aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/docs/specs/nres.md
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'docs/specs/nres.md')
-rw-r--r--docs/specs/nres.md13
1 files changed, 13 insertions, 0 deletions
diff --git a/docs/specs/nres.md b/docs/specs/nres.md
index 03b4c3e..bb31823 100644
--- a/docs/specs/nres.md
+++ b/docs/specs/nres.md
@@ -187,3 +187,16 @@ Fail-safe поведение:
1. Формальная семантика `attr1/attr2/attr3` для всех типов ресурсов (частично вынесена в профильные страницы `msh`, `material`, `texture`, `fxid`, `terrain`).
2. Полная спецификация поведения при не-ASCII именах (в реальных игровых архивах используется ASCII-практика; для Unicode-коллации движок не документирован).
3. Полная спецификация платформенных гарантий атомарной записи (формат данных закрыт, но OS-уровневые гарантии замены файла зависят от платформы и файловой системы).
+## 12. Специализация `objects.rlb`
+
+Хотя `objects.rlb` формально является обычным `NRes`, его payload имеет отдельный семантический контракт:
+
+- запись каталога соответствует одному объектному прототипу;
+- payload записи - массив фиксированных ссылок `ObjectRef64` (`archive_name[32] + resource_name[32]`);
+- runtime-резолв меша выполняется через эти ссылки, а не через имя entry `*.msh` внутри `objects.rlb`.
+
+Это означает, что `objects.rlb` должен рассматриваться не как архив мешей, а как реестр привязок между mission/unit-ключами и фактическими ресурсами.
+
+См. детальную страницу:
+
+- [Object registry (`objects.rlb`)](object-registry.md)