diff options
Diffstat (limited to 'docs/specs/texture.md')
| -rw-r--r-- | docs/specs/texture.md | 14 |
1 files changed, 14 insertions, 0 deletions
diff --git a/docs/specs/texture.md b/docs/specs/texture.md index 5fa1e9d..c25ec56 100644 --- a/docs/specs/texture.md +++ b/docs/specs/texture.md @@ -59,6 +59,20 @@ pixelCount = sum(max(1, width>>i) * max(1, height>>i), i=0..mipCount-1); sizeCore = 32 + (format==0 ? 1024 : 0) + bytesPerPixel * pixelCount; ``` +## 4.1. Декодирование в RGBA8 (runtime/инструменты) + +Для CPU-пути (preview, валидация, оффлайн-конвертация) используется декодирование: + +- `0` (`Indexed8`): `index -> palette[index]` (`RGBA` из палитры 256×4). +- `565`: `R5 G6 B5`, `A=255`. +- `556`: `R5 G5 B6`, `A=255`. +- `4444`: `A4 R4 G4 B4` (с расширением 4-битных каналов в 8-битные). +- `88`: `L8 A8` (`R=G=B=L`). +- `888`: `R8 G8 B8` + padding/служебный байт, `A=255`. +- `8888`: `A8 R8 G8 B8`. + +Это декодирование соответствует текущему test/demo pipeline проекта. + ## 5. `Page` chunk ```c |
