aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/docs/appendices
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'docs/appendices')
-rw-r--r--docs/appendices/knowledge-boundaries.md127
-rw-r--r--docs/appendices/script-vm.md233
-rw-r--r--docs/appendices/ui-shell.md110
3 files changed, 389 insertions, 81 deletions
diff --git a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md
index 3d97927..c58462b 100644
--- a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md
+++ b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md
@@ -478,20 +478,35 @@ Control выставлен flag `0x102`, слово флагов ANI `+0x14` и
пересчитывается при каждом принятом активном вызове. Проверены также точное
равенство с ненулевым RNG, расход RNG при принудительном `+0xd4` и сохранение
RNG/счётчика в неактивной ветви. Движение и очереди исключены условиями этих
-векторов; активация `+0xe0` задана явно. Отдельный вектор
-класса `4` исполняет событие `4` через `0x31ae0` → `0x314f0`, проверяя
-активность, начальные часы `time - 100`, округление DWORD в `f32` и одну
-начальную команду. Геометрические callbacks подставлены явно, таблицы
-устройств и shapes пусты; полный загрузочный путь не проверен. Источник времени
-и доставка прослежены статически:
+векторов; активация `+0xe0` задавалась явно. Отдельный native-вектор класса `4`
+вызывает `0x314f0` через синтетический owner `+4` и переходник `0x31ae0`.
+Он сравнивает raw `f32` слова абсолютных часов и baseline, вычисленный до
+округления `u32` в `f32`: для `16777217` это `0x4b800000/0x4b7fff9d`, для
+`16777219` — `0x4b800002/0x4b7fff9f`. Последовательность `100`, `101` оставляет
+`+0xe4` нулём после первого вызова, поэтому старое условие `+0xe4 == 0` добавляет
+начальную команду повторно: счётчик `+0x370` переходит с `1` на `2`. Это путь
+тестового интерфейса owner `+4`; статическая цепочка AniMesh `Agent+0x158`
+ведёт к primary Control owner slot `+0x08` напрямую в `0x314f0`. Геометрические
+callbacks подставлены явно, матрица identity и масштаб единичный, таблицы
+устройств и shapes пусты. Вектор подтверждает ABI/арифметику часов, но не
+реальную матрицу и callbacks из миссии или полный Unit DAT loader.
+
+Источник времени и доставка прослежены статически:
World3D RVA `0x6bf0` вычисляет часы из `timeGetTime()` с игровым смещением и
поправкой на паузу, затем выполняет первый обход `6/1`, шаг мировой физики и
-второй обход `6/0x1c`. AniMesh RVA `0x1370` передаёт часы Control; общий
-обработчик Control RVA `0x7830` численно преобразует unsigned DWORD в `f32`
-перед primary slot `+0x58`. Фабрика выбирает RVA `0xcbb0` для класса `9` и
-RVA `0xbcf0` для остальных. Это подтверждает статическую цепочку вызовов, но не
-её исполнение на миссии: связывание интерфейсов, активация устройств и shapes,
-остальные ветви `0xbcf0` и
+второй обход `6/0x1c`. При создании объекта World3D RVA `0x7cb0` вызывает slot
+`+0x38` с literal-null payload в `0x7d1a`, а затем передаёт в тот же slot DWORD
+из `DATWorld+0x32a38` в `0x7e6e`; RVA `0x7ea0` повторяет передачу часов в
+`0x80a9`. Setter RVA `0x5140` записывает этот DWORD в `DATWorld+0x32a38`.
+AniMesh RVA `0x2ff0` получает для `Agent+0x158` Control base owner по QI selector
+`0xa`, после чего `Agent` RVA `0x1a80` dispatch-ит событие `4` через его primary
+slot `+0x08` прямо в `Control.dll+0x314f0`. Это и отдельный синтетический вызов
+через owner `+4` — подтверждённые интерфейсные пути, но пока не единая трасса
+игрового старта. Control RVA `0x7830` численно преобразует unsigned DWORD в
+`f32` перед primary slot `+0x58`; фабрика выбирает RVA `0xcbb0` для класса `9` и
+RVA `0xbcf0` для остальных. Статические вызовы не подтверждают их исполнение на
+миссии: связывание реальных интерфейсов, активация устройств и shapes, остальные
+ветви `0xbcf0` и
автоматическое изменение provider через clock и бюджет Rust остаются открытыми. Источник контактного коэффициента прослежен статически,
но не исполнен. Подробные векторы и статические границы приведены в
[техническом подразделе о provider-состоянии Control](script-vm.md#изменение-provider-состояния-control).
@@ -569,23 +584,52 @@ resource-device значения во время игры.
и mirror-варианты передают свой transform-вектор setter-у; это отдельная
граница, как и более поздние placement/tick.
