diff options
Diffstat (limited to 'docs/specs/control.md')
| -rw-r--r-- | docs/specs/control.md | 28 |
1 files changed, 0 insertions, 28 deletions
diff --git a/docs/specs/control.md b/docs/specs/control.md deleted file mode 100644 index eb1e535..0000000 --- a/docs/specs/control.md +++ /dev/null @@ -1,28 +0,0 @@ -# Control system - -`Control` — подсистема входа и маршрутизации команд (пользовательских и системных). - -## 1. Роль - -1. Преобразует ввод устройств в команды движка. -2. Синхронизирует управление камерой, UI и объектами мира. -3. Передает команды в gameplay-подсистемы с учетом активного режима игры. - -## 2. Минимальный контракт совместимости - -1. Детерминированный mapping input -> command. -2. Стабильная обработка очереди команд в пределах кадра. -3. Корректный приоритет UI-фокуса над world-input. - -## 3. Статус покрытия и что осталось до 100% - -Закрыто: - -- место control-слоя в архитектуре и базовый runtime-контур. - -Осталось: - -1. Полная карта input actions и режимов обработки. -2. Формат внутренних очередей команд и их сериализация. -3. Спецификация edge-case поведения (повтор клавиш, захват мыши, hotkey-конфликты). -4. Пошаговые parity-тесты на записанных последовательностях ввода. |
