aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/docs/rendering
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'docs/rendering')
-rw-r--r--docs/rendering/renderer_truth_table.md10
1 files changed, 6 insertions, 4 deletions
diff --git a/docs/rendering/renderer_truth_table.md b/docs/rendering/renderer_truth_table.md
index 26b113a..14cf198 100644
--- a/docs/rendering/renderer_truth_table.md
+++ b/docs/rendering/renderer_truth_table.md
@@ -35,10 +35,12 @@
- `apps/fparkan-game` по умолчанию выдает `render-planning` JSON report поверх
synthetic window descriptor и `VulkanPlanningBackend`. Opt-in `--backend static-vulkan`
уже создаёт native `winit` window и передаёт первую подготовленную MSH модели миссии в
- `VulkanSmokeRenderer` с пустым списком materials (явный white-fallback). Это не является
- rendered acceptance: fresh GOG `MISSIONS/Autodemo.00/data.tma` test не дошёл до окна за
- локальный 120-second runner limit, поэтому нет live report, pixel artifact или validation
- evidence именно для game path.
+ `VulkanSmokeRenderer` с пустым списком materials (явный white-fallback). Режим использует
+ отдельный bounded preview loader: normal `load_mission` по-прежнему готовит все reachable
+ assets, тогда как preview останавливает asset preparation после первого root с mesh-backed
+ model. Это не является rendered acceptance: fresh GOG `MISSIONS/Autodemo.00/data.tma` test
+ с этим scope всё равно не дошёл до окна за локальный 120-second runner limit, поэтому нет
+ live report, pixel artifact или validation evidence именно для game path.
- `apps/fparkan-viewer` сейчас inspection-only CLI и не открывает live Vulkan
asset viewer.
- Следующий реальный milestone для rendered acceptance: `VulkanAssetRenderer`