-Полный Rust loader теперь вызывает FAC0 при построении
-`build_control_device_projection` и публикует результат в
-`MissionControlOwnerProfile::load_projection`. Игнорируемый corpus-тест
-`full_load_builds_effective_control_device_table_for_mine_unit_dat` на лицензированном
-`min_l_n1.dat` проверяет 11 устройств, все 25 соответствий provider ordinal
-модели и упорядоченные значения `row +0x20`. Его агрегаты —
-`0x470833fc/0x4897e712/0x4d9452cb` для `+0x530/+0x534/+0x538`; исходный и
-начальный mutable word `26` равны `0x7f7fffff`. Это подтверждает Rust full-load
-результат на оригинальных ресурсах, но не совпадение с полным нативным load
-оригинала. Поведение позже при placement/tick и физический смысл raw-полей
-остаётся неизвестным. Точные RVA, owner layout и векторы приведены в
-[описании изолированного прохода FAC0](script-vm.md#изолированный-проход-fac0).
-
-Остаётся сравнить этот полный mine load с original loader при тех же входных
-данных и продолжить трассировку `LoadControlSystem`, `LoadPhysicalModel`,
-`CreateCollManager` и collision objects, если потребуется связать profile words
-с shapes, contacts или реакцией на движение.
+Полный Rust loader теперь выполняет FAC0, затем FCA0 при построении
+`build_control_device_projection_with_class`. `MissionControlOwnerProfile::load_projection`
+сохраняет отдельный результат FAC0, а `fca0_projection` — статус следующего
+прохода. FCA0 проверяет класс **владельца** `owner +0x50`: класс `9` сразу
+возвращает неизменённую копию; это не условие по device factory tag `9`. Любой
+известный класс, отличный от `9`, включая `0`, проходит общий расчёт. В Rust
+`MissingNativeControlClass` означает, что проекция не восстановила метаданные
+класса, а не то, что оригинальная DLL не содержит класс. `Fac0Unavailable`
+применяется только к не-классу-9 ветви, потому что класс `9` выходит до проверки
+FAC0.
+
+FCA0 суммирует selector `0xe00` в обратном порядке по устройствам с текущим
+descriptor tag `5`. Изолированный x86-вектор исполняет оригинальный reader
+`0x21d00` и FCA0. Статическая проверка двух factory vtables подтверждает общий
+reader `0x21d00` и setter `0x21d50` для tags `5`/`26`; provider getter `0x0dc40`
+использует `owner +4`, а canonical `QueryInterface(0x204)` задаёт
+`owner +0x38 -> owner +0x0c`.
+В каноническом constructor/event-4 пути scalar `+0x1a8` и means `+0x354/+0x358`
+равны `1.0`. На исходном Control.dll с SHA-256
+`bcb86318089028548a178b03a21accdce15df0cc85ddd91674cf3c2f55012c6e` FCA0
+подтверждена по RVA `0x0fca0` при x87 control word `0x007f`. Слова
+`[0,1,2,6,7,8,9,10,11]` в canonical-default векторе имеют биты
+`40200000 c0a00000 40c00000 3f800000 40000000 41200000 41e70000 c22d4000 40e70000`.
+
+Лицензированный тест `full_load_builds_effective_control_device_table_for_mine_unit_dat`
+настоящего `min_l_n1.dat` теперь проверяет class `3`, `fca0_projection = Ok(())`,
+11 устройств и все 25 provider rows. Его девять target words
+`[0,1,2,6,7,8,9,10,11]` равны
+`40000000 40000000 40000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000`;
+word `26` после FAC0 остаётся `0x7f7fffff`, а оригинальный блок, FAC0 агрегаты
+`0x470833fc/0x4897e712/0x4d9452cb` и 25 значений строк сохраняются. Это Rust
+full-load результат на оригинальных ресурсах, а не сравнение полного native
+Unit DAT loader-а или gameplay. Rust helper поддерживает только конечные входы
+и промежуточные значения домена `normal-or-zero`; прочие битовые случаи остаются
+вне заявленного диапазона.
+
+Полный динамический жизненный цикл после начальной загрузки не подтверждён:
+поздние изменения owner scalar/means, activation, игровые часы, Control tick и
+placement не сведены в одну проверенную трассу и не включены в Rust-проекцию.
+Отдельные constructor, setter и loader-пути уже прослежены; физические единицы
+слов профиля и накопителей остаются неизвестны. Для закрытия границы нужны
+динамическая трассировка и сравнение полного Unit DAT load с оригинальным
+loader-ом при одинаковых ресурсах и условиях.
+Подробные RVA, QI/provider layout, арифметика и пределы векторов приведены в
+[описании изолированного прохода FAC0](script-vm.md#изолированный-проход-fac0)
+и [разборе FCA0](script-vm.md#изолированный-проход-fca0).
## DirectPlay wire
@@ -600,14 +644,23 @@ Native interoperability подтверждается только успешны
Граница shell подтверждена exports `createShell/getIShell`, `IGUIServer`,
верхнеуровневым UI-pass и файлами `ui/*.cfg`, `DATA/TextRes.cfg`,
-`gamefont.rlb` и `sprites.lib`. RsLi framing библиотек закрыт, но widget tree,
-layout rules, glyph metrics, sprite command semantics, focus/navigation и HUD
-state machine пока не восстановлены до field-level спецификации.
