diff options
Diffstat (limited to 'docs/reference/render-frame.md')
| -rw-r--r-- | docs/reference/render-frame.md | 11 |
1 files changed, 11 insertions, 0 deletions
diff --git a/docs/reference/render-frame.md b/docs/reference/render-frame.md index 19ccf3e..df3f248 100644 --- a/docs/reference/render-frame.md +++ b/docs/reference/render-frame.md @@ -225,6 +225,17 @@ RVA `0x4EBE0` использует соглашение о вызовах `__std `right - left` на `bottom - top`. Размер окна превью закреплён: если при запуске или после ненулевого изменения окна физический размер не совпадает с заданным, приложение завершает работу, а не растягивает изображение. + +Проекция во время рисования может отличаться от восстановленного состояния +камеры после обхода мира. В GOG у `CStridedPrimitive::RenderVB` (Terrain RVA +`0x1D110`) renderer содержит `near = 0.5`, а на границе World3D RVA `0x13CE4` +уже `near = 5`. Поэтому захват отдельно сохраняет `geometry_projection` при +первом вызове геометрии с той же мировой матрицей камеры. Поток, поколение, +renderer, viewport, far и FOV сверяются с последующей границей; только +подтверждённая запись используется при воспроизведении. Иначе пол в трёх +единицах от камеры может исчезнуть из-за чужой ближней плоскости. Старые JSON +без этой записи сохраняют прежнее поведение с явным счётчиком +`captured_projection_unverified`; их нужно переснять для проверки близких поверхностей. Сравнивайте результат с фрагментом исходного PNG по прямоугольнику `[left, top, right, bottom]`. В этом режиме `FreeFlightCamera` не создаётся, но при повторной отрисовке обновляются окружение и проецируемые тени для |
