aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/docs/appendices
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'docs/appendices')
-rw-r--r--docs/appendices/knowledge-boundaries.md51
-rw-r--r--docs/appendices/script-vm.md304
2 files changed, 320 insertions, 35 deletions
diff --git a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md
index 3744d84..d4a620f 100644
--- a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md
+++ b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md
@@ -323,19 +323,56 @@ sequence определяется NDP: она не дополняется по Ñ
sidecar недоступен, запрос `0xe00` сообщает это отдельно, оставляя независимые
агрегатные selectors `1/2` доступными.
+Поля `parent_index`, Control flags и начальный stage count для NDP-строк
+проецируются из AniMesh по глобальному ordinal; точные правила, native ABI
+векторы и лицензированная root/`EXTO` fixture описаны в
+[техническом подразделе](script-vm.md#начальная-msh-часть-строки-provider).
+Проверки подтверждают только начальный снимок: сборка runtime parent-ов
+остаётся статическим выводом по RVA `AniMesh.dll+0xa460`, а последующие
+изменения в полном Control/animation tick-е не проверялись.
+
+Для provider-строки Rust также хранит одно `initial_amount_bits`. Нативный
+`Control.dll` `FUN_1000f940` (RVA `0xf940`) кладёт результат selector `3` в
+текущее и обработанное значения строки; при подтверждённых единичных множителях
+это raw `max_volume` NDP. Последующее обновление меняет оба native поля, поэтому
+снимок не моделирует вместимость или изменяемый Control amount.
+
Rust query обращается к загруженному объекту и поддерживает `0xe00` только для
текущего descriptor tag `26` с factory tag `26`; другие активные typed tags и
-factory paths остаются явными границами. Snapshot показывает состояние сразу
-после native-конструкторов, но он не обновляется при Control tick-е. Native
-`FUN_10010f30` (RVA `0x10f30`) изменяет и ограничивает provider amount, а
-связанные callbacks переносят его между строками; их общий переход в Rust ещё
-не реализован. Поэтому вызов нельзя считать живым ресурсным симулятором.
+factory paths остаются явными границами. Этот запрос возвращает начальный
+type-1 provider value (`1.0`); дальнейшее изменение provider amount в Rust не
+реализовано.
+Native oracle проверил изолированные пути распределения, обновления класса `4`,
+стадийную арифметику `0x11220`, обход дочерних provider-строк `0x11130` и
+visibility transition `0x11920` с исходными AniMesh callbacks. Эти сценарии
+используют синтетические NDP/Node38-строки; они подтверждают локальные переходы
+и порядок вызовов, но не полную загрузку или выполнение Control на миссии. Вызовы
+`0x11220` используют `updateEffects = false`, что исключает ветвь Control FX и
+`0x11af0`; в отдельном сценарии класса `9` `0xfca0` возвращается сразу после
+смены видимости, поэтому связанное с ним движение не проверено. Хотя у строки
+Control выставлен flag `0x102`, слово флагов ANI `+0x14` и производные байты
+`+0x111..+0x113` изначально равны нулю. Вызовы AniMesh `0x93c0` и `0xa2a0` обновляют производную геометрию и
+видимость, это отдельная непроверенная граница, а не FX callbacks. Активную
+clock-ветвь не запускали; внешний источник времени и порядок вызовов в игре
+остаются незакрытыми. Источник контактного коэффициента прослежен статически,
+но не исполнен. Подробные векторы и статические границы приведены в
+[техническом подразделе о provider-состоянии Control](script-vm.md#изменение-provider-состояния-control).
+
+Отдельный API `advance_loaded_mission_resources` принимает явное время очереди
+и обновляет представленные поля `CurrentOre`, строк распределителя и Control
+selector `1`. API не подключён к игровому циклу и не обновляет Control amount,
+профили, special object-state gate или жизненный цикл объектов. Если обязательный
+запрос позднего объекта не поддержан, транзакция возвращает ошибку без применения
+подготовленных изменений. AutoDemo-тест подтверждает связь настоящих профилей с
+этим шагом, но не полный паритет миссии; отдельный aggregate getter Behavior RVA
+`0xa490` в oracle не исполнен.