-
-Закрывающий эксперимент: трассировать загрузку `shell_ctrls.cfg`,
-`menu_resources.cfg`, `cursor.cfg`, `game_resources.cfg` и `hq.cfg`, сопоставить
-GUI object factories и снять command/event captures для меню, HUD, briefing и
-диалогов.
+`gamefont.rlb` и `sprites.lib`. Для полной GOG-сборки подтверждены раздельные
+форматы: `gamefont.rlb` читается общим RsLi reader, но его native consumer этим
+не установлен; для меню подтверждена цепочка `menu_resources.cfg` → NRes
+`font.lib` → native lookup `MENU_FONT` с получением реального font-объекта.
+Reader `fparkan-font` разбирает 20-байтовый Tfnt prefix, 256 записей фиксированного
+шага и передаёт вложенный Texm общему reader-у. Native consumer подтверждает
+два целочисленных параметра, per-byte spacing и signed advance; смысл трёх glyph DWORD
+и поля заголовка по `0x0c` пока не установлен. Это не реализует выбор шрифта, текстовый
+layout или glyph drawing. `menu_resources.cfg` и шесть вариантов
+`MENU_FONT`/`GAME_FONT` сопоставлены с NRes-записями в
+[разборе shell и шрифтов](ui-shell.md). Также остаются открытыми выбор dimension
+на фактическом дисплее `1280x1024`, widget tree, layout rules, sprite command
+semantics, focus/navigation и HUD state machine.
+
+Закрывающий эксперимент: сопоставить оставшиеся детали `shell_ctrls.cfg`,
+`cursor.cfg`, `game_resources.cfg` и `hq.cfg` с GUI object factories и снять
+command/event captures для меню, HUD, briefing и диалогов.
## Research, economy and properties
diff --git a/docs/appendices/script-vm.md b/docs/appendices/script-vm.md
index 38722a2..3de442d 100644
--- a/docs/appendices/script-vm.md
+++ b/docs/appendices/script-vm.md
@@ -1095,25 +1095,166 @@ backing. Значения `[2, 3, 5]` относятся только к немÑ
`World3D::FUN_10007cb0` (RVA `0x7cb0`) до своего возврата посылает Agent event
`0` через primary vtable slot `+0x38`. Agent RVA `0x1a80` сначала вызывает
базовый обработчик `0x17df0`, затем рассылает компонентам event `4` с null
-payload. Конструктор AniMesh задаёт `+0x158/+0x15c/+0x160` равными `1.0`.
+payload. Позже та же функция `World3D+0x7cb0` повторяет slot `+0x38` с DWORD
+времени из `DATWorld+0x32a38` (`0x7e6e`); `World3D+0x7ea0` передаёт туда же
+время в `0x80a9`. Setter `World3D+0x5140` записывает входной DWORD в эту ячейку.
+Нулевой вызов связывает интерфейсы, а ненулевой `NumericTime` запускает отдельную
+ветвь активации. Конструктор AniMesh задаёт `+0x158/+0x15c/+0x160` равными `1.0`.
Обработчик модели `0x75b0/0x6fc0` привязывает интерфейсы и матрицу, Effect RVA
`0x3d30` и Control RVA `0x1ce00` сохраняют host/service указатели, а Control
`0x1fe00` меняет только локальный collision-флаг. Эти ветви не вызывают AniMesh
-scale setter `0x14770` и не пишут поля масштаба. После них Control проходит
-`0x31b00 -> 0x314f0 -> 0x7830 -> 0xf940`, то есть в FAC0 входит с constructor
-scales `[1, 1, 1]`. Это подтверждено только для обычной начальной загрузки и
-rebind; отдельные AddNewObject/mirror scale setters и более поздние placement/
-tick пути в этот вывод не входят.
-
-Теперь полный Rust loader вызывает FAC0 в `build_control_device_projection`
-после сборки provider rows и устройств. Игнорируемый тест
-`full_load_builds_effective_control_device_table_for_mine_unit_dat` прогнан на
-лицензированном `min_l_n1.dat`: он проверяет 11 устройств, сопоставление всех
-25 provider rows и весь упорядоченный вектор `row +0x20`. Агрегаты mine равны
-`+0x530 = 0x470833fc`, `+0x534 = 0x4897e712`, `+0x538 = 0x4d9452cb`; исходное и
-начальное mutable word `26` оба равны `0x7f7fffff`. Это измеренный результат
-Rust loader-а на оригинальных ресурсах, но не сравнение полного load результата
-с оригинальным loader-ом. Имена и физические единицы полей остаются неизвестны.
