aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/docs/specs/material.md
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'docs/specs/material.md')
-rw-r--r--docs/specs/material.md16
1 files changed, 15 insertions, 1 deletions
diff --git a/docs/specs/material.md b/docs/specs/material.md
index cd7eea5..12c8296 100644
--- a/docs/specs/material.md
+++ b/docs/specs/material.md
@@ -127,4 +127,18 @@ struct KeyRaw {
## 10. Статус валидации
- Инварианты MAT0 зафиксированы в текущем toolchain проекта (`docs/specs` + `tools`).
-- В этом окружении нет полного игрового корпуса, поэтому статистика по всем материалам не пересчитывалась.
+- Структурная валидация MAT0 включена в корпусный прогон `tools/msh_doc_validator.py` на полном retail-наборе.
+
+## 11. Статус покрытия и что осталось до 100%
+
+Закрыто:
+
+1. Бинарный layout `MAT0` и правила чтения фаз/анимационных блоков.
+2. Fallback-цепочка материала.
+3. Контракт сохранения opaque-полей для lossless editor path.
+
+Осталось:
+
+1. Полная семантика всех битов `attr1` и `metaA/B/C/D` для авторинга новых материалов.
+2. Полный writer-профиль «канонический MAT0» для генерации ассетов без copy-through.
+3. Набор визуальных parity-тестов по material phase animation на реальных моделях.