+
Behavior selectors `0x1002` и `0x1005` используют значения выбранного
профиля из `behpsp.res`, разобранного до создания нового мира. `0x1002` складывает
только текущие descriptor tag `26` запросы `0xe00`, затем применяет
`Transfer_Ore_OffBoard`; `0x1005` возвращает `Transfer_Power_Out`. Это начальный
-снимок: он не отражает последующие изменения provider-строк, Control tick-а или
-профиля. Полная загрузка сохраняет результат у `ObjectHandle` и возвращает
+снимок профиля и provider-строк. Полная загрузка сохраняет результат у
+`ObjectHandle` и возвращает
ошибку, если известный код класса не имеет корректной записи; класс,
отсутствующий в таблице выбора, сохраняет начальные значения конструктора.
Preview и объекты без полного Unit DAT не получают профильное состояние.
diff --git a/docs/appendices/script-vm.md b/docs/appendices/script-vm.md
index c15b208..0f5994b 100644
--- a/docs/appendices/script-vm.md
+++ b/docs/appendices/script-vm.md
@@ -373,10 +373,17 @@ nearest-even `FISTP qword`, младший DWORD, преобразование D
deadline `+0x14` по формуле `время + 3*64 + jitter`, где `jitter` лежит в
`0..63` и получен одним шагом глобального MSVCRT LCG. В этой ветви она также
обнуляет пять слов `+0x30..+0x40`. При повторном вызове до deadline ненулевой
-`+0x10` оставляет deadline прежним, не расходует новое случайное число и не
-очищает эти слова. Поведение после истечения deadline этим опытом не проверено.
-Если само время очереди равно нулю, `+0x10` остаётся нулевым, и повторный вызов
-снова проходит ветвь начальной подготовки.
+`+0x10` оставляет срок прежним, не расходует новое случайное число и не
+очищает эти слова. Если само время очереди равно нулю, `+0x10` остаётся
+нулевым, и повторный вызов снова проходит ветвь начальной подготовки. После
+срока scheduler продолжает при нулевом deadline или при беззнаковом
+`now > deadline`; равенство ненулевому deadline ещё ждёт. Он считает
+`u32(now - first_time)` с переполнением по модулю `2^32`, переводит миллисекунды в секунды через x87
+`FILD`/`FMUL`/`FSTP` и планирует следующий срок от текущего времени. Шаг
+интервала равен `3 * 64 + jitter`: один шаг LCG `state = state * 214013 +
+2531011` выдаёт значение `random = (state >> 16) & 0x7fff`, а
+`jitter = ((random & 0xff) * 64) >> 8`. Native oracle проверяет
+равенство и проход срока, обёртку и большие интервалы с округлением времени.
Путь host callback в проверенной паре DLL теперь статически известен. В
`iron3d.dll` функция `FUN_1005ff40` (RVA `0x5ff40`) сначала вызывает
@@ -400,9 +407,11 @@ callback-точку входа и порядок внутри неё, но не
bundle, но остальные потребители исходного глобального RNG не моделируются.
В Rust также нет значения аргумента в `AI+0x3fc`, recursion guard `AI+0x78`
или одноразового latch `AI+0x8a8`. Поэтому это связанный начальный поднабор, а
-не полная активация SuperAI. Восстановленный ниже distributor tick проверен на
-исходной DLL, но пока не подключён к Rust игровому циклу: у runtime нет
-ArealMap-объектов и интерфейсов, которые нужны этому вызову. При
+не полная активация SuperAI. После полной загрузки узкая Rust-реализация
+вызывается явно через `advance_loaded_mission_resources(engine, queue_time_ms)`;
+runtime не читает системную очередь, а приложение пока не вызывает API из
+игрового цикла. Шаг использует разрешённые handles и представленные snapshots
+профилей и Control, поэтому не воспроизводит отсутствующие в них callbacks. При
ошибке ограниченного `Init` Rust отклоняет полную загрузку и сохраняет прежний
мир и состояние генератора; такая политика отката принадлежит Rust loader-у.