+scale setter `0x14770` и не пишут поля масштаба. При загрузке AniMesh получает
+Control secondary owner с QI selector `0xa` и сохраняет возвращённый base owner
+в `Agent+0x158`: `AniMesh.dll+0x2ff0` делает этот вызов в RVA `0x32ee..0x3300`,
+а `Control.dll+0x76f0` для selector `0xa` вычитает `0x14` из `ECX` и возвращает
+указатель. Диспетчер AniMesh RVA `0x1afb..0x1b0d` посылает через `Agent+0x158`
+событие `4` в slot `+0x08`. Его base-owner vtable — Control RVA `0x3d298`, и
+slot ведёт прямо в `0x314f0`; при нулевом payload исходный обработчик проходит
+`0x7830 -> 0xf940`, поэтому FAC0 входит с constructor scales `[1, 1, 1]`.
+Встречающиеся рядом переходники относятся к другим интерфейсам: Control owner
+`+4` с таблицей `0x3d254` проходит через `0x31ae0` (adjust `-4`), а owner `+8`
+с таблицей `0x3d1fc` — через `0x31b00` (adjust `-8`). Последний путь не является
+вызовом через `Agent+0x158`. Это подтверждено только для обычной начальной
+загрузки и rebind; отдельные AddNewObject/mirror scale setters и более поздние
+placement/tick пути в этот вывод не входят.
+
+Теперь полный Rust loader вызывает FAC0 и затем FCA0 в
+`build_control_device_projection_with_class`, после сборки provider rows и устройств.
+`MissionControlOwnerProfile::load_projection` и `fca0_projection` хранят
+отдельные статусы этих проходов. Игнорируемый тест
+`full_load_builds_effective_control_device_table_for_mine_unit_dat` на
+лицензированном `min_l_n1.dat` проверяет 11 устройств, 25 provider rows, весь
+упорядоченный вектор `row +0x20`, три FAC0 агрегата и результат FCA0. Агрегаты
+mine равны `+0x530 = 0x470833fc`, `+0x534 = 0x4897e712`,
+`+0x538 = 0x4d9452cb`; исходное и начальное mutable word `26` оба равны
+`0x7f7fffff`. Девять слов FCA0 по индексам `[0,1,2,6,7,8,9,10,11]` равны
+`[40000000,40000000,40000000,00000000,00000000,00000000,00000000,00000000,00000000]`.
+Это измеренный результат Rust loader-а на оригинальных ресурсах, но не
+сравнение полного load результата с оригинальным loader-ом. Имена и физические
+единицы полей остаются неизвестны.
+
+#### Изолированный проход FCA0
+
+`Control.dll` SHA-256
+`bcb86318089028548a178b03a21accdce15df0cc85ddd91674cf3c2f55012c6e`
+вызывает `FUN_1000fca0` (RVA `0x0fca0`) после `FUN_1000f940` и `FUN_1000fac0`
+в каноническом обработчике event `4/null`. Входной класс Control читается из
+`owner +0x50`. Первая проверка FCA0 (`0xfca6`) немедленно возвращается при
+классе `9`; после этой проверки для такого класса нет чтений или записей
+профиля, таблицы либо модели. Это класс владельца, а не factory tag отдельного
+устройства. Все известные классы, отличные от `9`, включая `0`, входят в общий
+путь; отсутствие класса в Rust проекции выдаёт `MissingNativeControlClass` и не
+означает, что его нет в оригинальном объекте. `Fac0Unavailable` относится
+только к этому общему, не-классу-9 пути: класс `9` завершает FCA0 до проверки
+FAC0.
+
+На каноническом Unit DAT пути host получает `QueryInterface(0x204)` и передаёт
+результат в `owner +0x38`. Проверенная цепочка через Agent и CBuilding приводит
+к интерфейсу `owner +0x0c`; его vtable `0x3d1b4` имеет count slot `+0x0c ->
+0x8830`, query slot `+0x18 -> 0x2bb40` и getter текущего descriptor tag
+`+0x20 -> 0x2c390`. Этот интерфейс уже привязан до FAC0/FCA0.
+
+Функция `0x2bb40` выбирает E00 reader `0x100` для текущего tag `5` и reader
+`0x300` для текущего tag `26`. У factory `5` vtable `0x3cdf8`, у factory `26`
+vtable `0x3ce38`; обе таблицы указывают на общий `FUN_10021d00` в slot `+0x10`
+и `FUN_10021d50` в slot `+0x1c`. Factory `26` в dispatch `0x2d4b0` также
+использует конструктор `0x20800`, как и factory `5`. Поэтому все четыре пары
+current tag/factory tag `(5,5)`, `(5,26)`, `(26,5)` и `(26,26)` используют
+доказанные методы. E00 для текущего tag `5` считает
+`coefficient[0] * provider.current_type1`; он не использует `M` по `+0x4c` и
+descriptor word `8`. Текущий tag `26` тем же общим reader-ом дополнительно
+умножает на `M`. Это правило не меняет отдельные callbacks бюджета или запись
+factory-26 selector `0x500`.
