `GetSystemArealMap`, а synthetic vtables задаÑ
Tick-векторы проверяют нулевой шаг, обе ветви селекторов скорости, пропуск
состояния `0xfffe`, отсутствующий объект, повторное чтение `0x1002`, ограниченный
запас руды, порог `0.01`, ветви дефицита/частичного/избыточного предложения и
-равенство спросу, разные веса и достаточную/недостаточную мощность. Это
-синтетические ArealMap объекты: oracle исполняет оригинальные scheduler и tick,
-но не сравнивает паритет Rust и не заменяет проверку полной миссии в игре.
+равенство спросу, разные веса и достаточную/недостаточную мощность. Тот же
+harness проверяет в оригинальном Control пропорциональное и последовательное
+распределение provider amount, коэффициент класса `4` с интервалом `2`, а также
+неактивную временную ветвь с входами `0.5`, `1` и `2`. Вызовы Control используют
+синтетические строки и хостовые callbacks; ArealMap тоже получает синтетические
+объекты. Harness сверяет SHA-256 всех трёх DLL; ArealMap загружается из
+изолированной временной рабочей папки, которую процесс затем удаляет. Эти тесты
+проверяют отдельные native-пути, но не полный Control update и не паритет Rust с
+игрой.
Caller oracle проверяет AutoDemo пару `(500.2857, 751.8217)`, четыре режима
x87 на tie-векторах, границу `10000` и младший DWORD. AI oracle отдельно
@@ -596,6 +605,206 @@ tie-векторов подтверждает реакцию `FISTP`, но не
форме инструкции. Всё остальное содержимое `.scr` сохраняется reader-ом, но
остаётся вне этого исполнения.
+### Изменение provider-состояния Control
+
+Для `Control.dll` (SHA-256
+`bcb86318089028548a178b03a21accdce15df0cc85ddd91674cf3c2f55012c6e`) native
+oracle вызывает оригинальные `FUN_10010ba0` (RVA `0x10ba0`), `FUN_10010f30`
+(RVA `0x10f30`) и selector-3 provider getter через vtable `0x3d254`, RVA
+`0xdc40`. Пропорциональный режим проверен на максимумах `[30, 60, 50]`, текущих
+значениях `[10, 20, 0]` и добавке `22`, результат `[14, 28, 10]`; отдельный
+вектор подтверждает последовательное заполнение вперёд и вычитание с конца.
+Проверены ограничение строк, снятие признака истощения при пополнении и порядок
+обратных вызовов. При x87 control word `0x007f` для `[2^24, 2]` с запросом `-1`
+получены значения `[16777214, 1.99999976]` и итог `16777216`: округление
+вычисленного изменения даёт `-2`. Oracle задаёт внешнюю публикацию результата
+обратным вызовом; provider строки не имеют родительских узлов и не проходят
+отдельный жизненный цикл истощения корневого объекта.
+
+Для `FUN_10012a40` (RVA `0x12a40`) нативный вектор задаёт класс `4`, интервал
+`2`, коэффициент `+0x1a4` равный `1` и текущее значение `10.000001`; результат
+равен `8.000001`, вспомогательное поле — `-2`, нормализованное поле имеет биты
+`0x3da3d70c`. Происхождение коэффициента подтверждено только статическим
+трассированием: `FUN_1001a450` (RVA `0x1a450`) запрашивает интерфейс IID `0x0d`,
+вызывает его slot `+0x24`, читает DWORD по смещению `+0x0c` в полученной записи
+и сохраняет его в поле объекта `+0x1a4`. Поэтому нативный вектор проверяет
+арифметику `FUN_10012a40` с заданным коэффициентом, а не исполнение контактного
+пути или его игровой источник.