@@ -428,9 +437,33 @@ DWORD по смещению `+0x14` как `f32`; если выходной ук
пока не получило доменного имени. Идентификаторы и границы вызовов не
задают полную семантику свойств.
-Изолированный x86 oracle вызывает исходный tick с подменой только IAT-слота
-`GetSystemArealMap`; синтетические vtables записывают последовательность
-вызовов и ответы. Для смешанного примера два прохода нашли объекты в порядке
+Раздача считает доступный за этот шаг объём `A`, полный спрос `D` и взвешенный
+спрос `W = Σ(demand × share)`. Из них выводятся коэффициенты приоритетной доли
+`P`, остатка `R` и расхода `C`. В таблице ниже показан исходный порядок
+проверок: он важен, когда нестандартные доли дают `W > D`.
+
+| Первое совпавшее условие (при `A > 0`, `D > 0`) | `P` | `R` | `C` |
+| --- | ---: | ---: | ---: |
+| `A ≤ W` | `A / W` | `0` | `1` |
+| `W < A < D` | `1` | `(A − W) / (D − W)` | `1` |
+| `A ≥ D` | `1` | `1` | `D / A` |
+
+При нулевом доступном количестве или спросе native path не выделяет
+положительное значение. Строка с долей `share` получает коэффициент
+`(1 − share) × R + share × P`, который сочетается с её спросом или доступной
+вместимостью. `C` задаёт долю отбора руды у источников; для источников энергии
+этот коэффициент вычисляется, но native-код не применяет его к производству.
+У объектов в ветви приёма руды (не источников руды) native-код ограничивает `CurrentOre`:
+если `MaximumOre − CurrentOre < 0.01`, значение становится `MaximumOre`.
+Сравнение строгое: при разнице ровно `0.01` значение не меняется.
+В x86-коде это константа `0x3c23d70a`; сравнение и округление проверены при
+игровом x87 control word `0x007f`.
+
+Изолированный x86 oracle вызывает исходный scheduler RVA `0x1adb0`, который
+сам вызывает исходный tick RVA `0x19e80`. Для синтетического времени он
+подменяет IAT-слот `GetQueue`; tick подменяет `GetSystemArealMap`, а синтетические
+vtables записывают последовательность вызовов и ответы. Для смешанного примера
+два прохода нашли объекты в порядке
`41,42,41,42`. Производитель руды с начальным значением `1` и скоростью `4`
вернул при следующем чтении скорость `1`; получатель с начальным значением `6`
получил `7`, а агрегаты distributor равны `[0,1,1,0.375,6]`. При запасе
@@ -441,11 +474,13 @@ selector `1` на интерфейсе получателя становится
`0x3f2aaaab`). Эти векторы проверяют арифметику исходной функции, но не
распределение реальной карты.
-Полная загрузка Rust теперь собирает этот список из runtime `ObjectHandle` и
-сохраняет веса вместе с пятью исходными DWORD хвоста каждой записи. Членство
-строится только для полного режима; preview остаётся статическим. Это пока не
-даёт ресурсных полей и интерфейсов ArealMap для `FUN_10019e80`, а
-`step_headless` по-прежнему шагает только `World`.
+Полная загрузка Rust собирает этот список из runtime `ObjectHandle` и сохраняет
+веса и поля строк, а также начальные ore-свойства объектов. Членство строится
+только для полного режима; preview остаётся статическим. Явный API
+`advance_loaded_mission_resources` использует очередь времени, расписание,
+профили и представленные Control-таблицы, чтобы исполнить этот ограниченный
+шаг над загруженным состоянием. `step_headless` по-прежнему шагает только
+`World`.
