diff options
Diffstat (limited to 'docs/reference/render-frame.md')
| -rw-r--r-- | docs/reference/render-frame.md | 17 |
1 files changed, 17 insertions, 0 deletions
diff --git a/docs/reference/render-frame.md b/docs/reference/render-frame.md index 8cba630..3269c67 100644 --- a/docs/reference/render-frame.md +++ b/docs/reference/render-frame.md @@ -68,6 +68,23 @@ Pending frame хранит пакет MAT0 для мира и, при налич `batch` `0x108`. Такой диапазон при включённой проверке глубины не записывает глубину. За фиксированными диапазонами окружения сохраняются их явные состояния. +Для MSH без потока цветов type 16 диапазон, цвет которого вычисляет CPU, при +raw-флаге `Batch20` `0x0008` получает переопределение alpha только в одном +подтверждённом случае. В GOG `Terrain.dll` с SHA-256 +`af87d1b2e728a0be73c52be3b44cc196ab46da7799f25a15d40f8c9b0b425ead` проверка +по RVA `0x1B0F0` задаёт alpha `0`, когда установлен bit `0x0040` и сброшен +`0x0010`; поэтому для `0x0148` alpha равна нулю. Для `0x0108` и `0x0118` +превью сохраняет alpha MAT0; для `0x0058` действует приоритет bit `0x0010`, +также оставляя alpha MAT0. При наличии type 16 или отсутствии `0x0008` +переопределения нет. Оно относится к одному draw range и не меняет общий +материал; alpha `0` временно задаёт число индексов `0`, а при очистке +переопределения исходное число индексов восстанавливается. + +Общий fade по расстоянию пока не реализован. Открыты точная метрика расстояния, +выбор первого CPU-принятого треугольника диапазона и эквивалентность frustum- и +culling-отбору оригинала. Поэтому состояния `0x0108` и `0x0118` оставляют alpha +MAT0, пока эти входные данные не установлены. + В превью с фиксированной камерой диапазоны туманности и звёзд, купола и облаков явно помечаются как прозрачный фон. Непрозрачные диапазоны мира остаются на своих местах; прозрачная очередь мира сортируется от дальних элементов к |
