aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/docs/specs/arealmap.md
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'docs/specs/arealmap.md')
-rw-r--r--docs/specs/arealmap.md31
1 files changed, 0 insertions, 31 deletions
diff --git a/docs/specs/arealmap.md b/docs/specs/arealmap.md
deleted file mode 100644
index 3b234c9..0000000
--- a/docs/specs/arealmap.md
+++ /dev/null
@@ -1,31 +0,0 @@
-# ArealMap
-
-`ArealMap` — подсистема топологии мира и логических зон.
-
-Подробный бинарный формат `Land.map` и связь с terrain описаны в:
-
-- [Terrain + ArealMap](terrain-map-loading.md)
-
-## 1. Роль в движке
-
-1. Хранит ареалы, связи между ареалами и клеточный индекс.
-2. Используется для навигации, логики объектов и AI-решений.
-3. Связывает геометрию карты с миссионной и поведенческой логикой.
-
-## 2. Минимальный runtime-контракт
-
-1. Валидный граф ареалов и edge-link связей.
-2. Валидная cell-grid индексация (`cellsX/cellsY` + hit lists).
-3. Согласованные идентификаторы ареалов для AI/Behavior/Missions.
-
-## 3. Статус покрытия и что осталось до 100%
-
-Закрыто:
-
-- бинарный контракт `Land.map` и pair-загрузка с `Land.msh`.
-
-Осталось:
-
-1. Полная доменная семантика `class_id`/`logic_flag` по всем игровым сценариям.
-2. Формальная спецификация API-запросов к ArealMap (поиск зон, фильтры, события).
-3. Набор parity-тестов поведения навигационных запросов на одинаковых входах.