diff options
Diffstat (limited to 'docs/rendering/renderer_truth_table.md')
| -rw-r--r-- | docs/rendering/renderer_truth_table.md | 8 |
1 files changed, 5 insertions, 3 deletions
diff --git a/docs/rendering/renderer_truth_table.md b/docs/rendering/renderer_truth_table.md index 14cf198..c4f0ac1 100644 --- a/docs/rendering/renderer_truth_table.md +++ b/docs/rendering/renderer_truth_table.md @@ -38,9 +38,11 @@ `VulkanSmokeRenderer` с пустым списком materials (явный white-fallback). Режим использует отдельный bounded preview loader: normal `load_mission` по-прежнему готовит все reachable assets, тогда как preview останавливает asset preparation после первого root с mesh-backed - model. Это не является rendered acceptance: fresh GOG `MISSIONS/Autodemo.00/data.tma` test - с этим scope всё равно не дошёл до окна за локальный 120-second runner limit, поэтому нет - live report, pixel artifact или validation evidence именно для game path. + model. `--load-progress <file>` writes the last entered loader phase synchronously for timeout + diagnosis. This is not rendered acceptance: fresh GOG `MISSIONS/Autodemo.00/data.tma` test + with this scope still did not reach a window in the local 120-second runner; its checkpoint + was `Graph`, therefore no live report, pixel artifact or validation evidence exists for the + game path. - `apps/fparkan-viewer` сейчас inspection-only CLI и не открывает live Vulkan asset viewer. - Следующий реальный milestone для rendered acceptance: `VulkanAssetRenderer` |