### Добавление и нормализация долей
@@ -506,11 +541,14 @@ if ($LASTEXITCODE -ne 0) { exit $LASTEXITCODE }
exit $LASTEXITCODE
```
-Native oracle Add, normalize и distributor tick компилируется и запускается
-так:
+Изолированный x86 oracle оригинальных Behavior, ArealMap и Control
+компилируется и запускается так:
```powershell
$env:FPARKAN_ORIGINAL_BEHAVIOR_DLL = 'C:\GOG Games\Parkan - Iron Strategy\Behavior.dll'
+$env:FPARKAN_ORIGINAL_CONTROL_DLL = 'C:\GOG Games\Parkan - Iron Strategy\Control.dll'
+$env:FPARKAN_ORIGINAL_AREALMAP_DLL = 'C:\GOG Games\Parkan - Iron Strategy\ArealMap.dll'
+$env:FPARKAN_ORIGINAL_BEHAVIOR_PROFILE_RES = 'C:\GOG Games\Parkan - Iron Strategy\behpsp.res'
New-Item -ItemType Directory -Force -Path target\behavior-distributor-native-oracle | Out-Null
& "$env:WINDIR\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\csc.exe" /nologo /platform:x86 /out:target\behavior-distributor-native-oracle\BehaviorDistributorTickOracle.exe crates\fparkan-runtime\tests\behavior_distributor_tick_native_oracle.cs
if ($LASTEXITCODE -ne 0) { exit $LASTEXITCODE }
@@ -520,17 +558,27 @@ exit $LASTEXITCODE
Oracle проверяет SHA-256 оригинального `Behavior.dll`:
`ddfbdbde07832358fe6e35e01c8dba9b58e7313789498b6049ed51d4ed9baf99`. Harness
-явно устанавливает x87 CW `0x007f` для вызовов Add (`0x1aac0`) и normalize
-(`0x1ac90`), проверяет CW до и после каждого вызова и восстанавливает прежнее
-значение перед tick suite. Для этих двух методов подменяется только bounded
-вставка синтетического vector; их машинный код не патчится. Для tick helper
-подменяет только IAT-слот `GetSystemArealMap` и вызывает RVA `0x19e80`.
-Проверяются нулевой
-шаг, обе ветви селекторов скорости, пропуск состояния `0xfffe`, missing lookup,
-динамическое повторное чтение `0x1002`, ограниченный запас руды, разные веса,
-достаточное и недостаточное значение мощности. Это синтетические ArealMap
-объекты; исполнение оригинальной функции проверяет векторы oracle, но не
-подменяет сравнение Rust и интеграционную проверку миссии в игре.
+явно устанавливает x87 CW `0x007f` для Add (`0x1aac0`), normalize (`0x1ac90`)
+и scheduler/tick (`0x1adb0`/`0x19e80`), проверяя слово перед набором вызовов
+и восстанавливая прежнее значение после каждого набора. Для Add и normalize
+подменяется только bounded вставка синтетического vector; их машинный код не
+патчится. Scheduler и tick тоже исполняются оригинальными: подменяются лишь
+IAT-слоты `GetQueue` и `GetSystemArealMap`, а synthetic vtables задают часы и
+ответы объектов. Проверяются равенство и проход срока, переполнение времени
+и точные `f32`-биты elapsed seconds (`1 → 0x3a83126f`, `1001 → 0x3f8020c5`,
+`16777217 → 0x46831270`, `16777219 → 0x46831271`, `u32::MAX → 0x4a83126f`).
