aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/docs/appendices
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'docs/appendices')
-rw-r--r--docs/appendices/knowledge-boundaries.md54
-rw-r--r--docs/appendices/script-vm.md137
2 files changed, 183 insertions, 8 deletions
diff --git a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md
index be2277a..3d97927 100644
--- a/docs/appendices/knowledge-boundaries.md
+++ b/docs/appendices/knowledge-boundaries.md
@@ -540,14 +540,52 @@ resource-device значения во время игры.
### Профиль владельца Control из CTLD
-Смысл отдельных слов, последующие изменения mutable-копии и чтения в Control
-`fca0/fac0` остаются открытыми. Загрузочный тест проверяет CPU-проекцию, но не
-исполнение native полного загрузчика или игрового tick. Точные writer, RVA и
-указатели описаны в [техническом разделе о загрузке CTLD](script-vm.md#профиль-владельца-control-при-загрузке-ctld).
-
-Закрывающий эксперимент: трассировать `LoadControlSystem`,
-`LoadPhysicalModel`, `CreateCollManager` и создание collision objects; связать
-каждый изменяемый field с созданным shape, contact или реакцией на движение.
+Общий проход оригинального `Control.dll!FUN_1000fac0` (RVA `0x0fac0`, SHA-256
+`bcb86318089028548a178b03a21accdce15df0cc85ddd91674cf3c2f55012c6e`) проверен
+прямым x86-вызовом под control word `0x007f` на synthetic backing. Оригинальный
+`AniMesh.dll` query `0x51f0` и методы диапазона component ID `0`
+`0x5780/0x57c0` участвуют в векторе; Rust воспроизводит его raw output bits и
+отдельные cache, order, clamp и signed-zero случаи.
+
+Для обычной начальной загрузки scale-input тоже закрыт. AniMesh constructor
+оставляет `+0x158/+0x15c/+0x160` равными `1.0`; перед Control event `4` World3D
+проходит Agent event `0`, AniMesh RVA `0x1a80` вызывает базовый return `0x17df0`
+и передаёт event `4/null` модели, FX, CollManager и CollObject. Их проверенные
+ветви `0x75b0/0x6fc0`, Effect RVA `0x3d30`, Control RVA `0x1ce00` и `0x1fe00`
+не вызывают AniMesh setter `0x14770` и не меняют outer scale. Поэтому FAC0 в
+стандартном `LoadAgent` получает `[1, 1, 1]`. Другой маршрут
+`AddNewObjectToGame`/mirror к setter и последующие placement/tick остаются
+отдельными границами. В synthetic x86-векторе по-прежнему явно заданы `[2,3,5]`;
+он не является источником scale для полного load.
+
+Смысл `Slot68 +0x30/+0x34`, tag-27 cache DWORD, owner accumulators `+0x530`,
+`+0x534`, `+0x538` и результата mutable word `26` не имеет доказанных единиц
+измерения. Неизвестные слова остаются raw; их нельзя подписывать как массу или
+площадь. Synthetic x86 vector напрямую записывает scales `[2, 3, 5]` в
+`AniMesh +0x158/+0x15c/+0x160`; это не значения обычной миссии. Проверка
+стандартных `ArealMap`/`World3D` и AniMesh callback-ветвей до FAC0 подтвердила,
+что setter не вызывается, поэтому полный начальный loader использует defaults
+конструктора `[1, 1, 1]`. Конкретный отдельный путь World3D `AddNewObjectToGame`
+и mirror-варианты передают свой transform-вектор setter-у; это отдельная
+граница, как и более поздние placement/tick.
+
+Полный Rust loader теперь вызывает FAC0 при построении
+`build_control_device_projection` и публикует результат в
+`MissionControlOwnerProfile::load_projection`. Игнорируемый corpus-тест
+`full_load_builds_effective_control_device_table_for_mine_unit_dat` на лицензированном
+`min_l_n1.dat` проверяет 11 устройств, все 25 соответствий provider ordinal
+модели и упорядоченные значения `row +0x20`. Его агрегаты —
+`0x470833fc/0x4897e712/0x4d9452cb` для `+0x530/+0x534/+0x538`; исходный и
+начальный mutable word `26` равны `0x7f7fffff`. Это подтверждает Rust full-load
+результат на оригинальных ресурсах, но не совпадение с полным нативным load
+оригинала. Поведение позже при placement/tick и физический смысл raw-полей
+остаётся неизвестным. Точные RVA, owner layout и векторы приведены в
+[описании изолированного прохода FAC0](script-vm.md#изолированный-проход-fac0).
+
+Остаётся сравнить этот полный mine load с original loader при тех же входных
+данных и продолжить трассировку `LoadControlSystem`, `LoadPhysicalModel`,
+`CreateCollManager` и collision objects, если потребуется связать profile words
+с shapes, contacts или реакцией на движение.
## DirectPlay wire
diff --git a/docs/appendices/script-vm.md b/docs/appendices/script-vm.md
index d47a64d..c86e562 100644
--- a/docs/appendices/script-vm.md
+++ b/docs/appendices/script-vm.md
@@ -977,6 +977,143 @@ Ignored Rust-тест также проходит полный неотфильÑ
профилю. Это подтверждает декодирование и CPU-проекцию, но не исполнение native
полного загрузчика.