+
+FCA0 передаёт в owner query порядковый номер `i`; query `0x2bb40` находит
+устройство `i` и вызывает его reader. Уже reader `FUN_10021d00` получает provider
+key из поля устройства `+0x04`. Provider getter `FUN_1000dc40` (RVA `0x0dc40`)
+получает `this = owner +4`, читает таблицу по `owner +0x55c`, а ключ выбирает
+строку `table + key*0x2c`; текущее type-1 значение находится по `+0x14` строки.
+Индекс устройства и ключ provider row — разные значения с разными задачами.
+
+Конструктор owner `FUN_10006bf0` (RVA `0x6bf0`) задаёт scalar `+0x1a8 = 1.0`
+и вызывает `FUN_10014260`, который записывает `1.0` в `+0x354/+0x358`.
+Проверенные ветви канонического event `4/null` и FAC0 не меняют эти три поля
+до FCA0. Это подтверждённые defaults начального прохода; значения после
+activation, update или иных host writes здесь не проверялись.
+
+Для любого не-класса-9 пути начинается нулевая сумма. Устройства посещаются в
+обратном порядке; только текущий descriptor tag `5` отправляется в selector
+`0xe00`. При успешном native query его `f32`-результат прибавляется к сумме и
+сразу сохраняется обратно в `f32` stack slot:
+
+```text
+sum = 0.0f
+for i = device_count - 1 down to 0:
+ if current_tag(i) == 5 and query(i, 0xe00) succeeds:
+ sum = f32(sum + e00(i))
+```
+
+Затем из `+0x354/+0x358` вычисляется mean и `weight = mean * sum`. Отношение
+`r = current[26] / original[26]` задаёт два сохранённых в `f32` коэффициента:
+`factorA = (r + 1) * 0.5` и `factorB = r * 0.75 + 0.25`. Упрощённая запись ниже
+сохраняет порядок зависимостей, но не показывает границы x87 spill:
+
+```text
+for i in 6..9:
+ value = owner[0x1a8] * original[i]
+ value = value * weight
+ value = value * factorA
+ cap = original[i]
+ if cap < abs(value):
+ value = -cap if value < 0 else cap
+ current[i] = value
+
+for i in 9..12:
+ value = original[i] * weight
+ value = value * factorB
+ current[i] = value + value
+
+for i in 0..3:
+ current[i] = original[i] + original[i]
+```
+
+В первом триплете scalar умножается на слова `6..8`, затем результат умножается
+на `weight` и `factorA`; промежуточные значения слов `6` и `7` сохраняются в
+f32 slots между операциями, а слово `8` дольше остаётся в x87. Во втором
+триплете сначала умножаются исходное слово и `weight`, затем `factorB`, затем
+значение удваивается; первые два промежуточных произведения сохраняются, третье
+остаётся в x87. После этих триплетов слова `0..2` удваиваются из исходного блока.
+Точные spill-границы видны в RVA `0xfca0..0xfef9`. Native-векторы исполнялись
+при x87 control word `0x007f`.
+
+Ограничитель срабатывает, когда исходный cap с сохранённым знаком меньше
+`abs(value)`. Тогда ветвь проверяет `value < 0`: при отрицательном значении
+результат равен `-cap`, иначе — `cap`; в `else` входят и `+0`, и `-0`.
+Поскольку cap сохраняет знак оригинального слова, отрицательная граница может
+развернуть знак результата.
+
+Построенный helper считает из копии, уже подготовленной FAC0; исходный массив
+профиля остаётся отдельным. Его результат публикуется только при полном успехе,
+поэтому ошибка FCA0 не оставляет частично записанных слов. В публичной модели
+`load_projection` остаётся результатом FAC0, а `fca0_projection` хранит только
+статус FCA0. Rust ограничивает эту арифметику конечными normal-or-zero входами
+и промежуточными значениями: NaN, бесконечности, subnormal и промежуточные
+результаты вне поддерживаемого диапазона f32 отклоняются. Это граница модели
+Rust, а не доказательство того, что оригинал не принимает такие биты.
+
+Оригинальная FCA0 и методы DLL дали следующий canonical-default x86-вектор на
+синтетической backing-памяти: класс `3`, E00 `[6, -0.75]`, scalar и оба mean
+равны `1`, `current[26]/original[26] = 6/4`. Слова
+`[0,1,2,6,7,8,9,10,11]` после прохода равны:
+
+```text
+40200000 c0a00000 40c00000 3f800000 40000000 41200000 41e70000 c22d4000 40e70000
+```
+
+Этот вектор подтверждает функцию на оригинальной DLL и выбранных getter-ах, но
+не выполняет полный native Unit DAT loader или игровой цикл. Licensed mine-тест
+отдельно проверяет Rust full-load: class `3`, `fca0_projection = Ok(())`, все
+11 устройств и 25 provider rows; слова `[0,1,2,6,7,8,9,10,11]` равны
+`40000000 40000000 40000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000`.