+Tick-векторы проверяют нулевой шаг, обе ветви селекторов скорости, пропуск
+состояния `0xfffe`, отсутствующий объект, повторное чтение `0x1002`, ограниченный
+запас руды, порог `0.01`, ветви дефицита/частичного/избыточного предложения и
+равенство спросу, разные веса и достаточную/недостаточную мощность. Тот же
+harness проверяет в оригинальном Control пропорциональное и последовательное
+распределение provider amount, коэффициент класса `4` с интервалом `2`, а также
+неактивную временную ветвь с входами `0.5`, `1` и `2`. Вызовы Control используют
+синтетические строки и хостовые callbacks; ArealMap тоже получает синтетические
+объекты. Harness сверяет SHA-256 всех трёх DLL; ArealMap загружается из
+изолированной временной рабочей папки, которую процесс затем удаляет. Эти тесты
+проверяют отдельные native-пути, но не полный Control update и не паритет Rust с
+игрой.
Caller oracle проверяет AutoDemo пару `(500.2857, 751.8217)`, четыре режима
x87 на tie-векторах, границу `10000` и младший DWORD. AI oracle отдельно
@@ -557,6 +605,206 @@ tie-векторов подтверждает реакцию `FISTP`, но не
форме инструкции. Всё остальное содержимое `.scr` сохраняется reader-ом, но
остаётся вне этого исполнения.
+### Изменение provider-состояния Control
+
+Для `Control.dll` (SHA-256
+`bcb86318089028548a178b03a21accdce15df0cc85ddd91674cf3c2f55012c6e`) native
+oracle вызывает оригинальные `FUN_10010ba0` (RVA `0x10ba0`), `FUN_10010f30`
+(RVA `0x10f30`) и selector-3 provider getter через vtable `0x3d254`, RVA
+`0xdc40`. Пропорциональный режим проверен на максимумах `[30, 60, 50]`, текущих
+значениях `[10, 20, 0]` и добавке `22`, результат `[14, 28, 10]`; отдельный
+вектор подтверждает последовательное заполнение вперёд и вычитание с конца.
+Проверены ограничение строк, снятие признака истощения при пополнении и порядок
+обратных вызовов. При x87 control word `0x007f` для `[2^24, 2]` с запросом `-1`
+получены значения `[16777214, 1.99999976]` и итог `16777216`: округление
+вычисленного изменения даёт `-2`. Oracle задаёт внешнюю публикацию результата
+обратным вызовом; provider строки не имеют родительских узлов и не проходят
+отдельный жизненный цикл истощения корневого объекта.
+
+Для `FUN_10012a40` (RVA `0x12a40`) нативный вектор задаёт класс `4`, интервал
+`2`, коэффициент `+0x1a4` равный `1` и текущее значение `10.000001`; результат
+равен `8.000001`, вспомогательное поле — `-2`, нормализованное поле имеет биты
+`0x3da3d70c`. Происхождение коэффициента подтверждено только статическим
+трассированием: `FUN_1001a450` (RVA `0x1a450`) запрашивает интерфейс IID `0x0d`,
+вызывает его slot `+0x24`, читает DWORD по смещению `+0x0c` в полученной записи
+и сохраняет его в поле объекта `+0x1a4`. Поэтому нативный вектор проверяет
+арифметику `FUN_10012a40` с заданным коэффициентом, а не исполнение контактного
+пути или его игровой источник.
+
+`FUN_1000bcf0` (RVA `0xbcf0`) получает абсолютное значение времени. Oracle
+исполняет только безопасную начальную ветвь при `+0xe0 = 0`: вход `0.5`
+обновляет `+0xe8`, а входы `1` и `2` синхронизируют `+0xe4`, `+0xec`, `+0xd8` и
+`+0xdc` без callbacks. Активную ветвь этот тест не запускал. Статический код
+показывает gate по `+0xe0`; при условии `randomized_deadline < +0xe4` или
+`+0xd4 != 0` вычисляет `dt = (+0xe4 - +0xec) * 0.001`. x87 выполняет `FSUB`,
+затем `FMUL` с binary32-константой `0.001` (`0x3a83126f`), после чего результат
+сохраняется в `f32`. Код вызывает `FUN_10012a40`, затем `FUN_1002d340` и
+присваивает `+0xec = +0xe4`. В соседней ветви update packet queue обрабатывается
+через `FUN_10012ce0`. Активную clock-ветвь oracle не запускал: внешний источник
+времени и полный порядок вызовов в игре не установлены. Rust продолжает читать
+начальные provider snapshots и не моделирует эти изменения.
