diff options
Diffstat (limited to 'docs/appendices')
| -rw-r--r-- | docs/appendices/knowledge-boundaries.md | 20 | ||||
| -rw-r--r-- | docs/appendices/script-vm.md | 58 |
2 files changed, 69 insertions, 9 deletions
diff --git a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md index 20ce4ba..d4a620f 100644 --- a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md +++ b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md @@ -342,12 +342,20 @@ Rust query обращается к загруженному объекту и п factory paths остаются явными границами. Этот запрос возвращает начальный type-1 provider value (`1.0`); дальнейшее изменение provider amount в Rust не реализовано. -Native oracle проверил изолированные пути распределения, обновления класса `4` -и начальную ветвь таймера. Активную clock-ветвь не запускали; внешний источник -времени и порядок вызовов остаются незакрытыми. Источник контактного коэффициента -прослежен статически, но не исполнен; синтетические provider-строки не имеют -родителей, а родительская логика и lifecycle истощения не проверены. Подробные -векторы и статические границы приведены в +Native oracle проверил изолированные пути распределения, обновления класса `4`, +стадийную арифметику `0x11220`, обход дочерних provider-строк `0x11130` и +visibility transition `0x11920` с исходными AniMesh callbacks. Эти сценарии +используют синтетические NDP/Node38-строки; они подтверждают локальные переходы +и порядок вызовов, но не полную загрузку или выполнение Control на миссии. Вызовы +`0x11220` используют `updateEffects = false`, что исключает ветвь Control FX и +`0x11af0`; в отдельном сценарии класса `9` `0xfca0` возвращается сразу после +смены видимости, поэтому связанное с ним движение не проверено. Хотя у строки +Control выставлен flag `0x102`, слово флагов ANI `+0x14` и производные байты +`+0x111..+0x113` изначально равны нулю. Вызовы AniMesh `0x93c0` и `0xa2a0` обновляют производную геометрию и +видимость, это отдельная непроверенная граница, а не FX callbacks. Активную +clock-ветвь не запускали; внешний источник времени и порядок вызовов в игре +остаются незакрытыми. Источник контактного коэффициента прослежен статически, +но не исполнен. Подробные векторы и статические границы приведены в [техническом подразделе о provider-состоянии Control](script-vm.md#изменение-provider-состояния-control). Отдельный API `advance_loaded_mission_resources` принимает явное время очереди diff --git a/docs/appendices/script-vm.md b/docs/appendices/script-vm.md index acb52db..0f5994b 100644 --- a/docs/appendices/script-vm.md +++ b/docs/appendices/script-vm.md @@ -640,9 +640,61 @@ oracle вызывает оригинальные `FUN_10010ba0` (RVA `0x10ba0`), затем `FMUL` с binary32-константой `0.001` (`0x3a83126f`), после чего результат сохраняется в `f32`. Код вызывает `FUN_10012a40`, затем `FUN_1002d340` и присваивает `+0xec = +0xe4`. В соседней ветви update packet queue обрабатывается -через `FUN_10012ce0`. Источник абсолютного времени извне и полный порядок -вызовов в игре не установлены; эти связи остаются статическим выводом. Rust -продолжает читать начальные provider snapshots и не моделирует эти изменения. +через `FUN_10012ce0`. Активную clock-ветвь oracle не запускал: внешний источник +времени и полный порядок вызовов в игре не установлены. Rust продолжает читать +начальные provider snapshots и не моделирует эти изменения. + +#### Родители, стадии и видимость provider-узлов + +`Control.dll` с SHA-256 +`bcb86318089028548a178b03a21accdce15df0cc85ddd91674cf3c2f55012c6e` проверен +прямыми вызовами исходных `FUN_10011220` (RVA `0x11220`) и +`FUN_10011130` (RVA `0x11130`). При расчёте стадии `FUN_10011220` может взять +долю родителя по флагу `0x04` или стадию родителя по `0x08`. Для стадии с +числом вариантов `count` при проверенных долях `0..1` расчёт имеет вид +`stage = min(count, count - ceil(f32(count * ratio)))`. Нативное ограничение +применяется к результату вычитания как к беззнаковому 32-битному значению; +здесь проверены конечные доли `0..1`. Для отдельного ряда из трёх стадий коэффициенты +`[0.1, 0.4, 0.5, 1, 0]` дали внутренние значения `[2, 1, 1, 0, 3]`; последнее +значение равно служебному sentinel `count` и означает истощение. В callback +`AniMesh.dll!FUN_10005810` передаётся только видимое значение +`min(stage, count - 1)`. + +После перехода родительского ряда `FUN_10011130` находит более поздние строки +с его индексом в поле parent. Обход идёт в глубину: сначала ребёнок и всё его +поддерево, затем следующий ребёнок. Рост стадии или истощение родителя снимает +количество с дочерних строк; защитные флаги `0x40` и `0x100` меняют часть +обработки флагов, но не останавливают снятие количества и обход потомков в +проверенных входах. Нативный тест задал родителя с дочерними рядами, снял их +количество и проверил порядок вызовов и значение stage snapshot. + +Переход между обычной стадией и sentinel `stage == count` вызывает +`Control.dll!FUN_10011920`, только если у строки не установлен флаг `0x02`. +Функция читает геометрию уже выбранной видимой стадии через +`AniMesh.dll!FUN_100051f0`. +Selectors `F` и `10` возвращают одну общую ячейку; второй запрос перезаписывает +значение первого. Это влияет на агрегаты: один синтетический узел при состоянии `0` +давал пару `[42, 330]`, а другой слот для состояния `2` — `[102, 570]`. В одном +тестовом цикле hide/show использовали один и тот же слот, поэтому агрегаты +вернулись к исходным; во втором цикл скрывал состояние `2`, а показывал состояние +`0`, и полученные значения уже не были взаимными противоположностями. Отрицательные +агрегаты во втором векторе — специально выбранные синтетические числа, а не +утверждение о допустимом состоянии игры. + +Эти вызовы исполнены в x86 oracle с Control SHA выше и AniMesh SHA-256 +`65659bf67f20e5be77d67a5b2f59968f61b94293143807fa59ca451c560c4f7e`. Таблицы +NDP, Node38 и объект хоста синтетические; слот lifecycle проходит через исходный +`FUN_10005500`, а переход видимой стадии — через исходный `FUN_10005810`. Вызовы +`FUN_10011220` сделаны с `updateEffects = false`, поэтому ветвь Control FX, +включая `FUN_10011af0`, ими исключена. В отдельном visibility-сценарии класс `9` +заставляет `FUN_1000fca0` вернуться сразу после смены видимости, так что связанное +с ним движение также не проверено. Одна строка Control имеет flags `0x102`, но +слово флагов ANI `+0x14` и производные байты `+0x111..+0x113` изначально равны +нулю; поэтому вызовы +`AniMesh.dll!FUN_100093c0` и `FUN_1000a2a0` (пересчёт производной геометрии и +видимости) не покрыты. Эти результаты подтверждают локальные переходы и порядок +callbacks, но не полный Control update реальной миссии. Активная clock-ветвь, +внешний источник времени и полный игровой порядок вызовов пока не установлены. ### Начальная MSH-часть строки provider |