+#### Изолированный проход FAC0
+
+В оригинальном `Control.dll` SHA-256
+`bcb86318089028548a178b03a21accdce15df0cc85ddd91674cf3c2f55012c6e`
+функция `FUN_1000fac0` (RVA `0x0fac0`) рассчитывает начальное состояние
+mutable-копии CTLD профиля. x86 oracle вызывает её с указателем owner в `ECX`
+через короткий stdcall-to-fastcall переходник. Вектор создаёт owner исходным
+конструктором RVA `0x31490`, но памяти для профиля, provider rows, device list и
+AniMesh модели выделяет искусственно. Код FAC0 и выбранные методы DLL при этом
+остаются оригинальными.
+
+В используемой раскладке owner функция читает и записывает следующие поля:
+
+| Смещение owner | Что находится в тестовом ABI |
+| --- | --- |
+| `+0x20` | указатель на AniMesh; в отдельном векторе здесь null |
+| `+0x46c` | указатель на исходный блок из 27 слов профиля |
+| `+0x470` | изменяемая копия из 27 слов; её word `26` находится по `+0x4d8` |
+| `+0x530`, `+0x534`, `+0x538` | три накопителя профиля |
+| `+0x55c`, `+0x560` | указатель на строки provider и их count; шаг строки — `0x2c` |
+| `+0x5b4` | необязательный указатель cache; используемый DWORD расположен по `+0x0c` |
+| `+0x5bc`, `+0x5c0` | массив указателей на устройства и его count |
+
+Это описание ABI-вектора, а не отдельная публичная Rust layout-структура.
+
+Для чтения MSH функции используется оригинальный `AniMesh.dll` SHA-256
+`65659bf67f20e5be77d67a5b2f59968f61b94293143807fa59ca451c560c4f7e`:
+`FUN_100051f0` (RVA `0x51f0`) запрашивает значение узла по selector `0x0f` или
+`0x10`, а `FUN_10005780` / `FUN_100057c0` (RVA `0x5780` / `0x57c0`) дают
+начало и длину диапазона глобальных узлов component ID `0`. В model data функция
+`0x51f0` читает Node38 mapping и использует два выбранных DWORD Slot68 `+0x30`
+и `+0x34` при вычислении selectors. Это opaque `opaque[0]` и `opaque[1]`, а
+не доказанные физические коэффициенты или значения, которые query возвращает без
+преобразования.
+
+Slot выбирается первым словом `Node38.slot_index[state * 5 + lod]`, то есть для
+начального профиля — state `0`, LOD `0` и byte offset `+0x08` в Node38.
+`0xffff` обозначает отсутствие slot и даёт нулевые selectors без умножения на
+scales. В Rust проекции другой непригодный индекс или нечитаемая запись —
+неизвестное сопоставление, а не известный нулевой slot. Для валидной ссылки Rust
+использует `selected_slot` и сохраняет эту границу через `Option`.
+
+Если три входных `f32` из AniMesh `+0x158`, `+0x15c`, `+0x160` обозначить
+`s158`, `s15c`, `s160`, а два raw Slot68 слова — `v30` и `v34`, порядок native
+умножений задаёт selectors:
+
+```text
+selector F = (s15c * s158) * v30
+selector 10 = ((s160 * s15c) * s158) * v34
+```
+
+Затем для каждой provider row по её global-node ordinal вычисляется
+`base = row.mobility_per_volume * selector 10`. `+0x534` накапливает selector
+`10`, `+0x530` — selector `F`, а `+0x538` — `row +0x20` после начального
+расчёта и device contributions. Если ordinal попадает в диапазон component ID
+`0`, `base` добавляется к **исходному** profile word `26`; накопление начинается
+из original CTLD copy, а не из прежнего mutable word `+0x4d8`.
+
+Ненулевой cache pointer `owner +0x5b4` указывает на raw cache DWORD `+0x0c`.
+Он добавляет в каждый `row +0x20` значение `cache27 * selector F`. В
+проекции Rust последняя tag `27` запись начального append задаёт raw cache из
+`fixed_words[11]`; последующий tag `27` в `INTO` обновляет существующее значение,
+а другой tag его не меняет. Если `INTO` встречается до создания cache, результат
+профиля помечается недоступным и остаётся таким после более позднего append.
+Cache отсутствует и cache со значением ноль численно дают одинаковую добавку;
+это не превращает пропущенную ссылку в нулевые данные.
+
+После начального прохода устройства читаются в обратном порядке. Каждое
+устройство берёт индекс provider row из ключа `+0x04`, а DWORD descriptor
+`+0x1c` прибавляет и к выбранному `row +0x20`, и к `+0x538`. Накопители
+складываются в наблюдаемом порядке одиночной точности; перестановка или
+переассоциация слагаемых меняет биты.