+
+#### Родители, стадии и видимость provider-узлов
+
+`Control.dll` с SHA-256
+`bcb86318089028548a178b03a21accdce15df0cc85ddd91674cf3c2f55012c6e` проверен
+прямыми вызовами исходных `FUN_10011220` (RVA `0x11220`) и
+`FUN_10011130` (RVA `0x11130`). При расчёте стадии `FUN_10011220` может взять
+долю родителя по флагу `0x04` или стадию родителя по `0x08`. Для стадии с
+числом вариантов `count` при проверенных долях `0..1` расчёт имеет вид
+`stage = min(count, count - ceil(f32(count * ratio)))`. Нативное ограничение
+применяется к результату вычитания как к беззнаковому 32-битному значению;
+здесь проверены конечные доли `0..1`. Для отдельного ряда из трёх стадий коэффициенты
+`[0.1, 0.4, 0.5, 1, 0]` дали внутренние значения `[2, 1, 1, 0, 3]`; последнее
+значение равно служебному sentinel `count` и означает истощение. В callback
+`AniMesh.dll!FUN_10005810` передаётся только видимое значение
+`min(stage, count - 1)`.
+
+После перехода родительского ряда `FUN_10011130` находит более поздние строки
+с его индексом в поле parent. Обход идёт в глубину: сначала ребёнок и всё его
+поддерево, затем следующий ребёнок. Рост стадии или истощение родителя снимает
+количество с дочерних строк; защитные флаги `0x40` и `0x100` меняют часть
+обработки флагов, но не останавливают снятие количества и обход потомков в
+проверенных входах. Нативный тест задал родителя с дочерними рядами, снял их
+количество и проверил порядок вызовов и значение stage snapshot.
+
+Переход между обычной стадией и sentinel `stage == count` вызывает
+`Control.dll!FUN_10011920`, только если у строки не установлен флаг `0x02`.
+Функция читает геометрию уже выбранной видимой стадии через
+`AniMesh.dll!FUN_100051f0`.
+Selectors `F` и `10` возвращают одну общую ячейку; второй запрос перезаписывает
+значение первого. Это влияет на агрегаты: один синтетический узел при состоянии `0`
+давал пару `[42, 330]`, а другой слот для состояния `2` — `[102, 570]`. В одном
+тестовом цикле hide/show использовали один и тот же слот, поэтому агрегаты
+вернулись к исходным; во втором цикл скрывал состояние `2`, а показывал состояние
+`0`, и полученные значения уже не были взаимными противоположностями. Отрицательные
+агрегаты во втором векторе — специально выбранные синтетические числа, а не
+утверждение о допустимом состоянии игры.
+
+Эти вызовы исполнены в x86 oracle с Control SHA выше и AniMesh SHA-256
+`65659bf67f20e5be77d67a5b2f59968f61b94293143807fa59ca451c560c4f7e`. Таблицы
+NDP, Node38 и объект хоста синтетические; слот lifecycle проходит через исходный
+`FUN_10005500`, а переход видимой стадии — через исходный `FUN_10005810`. Вызовы
+`FUN_10011220` сделаны с `updateEffects = false`, поэтому ветвь Control FX,
+включая `FUN_10011af0`, ими исключена. В отдельном visibility-сценарии класс `9`
+заставляет `FUN_1000fca0` вернуться сразу после смены видимости, так что связанное
+с ним движение также не проверено. Одна строка Control имеет flags `0x102`, но
+слово флагов ANI `+0x14` и производные байты `+0x111..+0x113` изначально равны
+нулю; поэтому вызовы
+`AniMesh.dll!FUN_100093c0` и `FUN_1000a2a0` (пересчёт производной геометрии и
+видимости) не покрыты. Эти результаты подтверждают локальные переходы и порядок
+callbacks, но не полный Control update реальной миссии. Активная clock-ветвь,
+внешний источник времени и полный игровой порядок вызовов пока не установлены.