+
+`FUN_1000bcf0` (RVA `0xbcf0`) получает абсолютное значение времени. Oracle
+исполняет только безопасную начальную ветвь при `+0xe0 = 0`: вход `0.5`
+обновляет `+0xe8`, а входы `1` и `2` синхронизируют `+0xe4`, `+0xec`, `+0xd8` и
+`+0xdc` без callbacks. Активную ветвь этот тест не запускал. Статический код
+показывает gate по `+0xe0`; при условии `randomized_deadline < +0xe4` или
+`+0xd4 != 0` вычисляет `dt = (+0xe4 - +0xec) * 0.001`. x87 выполняет `FSUB`,
+затем `FMUL` с binary32-константой `0.001` (`0x3a83126f`), после чего результат
+сохраняется в `f32`. Код вызывает `FUN_10012a40`, затем `FUN_1002d340` и
+присваивает `+0xec = +0xe4`. В соседней ветви update packet queue обрабатывается
+через `FUN_10012ce0`. Активную clock-ветвь oracle не запускал: внешний источник
+времени и полный порядок вызовов в игре не установлены. Rust продолжает читать
+начальные provider snapshots и не моделирует эти изменения.
+
+#### Родители, стадии и видимость provider-узлов
+
+`Control.dll` с SHA-256
+`bcb86318089028548a178b03a21accdce15df0cc85ddd91674cf3c2f55012c6e` проверен
+прямыми вызовами исходных `FUN_10011220` (RVA `0x11220`) и
+`FUN_10011130` (RVA `0x11130`). При расчёте стадии `FUN_10011220` может взять
+долю родителя по флагу `0x04` или стадию родителя по `0x08`. Для стадии с
+числом вариантов `count` при проверенных долях `0..1` расчёт имеет вид
+`stage = min(count, count - ceil(f32(count * ratio)))`. Нативное ограничение
+применяется к результату вычитания как к беззнаковому 32-битному значению;
+здесь проверены конечные доли `0..1`. Для отдельного ряда из трёх стадий коэффициенты
+`[0.1, 0.4, 0.5, 1, 0]` дали внутренние значения `[2, 1, 1, 0, 3]`; последнее
+значение равно служебному sentinel `count` и означает истощение. В callback
+`AniMesh.dll!FUN_10005810` передаётся только видимое значение
+`min(stage, count - 1)`.
+
+После перехода родительского ряда `FUN_10011130` находит более поздние строки
+с его индексом в поле parent. Обход идёт в глубину: сначала ребёнок и всё его
+поддерево, затем следующий ребёнок. Рост стадии или истощение родителя снимает
+количество с дочерних строк; защитные флаги `0x40` и `0x100` меняют часть
+обработки флагов, но не останавливают снятие количества и обход потомков в
+проверенных входах. Нативный тест задал родителя с дочерними рядами, снял их
+количество и проверил порядок вызовов и значение stage snapshot.
+
+Переход между обычной стадией и sentinel `stage == count` вызывает
+`Control.dll!FUN_10011920`, только если у строки не установлен флаг `0x02`.
+Функция читает геометрию уже выбранной видимой стадии через
+`AniMesh.dll!FUN_100051f0`.
+Selectors `F` и `10` возвращают одну общую ячейку; второй запрос перезаписывает
+значение первого. Это влияет на агрегаты: один синтетический узел при состоянии `0`
+давал пару `[42, 330]`, а другой слот для состояния `2` — `[102, 570]`. В одном
+тестовом цикле hide/show использовали один и тот же слот, поэтому агрегаты
+вернулись к исходным; во втором цикл скрывал состояние `2`, а показывал состояние
+`0`, и полученные значения уже не были взаимными противоположностями. Отрицательные
+агрегаты во втором векторе — специально выбранные синтетические числа, а не
+утверждение о допустимом состоянии игры.
+
+Эти вызовы исполнены в x86 oracle с Control SHA выше и AniMesh SHA-256
+`65659bf67f20e5be77d67a5b2f59968f61b94293143807fa59ca451c560c4f7e`. Таблицы
+NDP, Node38 и объект хоста синтетические; слот lifecycle проходит через исходный
+`FUN_10005500`, а переход видимой стадии — через исходный `FUN_10005810`. Вызовы
+`FUN_10011220` сделаны с `updateEffects = false`, поэтому ветвь Control FX,
+включая `FUN_10011af0`, ими исключена. В отдельном visibility-сценарии класс `9`
+заставляет `FUN_1000fca0` вернуться сразу после смены видимости, так что связанное
+с ним движение также не проверено. Одна строка Control имеет flags `0x102`, но
+слово флагов ANI `+0x14` и производные байты `+0x111..+0x113` изначально равны
+нулю; поэтому вызовы
+`AniMesh.dll!FUN_100093c0` и `FUN_1000a2a0` (пересчёт производной геометрии и
+видимости) не покрыты. Эти результаты подтверждают локальные переходы и порядок
+callbacks, но не полный Control update реальной миссии. Активная clock-ветвь,
+внешний источник времени и полный игровой порядок вызовов пока не установлены.