+FAC0 агрегаты и строки сохраняются. Поздние динамические scalar/mean, activation,
+Control tick, placement и сравнение полного native load остаются открытыми.
#### Входной класс Control при загрузке Unit DAT
@@ -1172,26 +1313,46 @@ Runtime сохраняет класс и источник выбора, не зÐ
#### Активация и начальные часы
-Для Control класса `4` oracle вызывает исходный конструктор RVA `0x31490`
-и обработчик интерфейса RVA `0x31ae0` → `0x314f0` с событием `4` и ненулевым
-DWORD времени. Он выставляет `+0xe0` по условию `class != 0`, копирует матрицу
-хоста в три transform-поля и численно преобразует беззнаковое время в `f32`.
-Поля `+0xe4`, `+0xe8` и `+0xec` получают `time - 100`, а командные часы
-`+0xd8` и `+0xdc` — `time`. Это разные базовые значения:
-
-| Вход DWORD | Абсолютное `f32` | `+0xe4`, `+0xe8`, `+0xec` |
-|---|---|---|
-| `1000` | `1000` | `900` |
-| `33554433` | `33554432` | `33554332` |
-
-Первый вызов при старом `+0xe4 == 0` добавляет начальную команду в очередь;
-повторный вызов в этом векторе сохраняет одну запись. Хост явно подставляет
-identity transform, единичный масштаб и нулевую геометрию. Oracle проверяет
-аргументы и порядок этих callbacks, а функции Control и изменения его часов
-остаются исходными. Таблицы устройств, shapes и дорожек пусты: их активация,
-полный object loader и ветвь события `4` с нулевым payload здесь не исполнены.
-Нулевой payload статически выбирает отдельную фазу связывания интерфейсов,
-поэтому его нельзя считать обычным ненулевым временем активации.
+Для Control класса `4` oracle вызывает исходный конструктор RVA `0x31490` и
+обработчик `0x314f0` через интерфейс owner `+4`: его slot `+0x08` проходит через
+переходник `0x31ae0`, который корректирует `ECX` на `-4`. Это ABI-вектор
+отдельного интерфейса. Статически восстановленная цепочка AniMesh показывает,
+что `Agent+0x158` вызывает primary slot `+0x08` напрямую. Оба пути ведут в
+обработчик с событием `4` и числовым временем; native oracle исполняет только
+путь owner `+4`.
+
+Обработчик RVA `0x314f0` получает unsigned DWORD, дополняет его нулевым старшим
+словом до qword и выполняет `FILD` (`0x318d9`). Затем `FLD ST0`/`FSUB 100`
+(`0x318e4..0x318e6`) численно вычитают `100` из ещё точного значения времени;
+это не беззнаковое вычитание и не переполнение при времени меньше `100`. После этого
+`FST` сохраняет baseline в `+0xe4`, `+0xe8`, `+0xec`. Оставшееся исходное целое
+отдельно сохраняется в командные часы `+0xd8` и `+0xdc`. Поэтому правила таковы:
+`baseline = f32(f64(time) - 100.0)` и `absolute = f32(time)`, где `time` —
+исходный unsigned DWORD. Операция не равна `f32(time) - 100.0f`.
+
+| Вход DWORD | Абсолютное `+0xd8/+0xdc` (значение; bits) | Baseline `+0xe4/+0xe8/+0xec` (значение; bits) | Очередь `+0x370` после вызова |
+|---|---|---|---|
+| `100` | `100`; `0x42c80000` | `0`; `0x00000000` | `1` |
+| `101` | `101`; `0x42ca0000` | `1`; `0x3f800000` | `2` |
+| `1000` | `1000`; `0x447a0000` | `900`; `0x44610000` | `2` |
+| `33554433` | `33554432`; `0x4c000000` | `33554332`; `0x4bffffce` | `2` |
+| `16777217` | `16777216`; `0x4b800000` | `16777117`; `0x4b7fff9d` | `2` |
+| `16777219` | `16777220`; `0x4b800002` | `16777119`; `0x4b7fff9f` | `2` |
+
+Первые два времени показывают, что обработчик смотрит на старое `+0xe4 == 0`, а
+не на отдельный признак активации: вызов при `100` оставляет baseline нулевым,
+поэтому следующий вызов при `101` снова добавляет начальную команду. Два больших
+вектора отличают исходный порядок x87 от вычитания после преждевременного
+округления абсолютного времени. Часы и callbacks проверены в отдельном x86
+процессе с control word `0x007f`; контрольные слова сохраняются и
+восстанавливаются.
+
+Хост явно подставляет identity transform, единичный масштаб и нулевую геометрию.
+Oracle проверяет аргументы и порядок этих callbacks, а функции Control и запись
+его часов остаются исходными. Этот синтетический owner подтверждает ABI и
+арифметику часов, но не полный Unit DAT loader, host callbacks и матрицу из
+миссии или первоначальную активацию в игре. Таблицы устройств, shapes и дорожек
+пусты; ветвь события `4` с нулевым payload в этом fixture не вызывается.