+
+### Начальная MSH-часть строки provider
+
+`AniMesh.dll` (SHA-256
+`65659bf67f20e5be77d67a5b2f59968f61b94293143807fa59ca451c560c4f7e`)
+строит глобальную MSH-таблицу в `FUN_1000a460` (RVA `0xa460`). Для каждого
+узла корневой модели добавляется его исходная запись; mounted `EXTO` начинает
+с узла `1`; `INTO` в эту таблицу не добавляет. При чтении Node38 поле
+`parent_or_link` — это беззнаковое `u16` из байтов `+2`, а не готовый индекс
+глобальной таблицы.
+
+Статические инструкции `0xa474..0xa49f` дают основу родительского индекса.
+Для корня база равна нулю; для `EXTO` она равна старому размеру глобальной
+таблицы минус один. Само значение трактуется так:
+
+```text
+raw == 0 -> mount_node
+raw == 0xffff -> parent_base - 1
+иначе -> parent_base + u32(raw)
+```
+
+Только `0xffff` служит sentinel-ом: остальные слова, включая `0xfffe`,
+прибавляются как беззнаковые `u16`. Для примонтированного `EXTO` с базой `21`
+слово `1` даёт parent `22`, а `0xffff` даёт `20`. `mount_node` выбирается из
+уже построенной иерархии компонентов. Эта формула восстановлена по машинным
+инструкциям загрузчика: `ADD EDI,EAX` в RVA `0xa7e3` прибавляет нормализованное
+значение к базе перед записью parent по `0xa7e7`. Это не исполнение полного
+загрузочного пути оригинальной игры.
+
+`Control.dll` (SHA-256
+`bcb86318089028548a178b03a21accdce15df0cc85ddd91674cf3c2f55012c6e`)
+`FUN_1000f940` (RVA `0xf940`) получает три поля из AniMesh для того же
+глобального ordinal. В x86 ABI oracle оригинального `AniMesh.dll`
+`FUN_100051f0` (RVA `0x51f0`) с selector `0x0d` копирует runtime parent из
+строки `+0x18` в общий scratch `DAT_10025e88` и возвращает адрес этой копии;
+selector `0x0e` так же возвращает копию hdr0 Node38, а не адрес исходной записи.
+Тест устанавливает raw parent words `[3, 0, 1]`, но runtime parents `[-1, 22, 7]`,
+и проверяет, что selector D читает именно последние. hdr0 `[0x8201, 0x0180,
+0x0400]` читается через полный 32-битный результат, поэтому старшие биты не
+теряются.
+
+Control переводит проверенные маски hdr0 в поле строки `+0x28`:
+
+| Node38 hdr0 | Control bit |
+| --- | --- |
+| `hdr0 & 0x0200` | `0x01` |
+| `hdr0 & 0x0100` | `0x02` |
+| `hdr0 & 0x0400` | `0x04` |
+| `(hdr0 & 1) != 0 && (hdr0 & 0x0080) == 0` | `0x08` |
+
+`FUN_10005840` (RVA `0x5840`) возвращает число подряд присутствующих slots
+состояний `0..2`: `[present, absent, present] -> 1`,
+`[absent, present, present] -> 0`, `[present, present, present] -> 3`.
+Пустой префикс в начальной строке Control становится одной доступной стадией,
+поэтому Rust хранит `max(1, prefix_length)`. Slot проверяется через штатный
+`selected_slot` с `Group(0)` (native LOD0), а не подсчётом всех ненулевых words.
