diff options
Diffstat (limited to 'docs/appendices')
| -rw-r--r-- | docs/appendices/knowledge-boundaries.md | 35 | ||||
| -rw-r--r-- | docs/appendices/script-vm.md | 64 |
2 files changed, 98 insertions, 1 deletions
diff --git a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md index bf32aec..bb29727 100644 --- a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md +++ b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md @@ -536,6 +536,41 @@ MSH-часть проверки подтверждает начальный сн остаётся статическим выводом по RVA `AniMesh.dll+0xa460`, а последующие изменения в полном Control/animation tick-е не проверялись. +Устройство фабрики `2` через selector `6` читает `+0x174` только при текущем descriptor tag `2`, +затем проверяет, что устройство создано фабрикой `2` и поле доступно. Значение +должно быть конечным нормальным числом или нулём любого знака. Строки в +`[27..35)` и `[35..43)` читаются до первого NUL: хвост игнорируется, +ASCII-регистр не важен. После изменения пустая строка оставляет старые биты; +пустая пара конструктора уже совпадает и не вызывает пересчёт. Проверка не +использует список имён: нужен один корневой mesh `BULL` из `ObjectsRegistry`, +без дочерних компонентов и записей timeline; все типизированные записи должны +иметь tag `17`, а эффекты и таблица NDP — разбираться полностью. Число строк +NDP произвольно, включая пустую таблицу. + +Сканер возвращает коды выбранной начальной группы в исходном порядке. Допустимы +`1/4/12`. `Some([])` означает, что по полному разбору данных команд нет: группа +отсутствует, пуста или сырое беззнаковое значение индекса не меньше числа +групп. `None` означает неподдержанный либо неполный разбор; повреждённые данные +дают ошибку. Для выбранного opcode `4` нужны FXID-типы `2/3/4/5/7/8/9` и +допустимые CPT-смещения внутри компонента; типы `1/6/10` остаются недоступными. +Непредставленный ключ или число не превращаются в ноль. Если распознанный +ресурс повреждён, новая миссия завершается ошибкой до публикации, сохраняя +прежние мир и RNG. + +Загрузка лицензированной AutoDemo и Rust-запрос selector `6` охватили 12 +устройств и семь пар с битовыми значениями: +`bb_m_01=43f98000`, `bm_m_01=44228000`, `bl_l_01=436a0000`, +`br_b_01=44c80000`, `bf_b_01=443b8000`, `bl_m_01=443b4000`, +`bm_l_01=43340000`. Все семь значений совпали с замороженными арифметическими +векторами. Пятнадцать изолированных вызовов selector `35` оригинальной DLL +(включая семь однострочных BULL-таблиц) проверили арифметику при x87 control +word `0x007f`, но не создавали полный native World. Таблица Control-устройств +Rust по-прежнему строится при полной загрузке +Unit DAT. CPU-проекция не воспроизводит временное создание объектов оригинала и +его побочные эффекты FX, звука и RNG, размещение в World или следующий Control +tick. Полное размещение объектов, игровой tick, Handler 43 и другие +неподдержанные форматы остаются открытыми. + Для provider-строки Rust хранит amount `+0x08`, накопитель `+0x10`, обработанное количество `+0x0c`, долю `+0x14`, стадию `+0x18` и flags `+0x28` раздельно. Инициализатор `Control.dll+0xf940` кладёт результат selector `3` в текущее и diff --git a/docs/appendices/script-vm.md b/docs/appendices/script-vm.md index 145d2a2..f7f8b97 100644 --- a/docs/appendices/script-vm.md +++ b/docs/appendices/script-vm.md @@ -1502,7 +1502,69 @@ RVA `0x2bb9a` загружает `device+0x174` как `f32`, сохраняет буфер и возвращает `AL=1`/`RET 8`; другие текущие теги возвращают false. Наличие поля `+0x174` подтверждено для экземпляра фабрики `2`. INTO сохраняет исходный тип экземпляра, поэтому проверка тега descriptor отдельно не доказывает -наличие этого поля у другой фабрики. В Rust selector `6` пока не поддержан. +наличие этого поля у другой фабрики. Rust selector `6` сначала проверяет +текущий descriptor tag: тег не `2` даёт `Ok(None)`; затем требуется известная +фабрика `2` и конечное нормальное число либо ноль любого знака в `+0x174`. В +`Control.dll` (SHA-256 +`bcb86318089028548a178b03a21accdce15df0cc85ddd91674cf3c2f55012c6e`) поле +получает ноль в конструкторе по RVA `0x294c0`; чтение, сравнение пары строк и +пересчёт находятся по RVA `0x2bb40`, `0x29940` и `0x296f0`. + +Typed record хранит две ASCII C-строки в words `[27..35)` и `[35..43)`. Строка +заканчивается на первом NUL: байты за ним игнорируются, а регистр при сравнении +не учитывается. Если новая, изменённая пара содержит пустую строку, native +recalc завершается до `CreateObject` и selector `35`, поэтому сохраняются +прежние биты. Пустая пара конструктора уже совпадает с текущей и вообще не +запускает recalc. Иначе append и первая активная запись `INTO` применяют +результат в исходном порядке. Для нераспознанной формы поле остаётся +недоступным; ошибка разбора распознанного, но повреждённого ресурса прерывает +новую загрузку до публикации. + +В общем случае native selector 35 не равен сумме сырых Max: +`Control.dll` getter `0x0dc40` (selector 3) читает Max по `descriptor+4`, где +указатель descriptor лежит в начале runtime provider row, затем умножает его +на масштабы владельца `+0x660` и `+0x548`. Функция `0x13620` складывает выходы +в порядке строк с округлением `f32`; при `row+0x24 != 0xffffffff` добавляется +индексированный вклад. Конструктор `0xb240` задаёт runtime `row+0x24` +служебное значение `0xffffffff`. Только в свежей форме поддержанного BULL оба +масштаба равны `1`, а все `row+0x24` равны +`0xffffffff`, поэтому формула сводится к NDP Max сумме. + +Пересчёт создаёт временный объект запросом `9` через `World3D.dll+0x7cb0`. +Загрузчик `Control.dll+0x32280` формирует для его корня входной контекст с +полем `+0xc8 = 0xffffffff`. Для разрешённых opcode `1` и `12`, а +также `4` только после FXID/CPT-проверки, подтверждённые callbacks сохраняют +входы суммы: `Control.dll` RVA `0x43d0` меняет только локальные слова; в +`AniMesh.dll` (`65659bf67f20e5be77d67a5b2f59968f61b94293143807fa59ca451c560c4f7e`) +RVA `0x5500/0x93c0` меняют узлы и список модели, а `0x5320` не пишет её +масштабы. Это статическая граница свежего пути, не снимок живого native World +после всех creation callbacks. + +Проверка opcode `4` читает только выбранные строки и принимает FXID-типы +`2/3/4/5/7/8/9` с распознанными ASCII-ссылками и CPT offsets внутри компонента; +типы `1/6/10`, отсутствующие ресурсы и непроверенные offsets оставляют поле +недоступным. В `Effect.dll` (SHA-256 +`386a3e8db1ce23f61957825d633c7dae1ed40c25cab0cf10a534385fd7cee789`) проверены +инициализаторы типов `2/3/4/5/7/8/9` по RVA `0x12d10/0x103b0/0x108c0/0x28a0/ +0x1720/0x11230`; тип `9` разделяет путь типа `3`. + +`AssetManager::initial_control_effect_opcodes` собирает исходный порядок кодов +выбранной начальной группы до фильтра opcode `4`. `Some([])` означает, что +по структуре данных команд нет: группа отсутствует, пуста или её беззнаковый +индекс не меньше числа групп. Условия отдельных строк этот читатель не +вычисляет. `None` означает неподдержанный либо +неполный формат, а повреждённая структура возвращает ошибку. Такая разница не +позволяет принять неизвестный разбор за пустую сумму. + +Ресурсные callbacks в этой цепочке привязаны также к следующим образам. +Записи палитры и звуковые либо графические буферы имеют отдельное хранение; +проверенные начальные вызовы не меняют входы суммы NDP. + +| Модуль | SHA-256 | Существенные RVA | +|---|---|---| +| `World3D.dll` | `17e4a3089b2583a8cf2356c9db0390b1aba138356a09130d79b4e7e4791da61e` | `0x7cb0` — создание; `0x4b10/0x4cb0` — текстуры и lightmap | +| `Ngi32.dll` | `bab9840d94f4e4e74ffc26677724fa896cf4823845504d09a9e025f80016edf5` | `0x11f80` — чтение ресурса; `0x11410` — счётчик палитры; `0xd620/0xe900` — звуковые буферы | +| `Terrain.dll` | `af87d1b2e728a0be73c52be3b44cc196ab46da7799f25a15d40f8c9b0b425ead` | `0x166a0/0x17ac0` — получение указателя на числовое поле World | FCA0 передаёт в owner query порядковый номер `i`; query `0x2bb40` находит устройство `i` и вызывает его reader. Уже reader `FUN_10021d00` получает provider |