Период ресурсного обновления — поле `+8` глобального объекта настроек
RVA `0x42478`. Инициализатор RVA `0x6350` и reset-метод RVA `0x6420` задают
diff --git a/docs/appendices/ui-shell.md b/docs/appendices/ui-shell.md
index d236e14..58d4083 100644
--- a/docs/appendices/ui-shell.md
+++ b/docs/appendices/ui-shell.md
@@ -26,10 +26,103 @@ Win32 messages
`sprites.lib` и `Palettes.lib`. Конфигурации задают controls/resources/cursor,
overlays и HQ; `TextRes.cfg` связывает символические ключи с текстом.
-`gamefont.rlb` содержит две LZSS-записи (`0x040`), `sprites.lib` — 24 записи
-raw Deflate (`0x100`). `sprites.lib::INTERF8.TEX` использует известный
-`deflate_eof_plus_one` quirk. UI обязан пользоваться общим RsLi reader, а не
-отдельной похожей распаковкой.
+В demo `gamefont.rlb` содержит две LZSS-записи (`0x040`); `sprites.lib`
+содержит 24 записи raw Deflate (`0x100`) и известный `deflate_eof_plus_one`
+quirk для `INTERF8.TEX`. В полной GOG-сборке меню отдельно связывает
+`ui/menu_resources.cfg` с `ui/font.lib`, архивом NRes. Поэтому `gamefont.rlb`
+не задаёт единственный путь шрифта. Оба контейнера уже читаются общими
+[RsLi](../reference/rsli.md)- и [NRes](../reference/nres.md)-readers проекта;
+будущая UI-подсистема должна пользоваться ими, а не добавлять свою распаковку.
+
+В `menu_resources.cfg` ресурс `fonts` указывает `ui\\font.lib` с `libtype=multi`
+и `type=2`; это поля CFG, а не FourCC записей NRes. У девяти записей
+`font.lib` `type_id` равен `0x544E4F46` (`FONT`). Значение подстановки в
+`font-substitute` — строковое имя: этот CFG alias (`MENU_FONT` или `GAME_FONT`)
+связывает роль шрифта с его именем, но сам не является именем записи архива.
+Числовые ссылки находятся отдельно, в объекте `fonts`. В проверенной паре CFG и
+архива эти ссылки совпадают с исходными порядковыми номерами записей NRes
+(`EntryId`), а не с `sort_index`:
+
+| Размер CFG | Строковый alias `font-substitute` | Ссылка `fonts` | `EntryId` и запись NRes |
+| --- | --- | --- | --- |
+| `640x480` | `MENU_FONT` | `8` | `8`, `mf_640.tft` |
+| `640x480` | `GAME_FONT` | `6` | `6`, `gf_640.tft` |
+| `800x600` | `MENU_FONT` | `5` | `5`, `mf_800.tft` |
+| `800x600` | `GAME_FONT` | `3` | `3`, `gf_800.tft` |
+| `1024x768` | `MENU_FONT` | `2` | `2`, `mf_1024.tft` |
+| `1024x768` | `GAME_FONT` | `0` | `0`, `gf_1024.tft` |
+
+Пример из этой CFG: `font-substitute` связывает `MENU_FONT` со строкой
+`MENU_FONT_1024x768`, а объект `fonts` связывает уже это имя с числом `2`.
+Такое сопоставление относится только к этой конфигурации и архиву, а не является
+универсальным правилом native selector. Строка `1024x768` не доказывает выбор
+этого варианта при фактическом экране `1280x1024`.
+
+Проверены оригинальные `menu_resources.cfg` (SHA-256
+`508C3783EAF112023E46BF4617424FBB57C393BCEF328CE1B925549B0069EF97`) и
+`font.lib` (440392 bytes, SHA-256
+`E4AF5D1F0BF0464574DE654DE378766090681F610705CE53539DF9041E045D1C`).
+Шесть сопоставленных payload начинаются с `Tfnt`; это подтверждает сигнатуру
+данных, но не значение последующих полей.
+
+Связка подтверждена и в оригинальном коде. В `iron3d.dll` SHA-256
+`D1DC4EA8535E2069B0A05C9E8BE2724DD438BA44CCA7A83007D8B2E50F9E35FA` shell
+читает `shell_ctrls.cfg` в RVA `0x7410`, а инициализация в `0x78c0` читает и
+регистрирует `menu_resources.cfg` в слоте `0` ResourceManager. `services.dll` SHA-256
+`D3619DEEB4D598B16099E0263E15F9C3213F0FAA7208DC093328CFBA93FDC0EA`, RVA
+`0x92a0`, разбирает `font-substitute`, размерные значения и запись ресурса
+`type=2`. Затем `iron3d.dll` запрашивает `MENU_FONT` в RVA `0x1eb20`, ищет ресурс
+в `0x1ed06` и разыменовывает результат в `0x1ed3e`; прямая x86-трасса на
+последнем участке подтвердила ненулевой объект. Это подтверждает получение
+реального font-объекта, но не конкретной NRes-записи при `1280x1024`, её
+отрисовку или паритет шрифтов.