+
+Runtime временно собирает mesh-состояния в порядке AniMesh, затем сопоставляет
+их с уже упорядоченными NDP provider-строками по общему ordinal. Избыточная NDP
+строка или отсутствующий MSH asset получают `initial_mesh_state = None`;
+совпадение по `(component_index, source_row_index)` не выполняется. Состояние
+также не меняет существующий `0xe00` query: он читает начальное type-1 поле
+`+0x14` provider-строки, равное `1.0` после нативного конструктора.
+
+### Начальное количество строки provider
+
+В `Control.dll` SHA-256
+`bcb86318089028548a178b03a21accdce15df0cc85ddd91674cf3c2f55012c6e`
+`FUN_1000f940` (RVA `0xf940`) получает для каждой строки selector `3` через
+provider getter `FUN_1000dc40` (RVA `0xdc40`). Getter берёт `max_volume` из
+NDP descriptor и последовательно умножает его на поля владельца `+0x660` и
+`+0x548`. Конструктор `FUN_10006bf0` (RVA `0x6bf0`) задаёт оба множителя как
+`1.0`. Инициализатор записывает результат в поля строки `+0x08` и `+0x0c`, а
+type-1 поле `+0x14` остаётся `1.0`. Второе поле не является постоянной
+вместимостью: `FUN_10011220` (RVA `0x11220`) копирует туда текущее `+0x08` при
+завершении обновления.
+
+Native oracle вызывает оригинальные `f940`, `dc40`, `b240` и AniMesh getters
+`FUN_100051f0`/`FUN_10005840` на тестовой памяти; подменён только callback
+владельца. При unity множителях строки с `max_volume` `[30, 60, 50, 0]`
+получили начальные количества с теми же битами, включая нулевую строку, а
+callback-и пришли в порядке `[0, 1, 2, 3]`. Отдельный прогон с синтетическими
+множителями `1.5` и `0.5` подтвердил формулу для этих входов, но не порядок
+операций или загрузку игрового объекта; порядок `max_volume * +0x660 * +0x548`
+виден в машинных инструкциях getter-а. На начальном пути Unit DAT множители
+единичные: `ArealMap.dll` (SHA-256
+`a25f9254ebb339d70e2e07c8121950191e9584ca0858d8e9c2e2b6c671edf6ea`) в RVA
+`0x15290` передаёт в `CreateObject` три значения `1.0`. Вызов World3D
+`AddObjectToGame` (`World3D.dll`, SHA-256
+`17e4a3089b2583a8cf2356c9db0390b1aba138356a09130d79b4e7e4791da61e`, RVA
+`0x7ea0`) не применяет transform scale; отдельный `AddNewObjectToGame` в RVA
+`0x8310` имеет ветку установки scale. AniMesh constructor (`AniMesh.dll`,
+SHA-256 `65659bf67f20e5be77d67a5b2f59968f61b94293143807fa59ca451c560c4f7e`,
+RVA `0x68a0`) читает три DLL scale globals, которые после LoadLibrary в oracle
+равны `1.0`. В Rust одна `initial_amount_bits` запись
+сохраняет это общее начальное количество; полный update, который меняет
+amount и обработанное предыдущее значение, пока не моделируется.
+
+Licensed full-load regression `full_load_builds_effective_control_device_table_for_mine_unit_dat`
+проверяет значения настоящего `min_l_n1.dat`: корневой provider row `0` даёт
+`1.0`, а row `1` примонтированного `EXTO` (общий ordinal `22`) даёт `6000.0`.
+Проверка использует исходные CTL/NDP/MSH и не делает выводов о динамическом
+изменении этих строк.
+
+Native-часть этих ABI проверок воспроизводит
+`behavior_distributor_tick_native_oracle.cs` на синтетически выделенной памяти
+и оригинальном DLL с указанным SHA. Она подтверждает getters и layout, но не
+создание реальных AniMesh rows при полной загрузке; licensed runtime test
+отдельно проверяет реальные Node38 literals root/`EXTO` на `min_l_n1.dat`.
+
### Аргументы и обратный вызов Handler(30)
`resolve_handler30_with_values` сохраняет восстановленное ABI типов объявлений,