+
+### Начальная MSH-часть строки provider
+
+`AniMesh.dll` (SHA-256
+`65659bf67f20e5be77d67a5b2f59968f61b94293143807fa59ca451c560c4f7e`)
+строит глобальную MSH-таблицу в `FUN_1000a460` (RVA `0xa460`). Для каждого
+узла корневой модели добавляется его исходная запись; mounted `EXTO` начинает
+с узла `1`; `INTO` в эту таблицу не добавляет. При чтении Node38 поле
+`parent_or_link` — это беззнаковое `u16` из байтов `+2`, а не готовый индекс
+глобальной таблицы.
+
+Статические инструкции `0xa474..0xa49f` дают основу родительского индекса.
+Для корня база равна нулю; для `EXTO` она равна старому размеру глобальной
+таблицы минус один. Само значение трактуется так:
+
+```text
+raw == 0 -> mount_node
+raw == 0xffff -> parent_base - 1
+иначе -> parent_base + u32(raw)
+```
+
+Только `0xffff` служит sentinel-ом: остальные слова, включая `0xfffe`,
+прибавляются как беззнаковые `u16`. Для примонтированного `EXTO` с базой `21`
+слово `1` даёт parent `22`, а `0xffff` даёт `20`. `mount_node` выбирается из
+уже построенной иерархии компонентов. Эта формула восстановлена по машинным
+инструкциям загрузчика: `ADD EDI,EAX` в RVA `0xa7e3` прибавляет нормализованное
+значение к базе перед записью parent по `0xa7e7`. Это не исполнение полного
+загрузочного пути оригинальной игры.
+
+`Control.dll` (SHA-256
+`bcb86318089028548a178b03a21accdce15df0cc85ddd91674cf3c2f55012c6e`)
+`FUN_1000f940` (RVA `0xf940`) получает три поля из AniMesh для того же
+глобального ordinal. В x86 ABI oracle оригинального `AniMesh.dll`
+`FUN_100051f0` (RVA `0x51f0`) с selector `0x0d` копирует runtime parent из
+строки `+0x18` в общий scratch `DAT_10025e88` и возвращает адрес этой копии;
+selector `0x0e` так же возвращает копию hdr0 Node38, а не адрес исходной записи.
+Тест устанавливает raw parent words `[3, 0, 1]`, но runtime parents `[-1, 22, 7]`,
+и проверяет, что selector D читает именно последние. hdr0 `[0x8201, 0x0180,
+0x0400]` читается через полный 32-битный результат, поэтому старшие биты не
+теряются.
+
+Control переводит проверенные маски hdr0 в поле строки `+0x28`:
+
+| Node38 hdr0 | Control bit |
+| --- | --- |
+| `hdr0 & 0x0200` | `0x01` |
+| `hdr0 & 0x0100` | `0x02` |
+| `hdr0 & 0x0400` | `0x04` |
+| `(hdr0 & 1) != 0 && (hdr0 & 0x0080) == 0` | `0x08` |
+
+`FUN_10005840` (RVA `0x5840`) возвращает число подряд присутствующих slots
+состояний `0..2`: `[present, absent, present] -> 1`,
+`[absent, present, present] -> 0`, `[present, present, present] -> 3`.
+Пустой префикс в начальной строке Control становится одной доступной стадией,
+поэтому Rust хранит `max(1, prefix_length)`. Slot проверяется через штатный
+`selected_slot` с `Group(0)` (native LOD0), а не подсчётом всех ненулевых words.
