aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/docs/rendering/renderer_truth_table.md
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'docs/rendering/renderer_truth_table.md')
-rw-r--r--docs/rendering/renderer_truth_table.md8
1 files changed, 5 insertions, 3 deletions
diff --git a/docs/rendering/renderer_truth_table.md b/docs/rendering/renderer_truth_table.md
index 14cf198..c4f0ac1 100644
--- a/docs/rendering/renderer_truth_table.md
+++ b/docs/rendering/renderer_truth_table.md
@@ -38,9 +38,11 @@
`VulkanSmokeRenderer` с пустым списком materials (явный white-fallback). Режим использует
отдельный bounded preview loader: normal `load_mission` по-прежнему готовит все reachable
assets, тогда как preview останавливает asset preparation после первого root с mesh-backed
- model. Это не является rendered acceptance: fresh GOG `MISSIONS/Autodemo.00/data.tma` test
- с этим scope всё равно не дошёл до окна за локальный 120-second runner limit, поэтому нет
- live report, pixel artifact или validation evidence именно для game path.
+ model. `--load-progress <file>` writes the last entered loader phase synchronously for timeout
+ diagnosis. This is not rendered acceptance: fresh GOG `MISSIONS/Autodemo.00/data.tma` test
+ with this scope still did not reach a window in the local 120-second runner; its checkpoint
+ was `Graph`, therefore no live report, pixel artifact or validation evidence exists for the
+ game path.
- `apps/fparkan-viewer` сейчас inspection-only CLI и не открывает live Vulkan
asset viewer.
- Следующий реальный milestone для rendered acceptance: `VulkanAssetRenderer`