diff options
Diffstat (limited to 'docs/tomes/03-resources.md')
| -rw-r--r-- | docs/tomes/03-resources.md | 15 |
1 files changed, 15 insertions, 0 deletions
diff --git a/docs/tomes/03-resources.md b/docs/tomes/03-resources.md index a349a79..f092ece 100644 --- a/docs/tomes/03-resources.md +++ b/docs/tomes/03-resources.md @@ -60,6 +60,12 @@ archive object и увеличивает счётчик владельцев. Г предметного объекта не должен напрямую закрывать архив: он зависит от данных, но не владеет файлом как ресурсом операционной системы. +План ресурсов считает запросы от уникальных визуальных прототипов. Если два +слота материала ссылаются на один MAT0 с одной и той же текстурной фазой, это +два запроса текстуры, хотя подготовленный набор хранит один ресурс. Повторные +ссылки на `lightmap` учитываются так же. `AssetPreparationReport` и ограничения +подготовки считают уникальные подготовленные ресурсы. + ## Имена и пути Большинство игровых имён сравнивается без учёта регистра в ASCII-диапазоне. Это @@ -471,6 +477,15 @@ struct UnitDatRecord112 { Требование обязательного terminator применяется только к полям, где оно доказано форматом. +У AI есть отдельный потребитель Unit DAT: исследовательский chooser читает +заголовок с magic `F0F1`, сохраняет второй DWORD как непрозрачный и завершает +разбор на границе первого полного корневого дерева. `immediate_child_count` +закрывает это дерево по preorder; байты после него, включая неполную запись или +orphan-record, chooser уже не читает. Поэтому Rust для этого пути находит +bounded 112-byte prefix и передаёт его существующим `decode_unit_dat` и +`unit_component_tree`. Общий декодер остаётся строгим к размеру всего файла +`8 + 112 * N`; частный framing AI не меняет этот контракт. + Проверено 425 файлов / 5 219 records Части 1 и 676 файлов / 8 145 records Части 2. Все соответствуют формуле размера, `kind == 1` и `archive_name == "objects.rlb"`. |