+
+После вычитания `+0x538` из подготовленного word `26` отрицательный результат
+записывается как положительный ноль. Ненегативный результат, включая `-0.0`,
+сохраняет свои исходные биты. Если AniMesh pointer отсутствует, оригинальный
+word `26` просто копируется в mutable copy, и функция возвращает до этого
+вычитания. Ни слова профиля, ни cache, ни Slot68 DWORD пока не получили названий
+«масса» или «площадь».
+
+Объединённый вектор под x87 control word `0x007f` задаёт scales `[2, 3, 5]`,
+Slot68 raw words `[7, 11]`, коэффициенты двух provider rows `[2, 3]`, диапазон
+component `0` `[first=1, count=1]`, cache `27 = 2`, device keys `[1, 0]` с
+descriptor values `[5.25, 0.5]`, original word `26 = 2000` и прежнюю mutable
+копию word `26 = -999`. Исходные функции выдают:
+
+| Поле | Десятичное значение | Raw bits |
+| --- | ---: | --- |
+| `owner +0x530` | `84` | `0x42a80000` |
+| `owner +0x534` | `660` | `0x44250000` |
+| `owner +0x538` | `1823.75` | `0x44e3f800` |
+| `owner +0x4d8` (mutable word `26`) | `1166.25` | `0x4491c800` |
+| provider row `+0x20`, row `0` | `744.5` | `0x443a2000` |
+| provider row `+0x20`, row `1` | `1079.25` | `0x4486e800` |
+
+Другие векторы показывают различие отсутствующего и нулевого cache, положительный
+ноль после negative clamp, сохранение signed zero и прямое сложение в source
+order: `2^24 + 1 - 2^24` даёт `0`, тогда как группировка `2^24 - 2^24 + 1`
+дала бы `1`. Rust helper повторяет эти тестовые биты в поддерживаемом домене
+normal-or-zero; он отклоняет непредставимые значения и промежуточные результаты,
+а не заявляет parity для каждого x87 режима или всех допустимых битовых payload.
+
+Этот x86-вектор подтверждает арифметику оригинальной функции на synthetic
+backing. Значения `[2, 3, 5]` относятся только к нему; источник scales в
+обычной загрузке — другой, отдельно проверенный путь, привязанный к GOG
+сборкам: `ArealMap.dll` SHA-256
+`a25f9254ebb339d70e2e07c8121950191e9584ca0858d8e9c2e2b6c671edf6ea`,
+`World3D.dll` `17e4a3089b2583a8cf2356c9db0390b1aba138356a09130d79b4e7e4791da61e`,
+`AniMesh.dll` `65659bf67f20e5be77d67a5b2f59968f61b94293143807fa59ca451c560c4f7e`,
+`Effect.dll` `386a3e8db1ce23f61957825d633c7dae1ed40c25cab0cf10a534385fd7cee789`
+и `Control.dll` `bcb86318089028548a178b03a21accdce15df0cc85ddd91674cf3c2f55012c6e`.
+Сначала `AniMesh::FUN_10002ff0` (RVA `0x2ff0`) вызывает `LoadAniMesh`, затем —
+`LoadControlSystem` на RVA `0x32e7`. После возврата из этой фабрики обычный
+`ArealMap` путь `0x14fd0/0x15290` вызывает `World3D.CreateObject`
+(`0x7cb0/0x7a50`), который до возврата посылает Agent event `0` через primary
+vtable slot `+0x38`. Agent RVA `0x1a80` сначала вызывает базовый обработчик
+`0x17df0`, затем рассылает компонентам event `4` с null payload. Конструктор
+AniMesh задаёт `+0x158/+0x15c/+0x160` равными `1.0`.
+Обработчик модели `0x75b0/0x6fc0` привязывает интерфейсы и матрицу, Effect RVA
+`0x3d30` и Control RVA `0x1ce00` сохраняют host/service указатели, а Control
+`0x1fe00` меняет только локальный collision-флаг. Эти ветви не вызывают AniMesh
+scale setter `0x14770` и не пишут поля масштаба. После них Control проходит
+`0x31b00 -> 0x314f0 -> 0x7830 -> 0xf940`, то есть в FAC0 входит с constructor
+scales `[1, 1, 1]`. Это подтверждено только для обычной начальной загрузки и
+rebind; отдельные AddNewObject/mirror scale setters и более поздние placement/
+tick пути в этот вывод не входят.
+
+Теперь полный Rust loader вызывает FAC0 в `build_control_device_projection`
+после сборки provider rows и устройств. Игнорируемый тест
+`full_load_builds_effective_control_device_table_for_mine_unit_dat` прогнан на
+лицензированном `min_l_n1.dat`: он проверяет 11 устройств, сопоставление всех
+25 provider rows и весь упорядоченный вектор `row +0x20`. Агрегаты mine равны
+`+0x530 = 0x470833fc`, `+0x534 = 0x4897e712`, `+0x538 = 0x4d9452cb`; исходное и
+начальное mutable word `26` оба равны `0x7f7fffff`. Это измеренный результат
+Rust loader-а на оригинальных ресурсах, но не сравнение полного load результата
+с оригинальным loader-ом. Имена и физические единицы полей остаются неизвестны.
+
#### Входной класс Control при загрузке Unit DAT
Этот класс задаётся до разбора CTLD и не выводится из device tag или MSH-