aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/docs/specs/control.md
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'docs/specs/control.md')
-rw-r--r--docs/specs/control.md28
1 files changed, 0 insertions, 28 deletions
diff --git a/docs/specs/control.md b/docs/specs/control.md
deleted file mode 100644
index eb1e535..0000000
--- a/docs/specs/control.md
+++ /dev/null
@@ -1,28 +0,0 @@
-# Control system
-
-`Control` — подсистема входа и маршрутизации команд (пользовательских и системных).
-
-## 1. Роль
-
-1. Преобразует ввод устройств в команды движка.
-2. Синхронизирует управление камерой, UI и объектами мира.
-3. Передает команды в gameplay-подсистемы с учетом активного режима игры.
-
-## 2. Минимальный контракт совместимости
-
-1. Детерминированный mapping input -> command.
-2. Стабильная обработка очереди команд в пределах кадра.
-3. Корректный приоритет UI-фокуса над world-input.
-
-## 3. Статус покрытия и что осталось до 100%
-
-Закрыто:
-
-- место control-слоя в архитектуре и базовый runtime-контур.
-
-Осталось:
-
-1. Полная карта input actions и режимов обработки.
-2. Формат внутренних очередей команд и их сериализация.
-3. Спецификация edge-case поведения (повтор клавиш, захват мыши, hotkey-конфликты).
-4. Пошаговые parity-тесты на записанных последовательностях ввода.