diff options
Diffstat (limited to 'docs/reference')
| -rw-r--r-- | docs/reference/environment-effects.md | 25 |
1 files changed, 19 insertions, 6 deletions
diff --git a/docs/reference/environment-effects.md b/docs/reference/environment-effects.md index 677c159..0e709d9 100644 --- a/docs/reference/environment-effects.md +++ b/docs/reference/environment-effects.md @@ -416,10 +416,23 @@ RVA `0x93D0`, ветка mode 1 с `0x9739`, сборка столбцов `0x97 XY, ненулевой выбирает статические quad/cap координаты. Op4 вычисляет локальное расстояние камеры тем же component-wise projection, что использует native path. -FX-команды используют общий preview clock и ограниченный набор time modes: -mode 0 оставляет фазу равной нулю, mode 1 вычисляет `elapsed / duration` без -зажатия, mode 2 повторяет цикл. Header flags `0x200` и `0x20` преобразуют эту -фазу; command path `0x8120` зажимает результат только после преобразований. +FX-команды одной Control-строки используют общие часы экземпляра +`fparkan_fx::clock::FxInstanceClock`. Время хранится в миллисекундах `f32`, +отдельно от длительности документа: mode 0 возвращает постоянную фазу +(при создании ноль), mode 1 — `(now − origin) / duration`, mode 2 повторяет +цикл, mode 3 возвращает `1 − (now − origin) / duration`. +Header flags `0x200` и `0x20` преобразуют незажатую фазу; command path +`0x8120` зажимает результат только после преобразований. +Вызов `set_time` меняет начало отсчёта и режим экземпляра, сохраняя режим +документа. Запрос перезапуска (`Effect.dll` RVA `0x7B40`, instance bit `0x20`) +срабатывает после конца текущего времени жизни: следующий update начинает +новый цикл в своём времени и возвращает режим документа. Это отдельный флаг, +не header `0x20`, складывающий фазу треугольником. Правила режимов, gates +`0x80/0x100` и установления времени сверены вызовом эталонной DLL с x87 CW +`0x007F`; отложенный переход закреплён Rust-тестом по ветви update `0x8120`. +Все экземпляры статического preview пока создаются в момент ноль; геометрия, +свет и звук получают одну фазу на обновление сцены. Команды Control ещё не +меняют эти часы, а нативная очередь обновления с шагом 50 ms не моделируется. В [эталонной Effect.dll](original-binaries.md) RVA `0x5C60` режимы 4–17 читают состояние владельца или провайдера; режим 14 тоже входит в эту группу. Пропуски при расширении выбранных начальных Control-строк учитываются по @@ -433,8 +446,8 @@ Effect renderer проверяет header bit `0x800` только при render selector 0; native AniMesh component path был захвачен с selector 1, поэтому preview использует selector 1 и не подавляет такие visual commands. Этот capture также показал `0xD00` FX entries в 53-entry manager. Динамическое -состояние manager `A8`, связанное с header gate и фактической FX phase, пока не -моделируется. Header bit `0x10` относится к activation lifecycle и сам по себе +состояние manager `A8` пока заменено нулём; экземпляры с gates `0x80/0x100` +считаются в `control_fx_manager_flag_stub`. Header bit `0x10` относится к activation lifecycle и сам по себе не отключает draw. Header jitter и random shift хранятся один раз на Control row и совместно применяются к его sibling-командам; отдельный детерминированный поток каждой |
