aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/docs/specs/missions.md
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'docs/specs/missions.md')
-rw-r--r--docs/specs/missions.md46
1 files changed, 0 insertions, 46 deletions
diff --git a/docs/specs/missions.md b/docs/specs/missions.md
deleted file mode 100644
index f8b2cd4..0000000
--- a/docs/specs/missions.md
+++ /dev/null
@@ -1,46 +0,0 @@
-# Missions
-
-Подсистема `Missions` управляет сценарием:
-
-- стартовыми условиями;
-- триггерами;
-- победой/поражением;
-- синхронизацией с AI/Behavior/World.
-
-## 1. Что уже зафиксировано
-
-1. Миссии связаны с картами (`Land.msh`/`Land.map`) и объектными категориями.
-2. Скриптовые ресурсы хранятся в архивных контейнерах (`NRes`) и участвуют в runtime-логике.
-3. Миссионные события влияют на AI и поведение объектов через общий gameplay-слой.
-
-## 2. Минимальный runtime-контракт
-
-1. Детерминированный порядок обработки триггеров в кадре.
-2. Единая шкала времени миссии для всех подсистем.
-3. Согласованность идентификаторов объектов между mission-data и world-state.
-
-## 3. Статус покрытия и что осталось до 100%
-
-Закрыто:
-
-- связь миссионной подсистемы с форматом ресурсов и runtime-контуром.
-
-Осталось:
-
-1. Полная спецификация форматов миссионных скриптов/таблиц.
-2. Полный перечень типов триггеров и их параметров.
-3. Формальные правила разрешения конфликтов триггеров в одном кадре.
-4. Набор replay parity-тестов «миссия от старта до завершения».
-## 4. Mission -> Prototype -> Mesh bridge
-
-Для 3D-объектов миссии обязательна промежуточная стадия `objects.rlb`:
-
-1. `data.tma` задаёт либо прямой ключ объекта, либо путь к `*.dat`.
-2. `*.dat` даёт `model_key` (в retail-наборе через `objects.rlb`).
-3. Ключ резолвится в запись прототипа внутри `objects.rlb`.
-4. Из прототипа выбирается фактический `*.msh` и архив (например `bases.rlb`, `static.rlb`, `fortif.rlb`).
-5. Только после этого запускается стандартная цепочка материалов и текстур.
-
-Детальный формат и алгоритм вынесены в отдельную страницу:
-
-- [Object registry (`objects.rlb`)](object-registry.md)