+
+## Фиксированный reader Tfnt
+
+В подтверждённом пути `World3D.dll` (SHA-256
+`17e4a3089b2583a8cf2356c9db0390b1aba138356a09130d79b4e7e4791da61e`)
+передаёт ordinal NRes-reader-у в RVA `0x1361f`, а затем передаёт полученный
+указатель renderer-у в RVA `0x13624`; бит `0x400000` установлен у вызова в RVA
+`0x1360d`. В `Ngi32.dll` (SHA-256
+`bab9840d94f4e4e74ffc26677724fa896cf4823845504d09a9e025f80016edf5`) vtable
+NRes у RVA `0x318bc` ведёт к `FUN_10011f80` (RVA `0x11f80`), которая возвращает
+`mapped_base + data_offset`. Renderer vtable у RVA `0x315e0` направляет slot
+`+0x58` в `FUN_10007dd0` (RVA `0x7dd0`), затем ресурс проходит через
+`FUN_10010c10` (RVA `0x10c10`) и хранит pointer в `FUN_1000f3d0` (RVA `0x0f3d0`).
+Loader font-объекта `FUN_1000fb30` (RVA `0x0fb30`) при флаге `0x400000`
+использует этот адрес как начало Tfnt payload; отдельная RsLi-обёртка в этом
+пути не читается.
+
+| Смещение | Что читает `fparkan-font` |
+| --- | --- |
+| `0x00..0x03` | Сигнатура `Tfnt`; reader проверяет её на границе файлового API. В наблюдавшемся native loader проверки сигнатуры не было. |
+| `0x04..0x07` | `i32`, нижняя граница ширины в native fixed-width path. |
+| `0x08..0x0b` | `i32`, вертикальный размер для native clipping/drawing. |
+| `0x0c..0x0f` | Сырые биты `u32`, скопированные в font object и участвующие в float-сложении при drawing; имя и смысл поля неизвестны. |
+| `0x10..0x13` | `i32`, прибавляемый один раз на входной байт при native text measurement. |
+| `0x14..0x1013` | 256 записей по 16 байт: три сырых DWORD и signed `i32` advance по смещению `+0x0c`. |
+| `0x1014..конец` | Обычный Texm-документ, передаваемый общему `fparkan-texm::decode_texm`. |
+
+Первые три слова glyph record имеют разные native consumers, но их общая
+семантика не восстановлена: одно слово загружается как float, другое попадает
+в сформированные vertex data, а третье не прояснилось в исследованных ветвях.
+Поэтому reader сохраняет их как `word0..word2`, а поле заголовка по смещению
+`0x0c` — как неинтерпретированные float-биты. Он не выбирает размер текстуры по разрешению
+дисплея и не задаёт диапазон размеров: в проверенных ресурсах встречаются
+`128×128` и `256×256`, а форматы, mip-цепочку и палитру проверяет общий Texm
+reader.
+
+```rust
+let font = decode_tfnt(Arc::<[u8]>::from(raw_font_payload))?;
+let glyph = font.glyphs[usize::from(input_byte)];
+let texture = font.texm;
+```
+
+Игнорируемый corpus-тест разбирает через общий NRes reader девять записей
+`ui/font.lib` и `ARIALTEX.TFT` из `sys.lib`; он сверяет известные размеры,
+Indexed8, одну mip-ступень и выборочные поля `gf_640.tft`. Это проверка байтов
+лицензированной GOG-сборки и parser contract, а не запуск shell или проверка
+отрисовки.
Ключ ресурса, legacy path, локализованный текст и исходные bytes — четыре
разные идентичности. Archive keys остаются ASCII-casefold; `TextRes.cfg`,
@@ -49,10 +142,11 @@ design resolution. Отдельно хранятся legacy-layout coordinates,
viewport, scale/letterbox policy, mouse-to-layout transform, clipping и
z-order. Cursor, sprite и hit-test обязаны применять одно преобразование.
-Font contract включает glyph image, advance, bearing/offset, line height и
-fallback glyph. Binary glyph metrics `gamefont.rlb` пока не восстановлены:
-payload читается lossless через RsLi, а семантика устанавливается по consumer
-trace.
+Font contract включает glyph image, bearing/offset, line height и fallback
+glyph. `fparkan-font` читает фиксированную таблицу Tfnt и отдаёт signed advance
+и embedded Texm; он не выполняет text measurement/layout или glyph drawing.
+`gamefont.rlb` по-прежнему читается общим RsLi reader, но его native consumer не
+установлен.
Нормализованное событие проходит modal widget, затем shell command map; лишь
разрешённая gameplay-команда превращается в World3D manual event. Held state и