+
+Runtime временно собирает mesh-состояния в порядке AniMesh, затем сопоставляет
+их с уже упорядоченными NDP provider-строками по общему ordinal. Избыточная NDP
+строка или отсутствующий MSH asset получают `initial_mesh_state = None`;
+совпадение по `(component_index, source_row_index)` не выполняется. Состояние
+также не меняет существующий `0xe00` query: он читает начальное type-1 поле
+`+0x14` provider-строки, равное `1.0` после нативного конструктора.
+
+### Начальное количество строки provider
+
+В `Control.dll` SHA-256
+`bcb86318089028548a178b03a21accdce15df0cc85ddd91674cf3c2f55012c6e`
+`FUN_1000f940` (RVA `0xf940`) получает для каждой строки selector `3` через
+provider getter `FUN_1000dc40` (RVA `0xdc40`). Getter берёт `max_volume` из
+NDP descriptor и последовательно умножает его на поля владельца `+0x660` и
+`+0x548`. Конструктор `FUN_10006bf0` (RVA `0x6bf0`) задаёт оба множителя как
+`1.0`. Инициализатор записывает результат в поля строки `+0x08` и `+0x0c`, а
+type-1 поле `+0x14` остаётся `1.0`. Второе поле не является постоянной
+вместимостью: `FUN_10011220` (RVA `0x11220`) копирует туда текущее `+0x08` при
+завершении обновления.
+
+Native oracle вызывает оригинальные `f940`, `dc40`, `b240` и AniMesh getters
+`FUN_100051f0`/`FUN_10005840` на тестовой памяти; подменён только callback
+владельца. При unity множителях строки с `max_volume` `[30, 60, 50, 0]`
+получили начальные количества с теми же битами, включая нулевую строку, а
+callback-и пришли в порядке `[0, 1, 2, 3]`. Отдельный прогон с синтетическими
+множителями `1.5` и `0.5` подтвердил формулу для этих входов, но не порядок
+операций или загрузку игрового объекта; порядок `max_volume * +0x660 * +0x548`
+виден в машинных инструкциях getter-а. На начальном пути Unit DAT множители
+единичные: `ArealMap.dll` (SHA-256
+`a25f9254ebb339d70e2e07c8121950191e9584ca0858d8e9c2e2b6c671edf6ea`) в RVA
+`0x15290` передаёт в `CreateObject` три значения `1.0`. Вызов World3D
+`AddObjectToGame` (`World3D.dll`, SHA-256
+`17e4a3089b2583a8cf2356c9db0390b1aba138356a09130d79b4e7e4791da61e`, RVA
+`0x7ea0`) не применяет transform scale; отдельный `AddNewObjectToGame` в RVA
+`0x8310` имеет ветку установки scale. AniMesh constructor (`AniMesh.dll`,
+SHA-256 `65659bf67f20e5be77d67a5b2f59968f61b94293143807fa59ca451c560c4f7e`,
+RVA `0x68a0`) читает три DLL scale globals, которые после LoadLibrary в oracle
+равны `1.0`. В Rust одна `initial_amount_bits` запись
+сохраняет это общее начальное количество; полный update, который меняет
+amount и обработанное предыдущее значение, пока не моделируется.
+
+Licensed full-load regression `full_load_builds_effective_control_device_table_for_mine_unit_dat`
+проверяет значения настоящего `min_l_n1.dat`: корневой provider row `0` даёт
+`1.0`, а row `1` примонтированного `EXTO` (общий ordinal `22`) даёт `6000.0`.
+Проверка использует исходные CTL/NDP/MSH и не делает выводов о динамическом
+изменении этих строк.
+
+Native-часть этих ABI проверок воспроизводит
+`behavior_distributor_tick_native_oracle.cs` на синтетически выделенной памяти
+и оригинальном DLL с указанным SHA. Она подтверждает getters и layout, но не
+создание реальных AniMesh rows при полной загрузке; licensed runtime test
+отдельно проверяет реальные Node38 literals root/`EXTO` на `min_l_n1.dat`.
+
### Аргументы и обратный вызов Handler(30)
`resolve_handler30_with_values` сохраняет восстановленное ABI типов объявлений,